Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

[TUT] Pravljenje bhop mape

490 pregleda · 20 odgovora · otvorena 26.11.2009. u 12:02

U ovom tutorijalu ću vam pokazati kako napraviti jednostavnu [color=red]Bunny hop [/color] mapu.Downloadujte ovaj FGD :
http://www.fpsbanana.com/tools/download/3163

1.Korak
-------------------------------------------

Napravite nešto slično ovome pomoću Block Toola.
Block Tool -



2.Korak
------------------------------------------
Sada sa svake strane gdje je rupa napravite zidove i pod.

3D View:


Front View:



4.Korak
----------------------------------------------------

Pomoću Entity Toola napravite info_teleport_destination, desni klik na "info_teleport_destination".
Name: Teleport

5.Korak
--------------------------------------------------
Iznad poda napravite još jedan objekat texturom "trigger".
Desni klik na taj objekat , Tie to entity i odaberite "trigger_teleport".

U target upišite Teleport.

6.Korak
--------------------------------------------
Pomoću Block toola napravite malu kocku na kojoj ćete raditi bunny hop.

Desni klik na taj objekat , Tie to Entity i odaberite "func_door"

Angle stavite na Down

Speed: 40-50 (Po želji). Speed je brzina kojom objekat pada dole i vraća se.
Delay before close: 2

7.Korak
----------------------------------------------
Desni klik na objekat koji smo napravili u 6.koraku, copy/paste.
Dodajte još objekata kao što sam ja.


8.Korak
-------------------------------------------------
Dodajte nebo , spawnove i svijetlo.
Nebo napravite pomoću Block toola sa texturom SKY.
Spawnove pomoću Entity toola( info_player_deathmatch , info_player_start).
Svijetlo isto pomoću Entity toola ( light_environment)

9.Korak

Compile mapu.
Dobar TUT ali na ovom sajtu si ti jedini koji pravi cs mape , osim ako ima jos neko , ali uvijek moze zatrebati..
Pa ja zato i pravim ove tutorijale. Da pocnete malo pravit mape da ozivimo ovaj podforum, pa ako bog da neki contest da organizuje riddle.

Ako imate nekakvih problema , napisite u PM ja cu vam pomoci


[color=red]Ako želite još neki tutorial napišite šta hoćete[/color](npr. LIFT)

jacky je napisao/la:
Pa ja zato i pravim ove tutorijale. Da pocnete malo pravit mape da ozivimo ovaj podforum, pa ako bog da neki contest da organizuje riddle.

Ako imate nekakvih problema , napisite u PM ja cu vam pomoci


Ako želite još neki tutorial napišite šta hoćete(npr. LIFT)

Ja sam pravio mape uglavnom za sebe i uglavnom iz zabave, al sam prestao nedavno. Sve u svemu nice tut
Tebi svaka cast . . jedan od boljih, ako ne i najbolji tutorial ove vrste na gamersu.

MOLIM tema u zanimljive!
Svaka cast na tutu. Jako koristan i trudio si se (:

btw koji je default za ovu brzinu ? 40-50 il ? ..
cntr je napisao/la:
Svaka cast na tutu. Jako koristan i trudio si se (:

btw koji je default za ovu brzinu ? 40-50 il ? ..
50
Sad sam se malo aktivirao dok su ovi praznici , nisam imo vremena prije. Obaveze

[color=red] Sad pisem tutorijal za lift [/color]
Svakka cast brate na tut - u, prejako uradjeno .. Ovo ti je 3 , 4 tut ?

10 - tka
jacky je napisao/la:
50
Sad sam se malo aktivirao dok su ovi praznici , nisam imo vremena prije. Obaveze :(

Sad pisem tutorijal za lift :D
de postavi linkove od starig tutova pls

@ jesi li radio tut za surf mape, ako nisi valjalo bi :)
Dobar TUT
Svaka cast i jos jednom cestitam ti na trugu .
Pozdrav
Podforum Counter-Strike

Fin tutorial, pokusat cu da izvedem i ja nesto
Prejak TUT samo tako. Nisam odavno vidio neku tvoju mapu, imas li u planu sta da pravis? kz. bhop ili nesta sl. ??
Imam namjeru da pravim Deathrun i bhop
jacky FTW !

Well done !

10 / 10 ^^
jacky je napisao/la:
Pa ja zato i pravim ove tutorijale. Da pocnete malo pravit mape da ozivimo ovaj podforum, pa ako bog da neki contest da organizuje riddle.

Ako imate nekakvih problema , napisite u PM ja cu vam pomoci


Ako želite još neki tutorial napišite šta hoćete(npr. LIFT)

mogu li se ovako slicno i pravit aim mape?? naravno bez tih rupa i toga
hayley je napisao/la:
mogu li se ovako slicno i pravit aim mape?? naravno bez tih rupa i toga
Da

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.