Ovako posto imo veliki broj slikovitih tema sa objasnjenjima kako napraviti prvu mapu...eh nakon sto tome dohakate sigurno ce te zeljeti jos vise
..kao npr da napravite mapu sa vozilima ima toga dosta
pa da pocnemo !
Ubacivanje gotovih stvari u svoju first mapu (kao npr neki bunker,neko oruzje,stepenice itd.)
link
Eh sada valja to i ubacit xD..prati tut !
-Pokrenemo VHE
-TOOLS-prefab factory-add object !


Eh sada odaberemo categories i nademo svoj object !


Et nadete svoj object i idete insert i on ce vam se ubaciti na brush !
Ja jos samo kazem kada idete insert veoma vaznu ulogu ima textura koju trenutno koristite pa stoga ako zelite da prefab ima svoje prave izvorne boje onda ce te kao texturu odabrati onaj Valve logo lagano ga je prepoznat imaju sve boje na njemu BICE SUTRA edit sa slikama ugl zove se "aaatrigger"
-Dali zelite neke nove opcije u Entity tool ??
-Skinite ovdje
-tu ih imate dosta u glavnom carobna rijec je fgds
-Sada idemo:
-tools-options-game configuration-Game data files-add !
I jos da napomenem ako zelite one modele skinite expert tom mozete naci na ovom linku maloprije njega kad skinete dobice te fgds i sprites
-fgds sam vec objasnio kako se ubacuju
-a sprites: Program Files(ili gdje vec)-Valve hammer editor-sprites- i c/p
-(thx Underground ono za modele mi je on objasnio
)
Eto jedan dobar tut iz domace proizvodnje ako nekome treba dodatna pomoc MSN na PM ili traite od undera zna i on
Admine ako moze u sticky pls pa da editujem svakih pola sata
(et nasta mi ode 1h a I smjena xD)
-Aplauz :$
..kao npr da napravite mapu sa vozilima ima toga dosta
pa da pocnemo ! Ubacivanje gotovih stvari u svoju first mapu (kao npr neki bunker,neko oruzje,stepenice itd.)
link
Eh sada valja to i ubacit xD..prati tut !
-Pokrenemo VHE
-TOOLS-prefab factory-add object !


Eh sada odaberemo categories i nademo svoj object !

Et nadete svoj object i idete insert i on ce vam se ubaciti na brush !
Ja jos samo kazem kada idete insert veoma vaznu ulogu ima textura koju trenutno koristite pa stoga ako zelite da prefab ima svoje prave izvorne boje onda ce te kao texturu odabrati onaj Valve logo lagano ga je prepoznat imaju sve boje na njemu BICE SUTRA edit sa slikama ugl zove se "aaatrigger"
-Dali zelite neke nove opcije u Entity tool ??
-Skinite ovdje
-tu ih imate dosta u glavnom carobna rijec je fgds
-Sada idemo:
-tools-options-game configuration-Game data files-add !
I jos da napomenem ako zelite one modele skinite expert tom mozete naci na ovom linku maloprije njega kad skinete dobice te fgds i sprites
-fgds sam vec objasnio kako se ubacuju
-a sprites: Program Files(ili gdje vec)-Valve hammer editor-sprites- i c/p

-(thx Underground ono za modele mi je on objasnio
)Eto jedan dobar tut iz domace proizvodnje ako nekome treba dodatna pomoc MSN na PM ili traite od undera zna i on

Admine ako moze u sticky pls pa da editujem svakih pola sata
(et nasta mi ode 1h a I smjena xD)-Aplauz :$

