Kako smo saznali od strane Blizzard staffa , dolazi do uduplavanja resilienca. Resilience ustvari predstavlja atribut koji smanjuje šanse da će vam neprijatelj kritično zadati neki udarac, a takodjer smanjuje effekt mana drain spellova , koji vam consumaju manu.
- Blizzard staff citat :
- Trenutno smo u procesu promjene hotfixa buffa za resilience Iako su neke modifikacije već napravljene, mi namjeravamo imati ovaj buff za resilience koji će se sada efektivno pojačati u ekspanziji Wrath of the Lich King.
- Promjena će dvostruko povećati vrijednost resilienca što će rezultovati manje kritične štete na igračima. Dakle, ovisno o svojoj trenutnoj količini resilienca, igrači bi mogli dobiti prednost od 10 do 20% smanjenja štete koja je nanesena na vama od strane neprijatelja. Damage nanešen na vama će ostati nepromjenjen. Tako da resilience neće reducirati više dmga , nego će ostati po starom.
- Također smo svjesni da će ova promjena u pvp dati prevelik napredak healerima , te borbe sa njima će se teško odvijati. Pokušaćemo da nadjemo riješenje za pvp dio što je prije moguće i da uspijemo da iskombinujemo to.
- Mi ćemo uvesti ovo vrlo brzo izmedju Arena seasona , tako da što prije saznamo kako će se odnositi ova promjena u Areni i kako će se odnositi u novoj expanziji Cataclysm takodjer. Kao što je i prije navedene , jedna od najvažnijih stavki u novoj expanziji Cataclysm je efektivnost pvpa.
Jedno od pitanja upućeno Blizzardu u vezi nove promjene:
- Sve što radite je vrlo konfuzno. Dps će nositi više pve geara, a to je i dalje problem , jer više uvijek se kombinuje pve gear i pvp nego čisti pvp. Healeri su gotovo nezaustavljivi, a sada ste ih učinili da ih je još teže ubiti?
Blizzard staff odgovor:
Mislim da će se timovi pokušati fokusirati na pve gear da bi mogli pobijediti healere. Ako to ne urade (jer healeri će ovom promjenom resilienca biti nezaustavljivi), pve igrači neće imati dovoljno načina da izdrže borbu sa healerom. Ako sa pve gearom još brže pobijedite healera , onda ćemo morati buffati (pojačati) resilience još više. Ako možete sa pve gearom i dps specom brzo pobijediti healera , onda je vaš zadatak završen. Ako ipak neuspijete sa pve gearom da pobijedite healera , onda ćemo morati nerfati(oslabiti) resilience. Ipak , rezultat svega je da imamo duže mečeve u areni , koji će duže trajati od standardnih starih mečeva na početku Wrath of the Lich Kinga.
Moje mišljenje povrh svega ovog je , da je ovo trebalo davno doći. Ipak je malo smješno bilo gledati duele rogue vs rogue , gdje onaj rogue koji ima opener uništi drugog za samo par sekundi , eventualno u cs+ks (neračunajući pvp trinket naravno). I da , nemojte pisati da sam mogao vijest napisati jer nije vrijedno vijesti. Zašta forum postoji za World of Warcraft nego da se dijele ovakve stvari za novine i slično? I na kraju , šta vi mislite o promjeni?
- Blizzard staff citat :
- Trenutno smo u procesu promjene hotfixa buffa za resilience Iako su neke modifikacije već napravljene, mi namjeravamo imati ovaj buff za resilience koji će se sada efektivno pojačati u ekspanziji Wrath of the Lich King.
- Promjena će dvostruko povećati vrijednost resilienca što će rezultovati manje kritične štete na igračima. Dakle, ovisno o svojoj trenutnoj količini resilienca, igrači bi mogli dobiti prednost od 10 do 20% smanjenja štete koja je nanesena na vama od strane neprijatelja. Damage nanešen na vama će ostati nepromjenjen. Tako da resilience neće reducirati više dmga , nego će ostati po starom.
- Također smo svjesni da će ova promjena u pvp dati prevelik napredak healerima , te borbe sa njima će se teško odvijati. Pokušaćemo da nadjemo riješenje za pvp dio što je prije moguće i da uspijemo da iskombinujemo to.
- Mi ćemo uvesti ovo vrlo brzo izmedju Arena seasona , tako da što prije saznamo kako će se odnositi ova promjena u Areni i kako će se odnositi u novoj expanziji Cataclysm takodjer. Kao što je i prije navedene , jedna od najvažnijih stavki u novoj expanziji Cataclysm je efektivnost pvpa.
Jedno od pitanja upućeno Blizzardu u vezi nove promjene:
- Sve što radite je vrlo konfuzno. Dps će nositi više pve geara, a to je i dalje problem , jer više uvijek se kombinuje pve gear i pvp nego čisti pvp. Healeri su gotovo nezaustavljivi, a sada ste ih učinili da ih je još teže ubiti?
Blizzard staff odgovor:
Mislim da će se timovi pokušati fokusirati na pve gear da bi mogli pobijediti healere. Ako to ne urade (jer healeri će ovom promjenom resilienca biti nezaustavljivi), pve igrači neće imati dovoljno načina da izdrže borbu sa healerom. Ako sa pve gearom još brže pobijedite healera , onda ćemo morati buffati (pojačati) resilience još više. Ako možete sa pve gearom i dps specom brzo pobijediti healera , onda je vaš zadatak završen. Ako ipak neuspijete sa pve gearom da pobijedite healera , onda ćemo morati nerfati(oslabiti) resilience. Ipak , rezultat svega je da imamo duže mečeve u areni , koji će duže trajati od standardnih starih mečeva na početku Wrath of the Lich Kinga.
Moje mišljenje povrh svega ovog je , da je ovo trebalo davno doći. Ipak je malo smješno bilo gledati duele rogue vs rogue , gdje onaj rogue koji ima opener uništi drugog za samo par sekundi , eventualno u cs+ks (neračunajući pvp trinket naravno). I da , nemojte pisati da sam mogao vijest napisati jer nije vrijedno vijesti. Zašta forum postoji za World of Warcraft nego da se dijele ovakve stvari za novine i slično? I na kraju , šta vi mislite o promjeni?
I to sto kazu sad nes moc hilera ubit
Meni se licno ne svidja
zezam se
zezam se