Kopiranje rate, cl_rate, cl_cmdrate, cl_updaterate iz tudjeg cfg-a je nasa najveca greska za igru koja ne laze i ne nervira zog lagova itd..!!! Vrednos tih podesavanja se odredjuje prema internet konekciji, snazi vase masine odnosno jacine, zagusenosti vaseg kompa i ukljucenih svakojakih sranja (servisa, itd..) dok peglate cs!!! A to kod nikog nije isto!!
Pa kako odrediti vrednosti tih podesavanja???
EVO OVAKO:
Toplo preporucujem "net_graph 1". U spomoc kojeg cete najbolje podesiti komande: cl_cmdrate, cl_updaterate, rate, cl_rate itd..
Nisam uspeo da nadjem njegovu fotku pa cu da probam da obljasnim kako on funkcionise:
na vrhu se nalazi fps merac (koliki vam je fps) i broj vaseg cl_updaterate koliko ste ga podesili. To izgleda od prilike ovako:
101fps 101/s (vas fps i cl_updaterate)
ispod se nalazi in i out
in: 34,5 (prema njima se nista ne podesava, stoje radi reda)
out: 102.2
pa zelena linija
dobro: ________________ ravna linija oznacava da je sve ok
lose: __///__//__////__// isprekidana oznacava lag, guta metkove, ne pokazuje pravi polozaj neprijatelja
sledece su kose linije plave boje (koje su sacinjene od tackica) i broj vaseg cl_updaterate. to izgleda od prilike ovako:
\\\\\\\\\\\\\\\\ 100/s
Sve to izgleda ovako:
==================
101fps 101/s (fps 101 i cl_updaterate 101)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
______________ (zelena linija)
_ _ ( male linij iznad kosih na pocetku i kraju su granicnik)
\\\\\\\\\ 101/s (plave linije i cl_cmdrate 101)
==================
kada vam je FPS fiksno jedan broj, (ne oscilira puno), prava zelena linija (ne isprekidana) i ove plave kose linije (inace one su satsavljene od tacaka) i nemate zutih i crvenih tacaka iznad granicnika.. kada ovako izgleda vas "net_graph 1" sva podesavanja (rate, cl_rate, cl_upda.., cl_cm.... su vam i vise nego idealna za igru bez laga i ostalih zajebancija!!!
Lag, gutanje metkova, netacna pozicija vaseg neprijatelja, videcete ga na poziciji na kojoj on ustvari nije, nisan mu stoji na glavi a vi ga ne pogadjate, itd..
sve ove probleme imacete ako vam net_grph 1 izgleda ovako:
===================
50fps 101/s (lose fps nije stabilan, izmedju 30 i 70 varira)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
_/ / /__/ / //___ (lose "LAG" isprekidana zelena linija)
....
_ "' ' ...:::::: _
\ \ \ \.:: 101/s (lose "LAG" iznad plavi linija su zute i crven tacke)
===================
u tom slucaju smanjujete rate, cl_rate smanjujete, a cl_updaterate i cl_cmdrate smanjujete za po 10 dok ne dobijete odgovarajuci net_graph. npr.
nakon smanjenih cl_up...sa 101 na 90 i cl_cm.. sa 101 na 90 net_graph vam izgleda malo bolje..npr. ovako:
=====================
70fps 90/s (bolje fps manje varira izmedju 60 i 80) (90/s cl_updaterate 90)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
_/ ____/ __________/___ (bolje Zelena linija bolje izgleda)
. .
_ ' .. : _
\\ \\ \\\.:: 90/s (bolje vise plavih i manje zutih i crvenih tacki)
=================== (90/s cl_cmdrate 90)
I tako smanjujete dok ne dobijete idealan net_graf 1.
Odnosno tako znate da ste idalno podesili (rate, cl_rate, cl_upd.....itd ) za igru prema vasem netu i sposobnostima vase masine i njenog zagusenja od raznih gluposti koje rade dok igrate cs!!!
podesavanja umanjujte dok ne dobijete najbojli moguci izgled priblizno ovom:
=====================
85fps 70/s (excellent fiksni fps 85) (70/s cl_updatereat 70)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
______________________ (excellent Zelena linija prava)
_ _
\\\\\\\\\\ 90/s (excellent samo plave kose bez crvenih i zutih
=================== iznad granicnika) (70/s cl_cmdrate 70)
Sto se tice fps, kod njega je bitno da je uvek isti, a ne cas fps 100 pa cas fps30, to nije dobro *naravno sto veci to bolji) ne obracajte paznju i na in: i out: nista ne podesavate prema njima.
A cl_cmdrate treba da vam bude veci za 5 od fps. Npr. fps 85, podesite cl_cmdrate 90.
A kose plave linije koje su od tackica tesko da ce uvek da izgledaju ovako idealno prave. U principu bitno je da se u praznom prostoru izmedju plavih tackica i zelene linije ne pojavljuju zute i crvene tacke iznad granicnika. A to sto ne mozete da plave tackice poredjate u kose linije nije toliko strasno!!!
Ne tezite ka tome da vam vrednosti rate, cl_rate, cl_updatereat.., cl_cmdrate budu sto vece, nego samo koliko je potrebno da vam fps bude uvek isti i "net_graph 1" sto bolji idealnom.
Ovo nije sifra da postanes bolji igrac, nego da se u toku igre manje nerviras sto je igrica slagala i zalagovala u bitnom trenutku!!!! OMG LoLllLL
To je ukratko ono naj bitnije.
Pa kako odrediti vrednosti tih podesavanja???
EVO OVAKO:
Toplo preporucujem "net_graph 1". U spomoc kojeg cete najbolje podesiti komande: cl_cmdrate, cl_updaterate, rate, cl_rate itd..
Nisam uspeo da nadjem njegovu fotku pa cu da probam da obljasnim kako on funkcionise:
na vrhu se nalazi fps merac (koliki vam je fps) i broj vaseg cl_updaterate koliko ste ga podesili. To izgleda od prilike ovako:
101fps 101/s (vas fps i cl_updaterate)
ispod se nalazi in i out
in: 34,5 (prema njima se nista ne podesava, stoje radi reda)
out: 102.2
pa zelena linija
dobro: ________________ ravna linija oznacava da je sve ok
lose: __///__//__////__// isprekidana oznacava lag, guta metkove, ne pokazuje pravi polozaj neprijatelja
sledece su kose linije plave boje (koje su sacinjene od tackica) i broj vaseg cl_updaterate. to izgleda od prilike ovako:
\\\\\\\\\\\\\\\\ 100/s
Sve to izgleda ovako:
==================
101fps 101/s (fps 101 i cl_updaterate 101)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
______________ (zelena linija)
_ _ ( male linij iznad kosih na pocetku i kraju su granicnik)
\\\\\\\\\ 101/s (plave linije i cl_cmdrate 101)
==================
kada vam je FPS fiksno jedan broj, (ne oscilira puno), prava zelena linija (ne isprekidana) i ove plave kose linije (inace one su satsavljene od tacaka) i nemate zutih i crvenih tacaka iznad granicnika.. kada ovako izgleda vas "net_graph 1" sva podesavanja (rate, cl_rate, cl_upda.., cl_cm.... su vam i vise nego idealna za igru bez laga i ostalih zajebancija!!!
Lag, gutanje metkova, netacna pozicija vaseg neprijatelja, videcete ga na poziciji na kojoj on ustvari nije, nisan mu stoji na glavi a vi ga ne pogadjate, itd..
sve ove probleme imacete ako vam net_grph 1 izgleda ovako:
===================
50fps 101/s (lose fps nije stabilan, izmedju 30 i 70 varira)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
_/ / /__/ / //___ (lose "LAG" isprekidana zelena linija)
....
_ "' ' ...:::::: _
\ \ \ \.:: 101/s (lose "LAG" iznad plavi linija su zute i crven tacke)
===================
u tom slucaju smanjujete rate, cl_rate smanjujete, a cl_updaterate i cl_cmdrate smanjujete za po 10 dok ne dobijete odgovarajuci net_graph. npr.
nakon smanjenih cl_up...sa 101 na 90 i cl_cm.. sa 101 na 90 net_graph vam izgleda malo bolje..npr. ovako:
=====================
70fps 90/s (bolje fps manje varira izmedju 60 i 80) (90/s cl_updaterate 90)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
_/ ____/ __________/___ (bolje Zelena linija bolje izgleda)
. .
_ ' .. : _
\\ \\ \\\.:: 90/s (bolje vise plavih i manje zutih i crvenih tacki)
=================== (90/s cl_cmdrate 90)
I tako smanjujete dok ne dobijete idealan net_graf 1.
Odnosno tako znate da ste idalno podesili (rate, cl_rate, cl_upd.....itd ) za igru prema vasem netu i sposobnostima vase masine i njenog zagusenja od raznih gluposti koje rade dok igrate cs!!!
podesavanja umanjujte dok ne dobijete najbojli moguci izgled priblizno ovom:
=====================
85fps 70/s (excellent fiksni fps 85) (70/s cl_updatereat 70)
in: 34 5,34 k/s
out: 10 2,2 k/s
______________________ (excellent Zelena linija prava)
_ _
\\\\\\\\\\ 90/s (excellent samo plave kose bez crvenih i zutih
=================== iznad granicnika) (70/s cl_cmdrate 70)
Sto se tice fps, kod njega je bitno da je uvek isti, a ne cas fps 100 pa cas fps30, to nije dobro *naravno sto veci to bolji) ne obracajte paznju i na in: i out: nista ne podesavate prema njima.
A cl_cmdrate treba da vam bude veci za 5 od fps. Npr. fps 85, podesite cl_cmdrate 90.
A kose plave linije koje su od tackica tesko da ce uvek da izgledaju ovako idealno prave. U principu bitno je da se u praznom prostoru izmedju plavih tackica i zelene linije ne pojavljuju zute i crvene tacke iznad granicnika. A to sto ne mozete da plave tackice poredjate u kose linije nije toliko strasno!!!
Ne tezite ka tome da vam vrednosti rate, cl_rate, cl_updatereat.., cl_cmdrate budu sto vece, nego samo koliko je potrebno da vam fps bude uvek isti i "net_graph 1" sto bolji idealnom.
Ovo nije sifra da postanes bolji igrac, nego da se u toku igre manje nerviras sto je igrica slagala i zalagovala u bitnom trenutku!!!! OMG LoLllLL
To je ukratko ono naj bitnije.