Novi update za Fatekeeper donosi niz poboljšanja, podršku za kontroler i još dosta sitnica.

Najviše će se obradovati oni koje su strijelci izluđivali. Ti neprijatelji su gađali toliko precizno da ste se osjećali kao meta za vježbu koju Legolas i Hawkeye drže na nišanu 24 sata dnevno. Sad su nerfovani, i to je promjena koju je igra trebala.

Čarolije su dobile svoje. Firespark sada ima veći domet, što jako pomaže kad na tlu naletite na Vroga. Tremor i Elemental Fortress udaraju jače, pa bi i šansa da omamite protivnika trebala malo porasti.

Škrinje i ostali spremnici bi trebali davati bolje nagrade. Igrač se kreće 15 posto brže. Doteran je i rad kamere tokom napada, ljuljanje oružja te vizuelni znak kad nišan pogodi metu.

Igra je u early accessu imala dosta toga što se moglo svidjeti, ali su je neki nedostaci kočili, a ovaj update bi to mogao popraviti. Spisak promjena je duži od ovoga, no ovo su glavne stvari.

Vratio se i duhovni vodič, onaj pacov koji priča. Zabavan je kao i prije, ili iritantan, zavisi kako ko gleda na njega.

Trailer koji prati update izgleda prilično obećavajuće.