Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

[TUT] _-_ Ulična rasvjeta VHE _-_

364 pregleda · 8 odgovora · otvorena 28.11.2009. u 17:24

U ovom tutorialu ću vam pokazati kako se pravi ulična rasvjeta u Valve Hammer Editoru.

1.Korak

Odaberite Block Tool. Sa desne strane imate ovo:

Uradite isto kao što sam ja.

2.Korak

Sada sa Block Toolom napravite nešto slično ovome.
Ja sam ovo sklepo za 20 sec, mogu ja puno bolje uraditi.



3. Korak

Sada ispod "svijetla" pomoću Entity Toola napravite:
- env_glow
- light spot
i stavite kao što sam ja stavio na ovoj slici.


4. Korak

Sada uzmite Block Tool i kao što smo u prvom koraku odabrali cylinder, odaberite spike, i napravite ovo:



5. Korak

Označite objekat koji ste napravili u prethodnom koraku.
Pritisnite CTRL + T i odaberite func_illusionary

Postavite ove opcije:

Render FX - 0
Render Mode - Additive
FX Amount - 75
Invisible - No
Light Flags - 0
Texture light style - 0
Contents - Empty
Minimum light level - 0

Sada compile mapu i to je to.

Rasvjeta bi trebala biti ovakva:







Nice to valja saviti u mapama koje su jako mracne

nice tut .btw brao kralju , vidite lik se trudi da ozivi podforum .. svaka cast
Jednostavan,koristan,fin,uredan tut svaka cast 10ka....
Ne kontam samo bracika kakve ovo veze ima sa developmentom i web designom.
v3Tr0x je napisao/la:
Ne kontam samo bracika kakve ovo veze ima sa developmentom i web designom.
Development & Web design
Webmaster si ? , radis custom mape, modele ? ovo je tvoj forum
Bravo svaka cast prejaka stvar dobro je imati u svakoj mapi po jednu ulicnu rasvjetu.

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.