Korištenje lične opreme obavezno.
CS PRAVILA:
Prijave za Counter-Strike takmičenje vrše se na ovom web sajtu, popunjavanjem online formulara nakon što prijave budu otvorene. Takmičenje je ograničeno samo na klanove iz BiH.
1. Minimalan broj prijavljenih takmičara po klanu: 5.
2. Maksimalan broj prijavljenih klanova: 12.
3. Svaki tim može imati prijavljenog rezervnog igrača. Promjena igrača nije moguća nakon početka prvog meča. Strogo je zabranjeno igranje neprijavljenih igrača.
4. Snimanje demoa je obavezno. Svaki meč se snima sa HLTV.
5. Demoi svih mečeva će nakon završetka turnira biti uploadovani na www.detonator.ba i biti pušteni u download, da se mogu pregledati.
5. Mečevi se igraju 5 vs 5 (u slučaju da se na meču u jednom timu pojavi manje od 5 igrača, ako se oba tima slože oko toga da igraju sa manje igrača od 5, igra može početi)
6. Način bodovanja: pobjeda - 3 boda, neriješeni meč – 1 bod, izgubljeni meč - 0 bodova.
7. Prvi krug kvalifikacionih mečeva se igra u dvije grupe od po šest klanova. Dva najbolja klana iz svake grupe prolaze dalje u polufinale.
8. Polufinale se također igra po principu svako-sa-svakim, dva najbolja tima prolaze u finale.
9. Svi mečevi se igraju po CPL pravilima i sa uključenom 32-bitnom bojom u Windowsima.
10. Svi kvalifikacioni i polufinalni mečevi se igraju na jednoj mapi, 15 max rundi ograničenih na 1:75 min. Nakon završenih 15 rundi, vrši se promjena strana, pa se igra još 15 rundi. Najbolji klanovi se određuju prema osvojenim bodovima.
11. U finalu se igraju dva meča, na dvije mape. Ako poslije njih rezultat bude izjednačen, igra se treća, odlučujuća mapa.
12. Dva izgubljena tima igraju meč za treće i četvrto mjesto.
COD4 pravila :
Prijave za Call of Duty 4 takmičenje vrše se putem GamingArea web sajta. Da biste se prijavili, potrebno se registrovati na GA web sajtu (ako već niste član), te se prijaviti na kvalifikacione mečeve putem online formulara koji će biti objavljen na GA forumu. Takmičenje je ograničeno samo na klanove iz BiH, nevezano za Internet provajdera.
Zavisno od broja prijavljenih klanova/ekipa, najbolji klanovi prolaze u finale DeToNaTor LAN partyja.
Pravila CoD4 kvalifikacija – online takmičenja su sljedeća:
1. Minimalan broj prijavljenih igrača po ekipi je 5.
2. Maksimalan broj ekipa je 16.
3. Snimanje demoa je obavezno. Jedan klan od protivničkog klana može tražiti maksimalno 3 demoa. Ako igrač ne preda demo, njegova ekipa gubi.
BiHnetov FTP za upload demoa: ftp:// user@195.222.33.241Ova e-mail adresa je zaštićena od spam botova, morate imati uključen Javascript da bi je vidjeli :221
Demo mora biti imenovan na sljedeći način: ekipa1_vs_ekipa2_nickname.dm_1
4. Demoi se mogu uploadovati, kao i downloadovati, što znači ako neko od igrača ima želju da pogleda nečiji demo iz protivničke ekipe, moći će da downloaduje i pogleda.
5. Rok za upload demoa je 3 dana nakon odigranog meča.
6. Mečevi se igraju na posebnim BiHnet serverima. Prije početka meča, admin ulazi na server da stavi mapu, nakon čega izlazi i timovi počinju meč.
Admin zadužen za taj meč biti će na MSN-u, Xfire-u ili BiHnetovom TS-u na BNK kanalu, da ga timovi koji igraju mogu kontaktirati ako zatreba bilo kakva pomoć oko meča ili pri promjeni mapa.
7. Mečevi se igraju 5 vs 5 (u slučaju da se na meču u jednom timu pojavi manje od 5 igrača, ako se oba tima slože oko toga da igraju sa manje igrača od 5, igra može početi).
8. Strogo je zabranjeno igranje neprijavljenih igrača.
9. Na GamingArea web sajtu će biti postavljen raspored sa terminima igranja.
10. Ako klan bude uhvaćen da im jedan član koristi cheatove, taj član će biti odmah izbačen sa takmičenja, a njegov tim gubi meč.
11. U slučaju da na meču jedan igrač napusti igru isključivo z*** konekcije (ping 999), dozvoljeno je ISTOM da se vrati na meč u svoj tim.
12. Igraju se sve defaultne mape, a u slučaju neriješenog rezultata igra se treća mapa.
13. U slučaju nepojavljivanja jednog od timova u zadanom terminu igranja, stupa na snagu "NO SHOW" i timu koji je došao na meč pripisuje se pobjeda.
14. Tim koji je došao sam na server NE SMIJE napuštati server dok admin ne potvrdi "NO SHOW".
15. Rok za primjedbu oko stvari koje su se desile na meču je dok se ne zaključa tema tog meča, a tema će se zaključati kada oba klana prihvate da je war regularan, to jeste kad vidimo "GG" sa obje strane i poslije toga nema više primjedbi. Zato, ako želite demo od nekog klana prvo pregledajte, pa prihvatite war OK, ili iznesite svoju primjedbu, jer će u protivnom nakon 24 sata meč biti prihvaćen i uknjižen kao zvaničan.
16. Rok pregledanja demoa je 1 dan nakon što bude uploadan, a uploadan mora biti u roku 1 dana po završetku meča.
17. Svi klanovi koji se prijave za Call of Duty 4 kvalifikacije (a nemaju ts sobu), dobiće TeamSpeak kanal, tako da neće biti uskraćeni ni u kojem pogledu i sve ostalo što bude trebalo lijepo ćemo dodati / dati.
Za prijavu TeamSpeak kanala idite na ovaj link
Napišite sljedeće:
TAG Klana:
Klan Lider:
Ime koje hoćete da koristite kao login na TeamSpeak (obavezno dodavanja TAG-a u ime):
Naziv Kanala:
Naziv PodKanala (tačan naziv podkanala) koje hoćete:
Validan E-mail (na taj email ćete dobiti passworde):
Bez spama i bespotrebnih informacija, samo klan lideri da podnesu prijavu i da pišu ono što se traži od njih. Ako saznamo da neko nije klan lider, ukinuće im se privilegija kanala na TeamSpeak-u!!!
Razlog iz kojeg mora biti klan lider jeste da će samo ON imati registraciju na TS serveru i kanal admin na kanalu klana.
Princip takmičenja u kvalifikacijama:
1. Nakon zaključivanja prijava, odredit će se grupe.
2. Unutar grupa se igra svako protiv svakog.
3. Igra se Search & Destroy.
4. Način bodovanja: Pobjeda: 3 poena, Poraz: 0 poena.
5. Igraju se dvije mape, s tim da svaki tim bira svoju mapu, a protivnik stranu.
6. Nakon odigranih svih mečeva, najbolje plasirani timovi (broj će zavisiti od broja prijavljenih klanova) iz svake grupe igraju DeToNaTor finale u LAN-u, koje će se održati u novim prostorijama Plus Computersa, na lokaciji Blažujski drum 14-16, Sarajevo (kod OBI marketa), 26. i 27. januara 2008. godine.
Princip takmičenja u DeToNaTor finalu:
1. Igra se na principu svako protiv svakog.
2. Igra se Search & Destroy.
3. Pobjednici iz ovih susreta igraju finalni meč za prvo i drugo mjesto.
4. Poraženi dva finalna susreta igraju meč za treće i četvrto mjesto.
Post dobio aplauz od Schulz