GameDev : Ko pravi videoigre u BiH?
Bosna i Hercegovina možda nema veliku gaming industriju, ali domaći razvojni timovi već učestvuju u stvaranju međunarodnih hitova, razvijaju vlastite videoigre i kreiraju tehnologije koje se koriste u velikim produkcijama. Ko su studiji koji stoje iza ovih projekata i na čemu rade?
Kada govorimo o domaćoj gaming sceni, najčešće mislimo na igrače, esport, popularne naslove i gaming zajednice. Međutim, mnogo manje pažnje posvećuje se ljudima koji videoigre zapravo stvaraju.
U Bosni i Hercegovini djeluju timovi različitih profila: od razvojnih studija povezanih s velikim međunarodnim kompanijama, preko nezavisnih autora koji razvijaju vlastite igre, do specijalizovanih kompanija koje pružaju tehničku i kreativnu podršku svjetskoj gaming industriji.
Neki od njih učestvuju u razvoju AAA igara, odnosno visokobudžetnih naslova iza kojih stoje velike međunarodne kompanije, dok drugi pokušavaju osvojiti tržište vlastitim projektima.
Iako domaća industrija još nema razvijen ekosistem kakav postoji na većim tržištima, nekoliko primjera pokazuje da znanje, kreativnost i ambicija ne nedostaju.
Saber Bosnia and Herzegovina – Sarajevo
Jedna od značajnijih vijesti za domaću gaming industriju stigla je u septembru 2026. godine, kada je Mad Head Games zvanično najavio rebrendiranje svojih studija u Srbiji i Bosni i Hercegovini pod zajedničkim brendom Saber Interactive.
Sarajevski tim danas djeluje pod imenom Saber Bosnia and Herzegovina, kao dio međunarodne mreže razvojnih studija kompanije Saber Interactive.
Posebno je zanimljiv njihov rad na survival-horror naslovu Clive Barker's Hellraiser: Revival, projektu koji oživljava jedan od najpoznatijih horor univerzuma. U njegovom razvoju učestvuju timovi iz Sarajeva, Novog Sada i Beograda.
Rebrendiranje ne znači gašenje lokalnog studija. Prema zvaničnoj objavi kompanije, timovi zadržavaju lokalno rukovodstvo i način rada, dok nastupaju pod zajedničkim međunarodnim brendom.
Za domaću scenu ovo je važan primjer direktnog učešća stručnjaka iz BiH u razvoju velikih komercijalnih videoigara.
Više informacija: https://www.madheadgames.com/
Gate21 – Sarajevo
Za razliku od studija koji razvijaju kompletne igre, sarajevski Gate21 fokusiran je na specijalizovana tehnička rješenja za produkciju videoigara.
Kompanija djeluje u oblasti razvoja sistema za animaciju, rigginga 3D likova i integracije digitalnih elemenata u razvojne procese.
Gate21 je povezan s međunarodnom gaming industrijom kroz saradnju s velikim kompanijama, uključujući THQ Nordic, a njegov rad pokazuje da razvoj videoigara nije ograničen samo na programiranje i dizajniranje samih igara.
Iza velikih naslova nalaze se brojni tehnički procesi koji omogućavaju da se digitalni likovi kreću, izražavaju emocije i funkcionišu unutar kompleksnih virtualnih svjetova.
Upravo u takvim segmentima domaći stručnjaci mogu pronaći svoje mjesto na globalnom tržištu.
Više informacija: https://www.gate21.com/
Lav Games – razvoj vlastitih igara i rad na AAA projektima
Lav Games predstavlja zanimljiv spoj razvoja originalnih videoigara i saradnje na međunarodnim projektima.
Studio se specijalizovao za Unreal Engine, kreiranje 3D okruženja, dizajn nivoa i tehničku produkciju, ali njegov portfolio obuhvata znatno više od klasičnog outsourcinga.
Među naslovima na kojima je tim radio navode se Indiana Jones and the Great Circle i Insurgency: Sandstorm.
Istovremeno, Lav Games je učestvovao u razvoju igre Somber Echoes, 2.5D akcijske avanture izrađene u Unreal Engineu 5, dok među svojim projektima ističe i Cactus Karts, igru koja kombinuje utrkivanje i avanturističke elemente.
Ovakav poslovni model pokazuje kako domaći studiji mogu koristiti iskustvo stečeno na međunarodnim projektima za razvoj vlastitih ideja i videoigara.
Više informacija: https://lav-games.com/
Chill Dragon Games – Sarajevo
Dok jedni rade na velikim međunarodnim produkcijama, drugi pokušavaju izgraditi vlastite gaming svjetove.
Chill Dragon Games je nezavisni studio koji razvijaju Dino i Emina Trnka, a njihov aktuelni projekat nosi naziv Harmony of Aetheria.
Riječ je o fantazijskom akcijskom RPG-u koji pokušava spojiti klasičnu borbu s neobičnim sistemom komunikacije. Igrači će tokom sukoba moći koristiti dijalog kako bi provocirali, zbunjivali ili smirivali protivnike, čime njihove odluke mogu utjecati na ishod borbe.
Igra je predstavljena na Steamu, gdje je dostupna za dodavanje na listu želja, dok datum izlaska još nije zvanično potvrđen.
Chill Dragon Games zanimljiv je i zbog poduzetničke strane priče. Razvijanje originalne videoigre zahtijeva mnogo više od dobre ideje, uključujući finansiranje, marketing, testiranje i pronalazak publike na međunarodnom tržištu.
Više informacija: https://chilldragongames.com/

Astrotale Games – Sarajevo
Astrotale Games je nezavisni projekat iz Sarajeva osnovan 2019. godine, koji je tokom 2026. prošao kroz značajnu promjenu.
Prema informacijama objavljenim na službenoj stranici, studio danas funkcioniše kao samostalni razvojni projekat Armina Subašića, nakon ranijeg rada u timskom formatu.
Među prethodnim igrama nalazi se Gigycube, mobilna puzzle igra, dok je ambiciozni projekat istraživanja svemirskih svjetova Terraknown zvanično otkazan.
Studio je za 2026. najavio i razvoj novog, zasad neimenovanog projekta.
Astrotale je dobar primjer koliko je nezavisni razvoj videoigara nepredvidiv. Projekti se mijenjaju, neki nikada ne stignu do tržišta, ali stečeno iskustvo često postaje osnova za nove pokušaje.
Više informacija: https://astrotalegames.com/
Funkyzeit Games – domaći nezavisni razvoj
Funkyzeit Games, iza kojeg stoji Zlatan Salkanović, jedan je od primjera domaćeg nezavisnog razvoja videoigara.
Među njihovim objavljenim naslovima izdvaja se Converter, naučnofantastična puzzle-platformska avantura objavljena 2021. godine na Steamu i platformi itch.io.
Igra vodi igrače kroz neobični svijet u kojem moraju istraživati okruženje, rješavati zagonetke i pronalaziti način za preživljavanje.
Funkyzeit je kroz svoje projekte pokazao da i mali razvojni timovi iz BiH mogu objaviti vlastite naslove na međunarodnim digitalnim platformama.
Iako su raniji projekti dokumentovani, informacije o novim naslovima i trenutnim razvojnim aktivnostima studija nisu dovoljno javno dostupne.
Više informacija: https://funkyzeitgames.itch.io/converter
Alchemy Studio – Sarajevo
Alchemy Studio pripada grupi manjih domaćih razvojnih timova koji su se bavili razvojem videoigara i pružanjem usluga međunarodnim klijentima.
Prema javno dostupnim informacijama o kompaniji, studio je fokusiran na razvoj videoigara, Unity engine, C# programiranje i game design.
Ovakvi timovi imaju važnu ulogu u domaćoj industriji jer omogućavaju razvoj specijalizovanih vještina i rad na projektima koji ne moraju nužno biti objavljeni pod njihovim imenom.
Za razliku od studija koji javno predstavljaju vlastite igre, rad kompanija koje pružaju razvojne usluge često ostaje manje vidljiv široj gaming publici.
Aktuelni status i projekti Alchemy Studija nisu dovoljno javno dokumentovani da bi se mogla potvrditi njihova trenutna aktivnost.
Više informacija: https://www.alchemystudio.dev/
A.I. Interactive
A.I. Interactive je nezavisni studio iz Bosne i Hercegovine koji radi već desetak godina i za sebe kaže da je "mikropivara indie igara". Jedan od autora studija je Ivan Ramadan, kojeg naši članovi znaju kao SmurfingGhoula, moderatora GAMERZ.ba.
Njihov najpoznatiji naslov je The Enchanted World, puzzle avantura koja je u septembru 2019. bila jedna od prvih igara na Apple Arcadeu. Igrač vodi malu vilu koja ponovo slaže svoj raspadnuti svijet, a igru prate muzika i folklor Balkana. Igru su osmislili Ivan Ramadan i Amar Zubčević, koji su odrasli u Sarajevu tokom rata, pa je za njih ova bajka i priča o djetinjstvu u to vrijeme. Igra je izašla u saradnji s Noodlecakeom i danas je dostupna na iOS-u i Androidu.
Studio trenutno radi na igri WanderHearth: Whispers of the Lemesh, koja spaja roguelite, tower defense i izgradnju grada, a najavljena je za Steam.
Više informacija: AI Interactive
Ima li BiH potencijal za ozbiljniju gaming industriju?
Razvoj videoigara danas obuhvata mnogo više od programiranja. U produkciji učestvuju 3D umjetnici, animatori, dizajneri, scenaristi, kompozitori, stručnjaci za zvuk, producenti, testeri i brojni drugi profesionalci.
Primjeri domaćih studija pokazuju da u Bosni i Hercegovini postoje znanje i iskustvo potrebni za rad na međunarodnim projektima, ali i ambicija da se razvijaju vlastite igre.
Ipak, pojedinačni uspjesi ne znače automatski da postoji razvijena industrija. Finansiranje nezavisnih projekata, pristup izdavačima, obrazovanje kadrova i dugoročna održivost razvojnih timova ostaju važna pitanja.
Možda je upravo najveća prilika domaće scene u povezivanju iskusnih stručnjaka koji već rade za međunarodno tržište s novom generacijom autora koji žele razvijati originalne naslove.
Može li Bosna i Hercegovina postati ozbiljna adresa za razvoj videoigara ili će domaći talenti svoju budućnost uglavnom graditi radeći za strane kompanije?
Šta kaže GAMERZ.ba zajednica?
Jeste li igrali neku videoigru koju su razvili domaći autori ili na kojoj su radili timovi iz BiH? Koji vam je domaći projekat najzanimljiviji i mislite li da Bosna i Hercegovina može izgraditi ozbiljnu industriju razvoja videoigara?
Ako poznajete još neki bh. studio ili nezavisnog developera kojeg nismo spomenuli, podijelite informacije u komentarima. Volio bih kad bismo proširili ovu listu i predstavili što više domaćih autora.
Kada govorimo o domaćoj gaming sceni, najčešće mislimo na igrače, esport, popularne naslove i gaming zajednice. Međutim, mnogo manje pažnje posvećuje se ljudima koji videoigre zapravo stvaraju.
U Bosni i Hercegovini djeluju timovi različitih profila: od razvojnih studija povezanih s velikim međunarodnim kompanijama, preko nezavisnih autora koji razvijaju vlastite igre, do specijalizovanih kompanija koje pružaju tehničku i kreativnu podršku svjetskoj gaming industriji.
Neki od njih učestvuju u razvoju AAA igara, odnosno visokobudžetnih naslova iza kojih stoje velike međunarodne kompanije, dok drugi pokušavaju osvojiti tržište vlastitim projektima.
Iako domaća industrija još nema razvijen ekosistem kakav postoji na većim tržištima, nekoliko primjera pokazuje da znanje, kreativnost i ambicija ne nedostaju.

Jedna od značajnijih vijesti za domaću gaming industriju stigla je u septembru 2026. godine, kada je Mad Head Games zvanično najavio rebrendiranje svojih studija u Srbiji i Bosni i Hercegovini pod zajedničkim brendom Saber Interactive.
Sarajevski tim danas djeluje pod imenom Saber Bosnia and Herzegovina, kao dio međunarodne mreže razvojnih studija kompanije Saber Interactive.
Posebno je zanimljiv njihov rad na survival-horror naslovu Clive Barker's Hellraiser: Revival, projektu koji oživljava jedan od najpoznatijih horor univerzuma. U njegovom razvoju učestvuju timovi iz Sarajeva, Novog Sada i Beograda.
Rebrendiranje ne znači gašenje lokalnog studija. Prema zvaničnoj objavi kompanije, timovi zadržavaju lokalno rukovodstvo i način rada, dok nastupaju pod zajedničkim međunarodnim brendom.
Za domaću scenu ovo je važan primjer direktnog učešća stručnjaka iz BiH u razvoju velikih komercijalnih videoigara.
Više informacija: https://www.madheadgames.com/

Za razliku od studija koji razvijaju kompletne igre, sarajevski Gate21 fokusiran je na specijalizovana tehnička rješenja za produkciju videoigara.
Kompanija djeluje u oblasti razvoja sistema za animaciju, rigginga 3D likova i integracije digitalnih elemenata u razvojne procese.
Gate21 je povezan s međunarodnom gaming industrijom kroz saradnju s velikim kompanijama, uključujući THQ Nordic, a njegov rad pokazuje da razvoj videoigara nije ograničen samo na programiranje i dizajniranje samih igara.
Iza velikih naslova nalaze se brojni tehnički procesi koji omogućavaju da se digitalni likovi kreću, izražavaju emocije i funkcionišu unutar kompleksnih virtualnih svjetova.
Upravo u takvim segmentima domaći stručnjaci mogu pronaći svoje mjesto na globalnom tržištu.
Više informacija: https://www.gate21.com/

Lav Games predstavlja zanimljiv spoj razvoja originalnih videoigara i saradnje na međunarodnim projektima.
Studio se specijalizovao za Unreal Engine, kreiranje 3D okruženja, dizajn nivoa i tehničku produkciju, ali njegov portfolio obuhvata znatno više od klasičnog outsourcinga.
Među naslovima na kojima je tim radio navode se Indiana Jones and the Great Circle i Insurgency: Sandstorm.
Istovremeno, Lav Games je učestvovao u razvoju igre Somber Echoes, 2.5D akcijske avanture izrađene u Unreal Engineu 5, dok među svojim projektima ističe i Cactus Karts, igru koja kombinuje utrkivanje i avanturističke elemente.
Ovakav poslovni model pokazuje kako domaći studiji mogu koristiti iskustvo stečeno na međunarodnim projektima za razvoj vlastitih ideja i videoigara.
Više informacija: https://lav-games.com/

Dok jedni rade na velikim međunarodnim produkcijama, drugi pokušavaju izgraditi vlastite gaming svjetove.
Chill Dragon Games je nezavisni studio koji razvijaju Dino i Emina Trnka, a njihov aktuelni projekat nosi naziv Harmony of Aetheria.
Riječ je o fantazijskom akcijskom RPG-u koji pokušava spojiti klasičnu borbu s neobičnim sistemom komunikacije. Igrači će tokom sukoba moći koristiti dijalog kako bi provocirali, zbunjivali ili smirivali protivnike, čime njihove odluke mogu utjecati na ishod borbe.
Igra je predstavljena na Steamu, gdje je dostupna za dodavanje na listu želja, dok datum izlaska još nije zvanično potvrđen.
Chill Dragon Games zanimljiv je i zbog poduzetničke strane priče. Razvijanje originalne videoigre zahtijeva mnogo više od dobre ideje, uključujući finansiranje, marketing, testiranje i pronalazak publike na međunarodnom tržištu.
Više informacija: https://chilldragongames.com/

Astrotale Games – Sarajevo
Astrotale Games je nezavisni projekat iz Sarajeva osnovan 2019. godine, koji je tokom 2026. prošao kroz značajnu promjenu.
Prema informacijama objavljenim na službenoj stranici, studio danas funkcioniše kao samostalni razvojni projekat Armina Subašića, nakon ranijeg rada u timskom formatu.
Među prethodnim igrama nalazi se Gigycube, mobilna puzzle igra, dok je ambiciozni projekat istraživanja svemirskih svjetova Terraknown zvanično otkazan.
Studio je za 2026. najavio i razvoj novog, zasad neimenovanog projekta.
Astrotale je dobar primjer koliko je nezavisni razvoj videoigara nepredvidiv. Projekti se mijenjaju, neki nikada ne stignu do tržišta, ali stečeno iskustvo često postaje osnova za nove pokušaje.
Više informacija: https://astrotalegames.com/

Funkyzeit Games, iza kojeg stoji Zlatan Salkanović, jedan je od primjera domaćeg nezavisnog razvoja videoigara.
Među njihovim objavljenim naslovima izdvaja se Converter, naučnofantastična puzzle-platformska avantura objavljena 2021. godine na Steamu i platformi itch.io.
Igra vodi igrače kroz neobični svijet u kojem moraju istraživati okruženje, rješavati zagonetke i pronalaziti način za preživljavanje.
Funkyzeit je kroz svoje projekte pokazao da i mali razvojni timovi iz BiH mogu objaviti vlastite naslove na međunarodnim digitalnim platformama.
Iako su raniji projekti dokumentovani, informacije o novim naslovima i trenutnim razvojnim aktivnostima studija nisu dovoljno javno dostupne.
Više informacija: https://funkyzeitgames.itch.io/converter

Alchemy Studio pripada grupi manjih domaćih razvojnih timova koji su se bavili razvojem videoigara i pružanjem usluga međunarodnim klijentima.
Prema javno dostupnim informacijama o kompaniji, studio je fokusiran na razvoj videoigara, Unity engine, C# programiranje i game design.
Ovakvi timovi imaju važnu ulogu u domaćoj industriji jer omogućavaju razvoj specijalizovanih vještina i rad na projektima koji ne moraju nužno biti objavljeni pod njihovim imenom.
Za razliku od studija koji javno predstavljaju vlastite igre, rad kompanija koje pružaju razvojne usluge često ostaje manje vidljiv široj gaming publici.
Aktuelni status i projekti Alchemy Studija nisu dovoljno javno dokumentovani da bi se mogla potvrditi njihova trenutna aktivnost.
Više informacija: https://www.alchemystudio.dev/

A.I. Interactive je nezavisni studio iz Bosne i Hercegovine koji radi već desetak godina i za sebe kaže da je "mikropivara indie igara". Jedan od autora studija je Ivan Ramadan, kojeg naši članovi znaju kao SmurfingGhoula, moderatora GAMERZ.ba.
Njihov najpoznatiji naslov je The Enchanted World, puzzle avantura koja je u septembru 2019. bila jedna od prvih igara na Apple Arcadeu. Igrač vodi malu vilu koja ponovo slaže svoj raspadnuti svijet, a igru prate muzika i folklor Balkana. Igru su osmislili Ivan Ramadan i Amar Zubčević, koji su odrasli u Sarajevu tokom rata, pa je za njih ova bajka i priča o djetinjstvu u to vrijeme. Igra je izašla u saradnji s Noodlecakeom i danas je dostupna na iOS-u i Androidu.
Studio trenutno radi na igri WanderHearth: Whispers of the Lemesh, koja spaja roguelite, tower defense i izgradnju grada, a najavljena je za Steam.
Više informacija: AI Interactive
Ima li BiH potencijal za ozbiljniju gaming industriju?
Razvoj videoigara danas obuhvata mnogo više od programiranja. U produkciji učestvuju 3D umjetnici, animatori, dizajneri, scenaristi, kompozitori, stručnjaci za zvuk, producenti, testeri i brojni drugi profesionalci.
Primjeri domaćih studija pokazuju da u Bosni i Hercegovini postoje znanje i iskustvo potrebni za rad na međunarodnim projektima, ali i ambicija da se razvijaju vlastite igre.
Ipak, pojedinačni uspjesi ne znače automatski da postoji razvijena industrija. Finansiranje nezavisnih projekata, pristup izdavačima, obrazovanje kadrova i dugoročna održivost razvojnih timova ostaju važna pitanja.
Možda je upravo najveća prilika domaće scene u povezivanju iskusnih stručnjaka koji već rade za međunarodno tržište s novom generacijom autora koji žele razvijati originalne naslove.
Može li Bosna i Hercegovina postati ozbiljna adresa za razvoj videoigara ili će domaći talenti svoju budućnost uglavnom graditi radeći za strane kompanije?
Šta kaže GAMERZ.ba zajednica?
Jeste li igrali neku videoigru koju su razvili domaći autori ili na kojoj su radili timovi iz BiH? Koji vam je domaći projekat najzanimljiviji i mislite li da Bosna i Hercegovina može izgraditi ozbiljnu industriju razvoja videoigara?
Ako poznajete još neki bh. studio ili nezavisnog developera kojeg nismo spomenuli, podijelite informacije u komentarima. Volio bih kad bismo proširili ovu listu i predstavili što više domaćih autora.
Izvor: gamerz.ba
Komentari (6)
-
Dobra vijest, treba progurat sto vise domace -
Hvala Wicko -
Super vijest! Vjerujem da ima jos dosta pojedinaca koji razvijaju igre, samo se jos ne zna za njih. -
Pratim Mad Head-e otkad su otvorili studio u Sarajevu nakon početka saradnje sa Saber-om (početkom korone?) i zamišljam se tamo
Baš jučer čitam da je Clive Barker bio uključen sve vrijeme u projekat i da je proud as fuck. Toliko je bilo sranja od njegovog prvog Hellraiser filma do ove igre -
Top vijest, iskreno nisam znao da imamo ovoliko firmi koje rade u ovom IT sektoru.
Znao sam samo za firmu od naseg Armana. -
Šta ti misliš?
Napravi profil
ili se prijavi.
Vrati stari profil