U ovom tutorijalu ću vam pokazati kako napraviti jednostavnu [color=red]Bunny hop [/color] mapu.Downloadujte ovaj FGD :
http://www.fpsbanana.com/tools/download/3163
1.Korak
-------------------------------------------
Napravite nešto slično ovome pomoću Block Toola.
Block Tool -

2.Korak
------------------------------------------
Sada sa svake strane gdje je rupa napravite zidove i pod.
3D View:

Front View:

4.Korak
----------------------------------------------------
Pomoću Entity Toola napravite info_teleport_destination, desni klik na "info_teleport_destination".
Name: Teleport
5.Korak
--------------------------------------------------
Iznad poda napravite još jedan objekat texturom "trigger".
Desni klik na taj objekat , Tie to entity i odaberite "trigger_teleport".
U target upišite Teleport.
6.Korak
--------------------------------------------
Pomoću Block toola napravite malu kocku na kojoj ćete raditi bunny hop.

Desni klik na taj objekat , Tie to Entity i odaberite "func_door"
Angle stavite na Down
Speed: 40-50 (Po želji). Speed je brzina kojom objekat pada dole i vraća se.
Delay before close: 2
7.Korak
----------------------------------------------
Desni klik na objekat koji smo napravili u 6.koraku, copy/paste.
Dodajte još objekata kao što sam ja.

8.Korak
-------------------------------------------------
Dodajte nebo , spawnove i svijetlo.
Nebo napravite pomoću Block toola sa texturom SKY.
Spawnove pomoću Entity toola( info_player_deathmatch , info_player_start).
Svijetlo isto pomoću Entity toola ( light_environment)
9.Korak
Compile mapu.
http://www.fpsbanana.com/tools/download/3163
1.Korak
-------------------------------------------
Napravite nešto slično ovome pomoću Block Toola.
Block Tool -


2.Korak
------------------------------------------
Sada sa svake strane gdje je rupa napravite zidove i pod.
3D View:

Front View:

4.Korak
----------------------------------------------------
Pomoću Entity Toola napravite info_teleport_destination, desni klik na "info_teleport_destination".
Name: Teleport
5.Korak
--------------------------------------------------
Iznad poda napravite još jedan objekat texturom "trigger".
Desni klik na taj objekat , Tie to entity i odaberite "trigger_teleport".
U target upišite Teleport.
6.Korak
--------------------------------------------
Pomoću Block toola napravite malu kocku na kojoj ćete raditi bunny hop.

Desni klik na taj objekat , Tie to Entity i odaberite "func_door"
Angle stavite na Down
Speed: 40-50 (Po želji). Speed je brzina kojom objekat pada dole i vraća se.
Delay before close: 2
7.Korak
----------------------------------------------
Desni klik na objekat koji smo napravili u 6.koraku, copy/paste.
Dodajte još objekata kao što sam ja.

8.Korak
-------------------------------------------------
Dodajte nebo , spawnove i svijetlo.
Nebo napravite pomoću Block toola sa texturom SKY.
Spawnove pomoću Entity toola( info_player_deathmatch , info_player_start).
Svijetlo isto pomoću Entity toola ( light_environment)
9.Korak
Compile mapu.



!