Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

[ART] bunt4 30.4.2014

88 pregleda · 4 odgovora · otvorena 30.04.2014. u 18:03

Nisam dugo objavio nikakvu temu jer od obaveza nisam imao vremena da uradim bilo kakav rad. Evo sad sam uhvatio vremena pa sam uradio nešto.

BRAUM


Myku




Ocjene GBA sistem:











vidi gdje je izvor svjetla... na sredini rada skoro, iznad. Ti ga stavio skroz desno... Pozadina moze puno bolje al daje malo flowa tako da nije totalno lose. Fali c4d. Ne razlikuje se pretjerano od orginalnog rada...



Drugi rad nije los, ima vise efekata ali jos uvijek se osjeca ta praznina. Font mi nije bas legao ocima...

Sve u svemu, dobar tri.

Nastavi da radis.

SmitoBona je napisao/la:


vidi gdje je izvor svjetla... na sredini rada skoro, iznad. Ti ga stavio skroz desno... Pozadina moze puno bolje al daje malo flowa tako da nije totalno lose. Fali c4d. Ne razlikuje se pretjerano od orginalnog rada...



Drugi rad nije los, ima vise efekata ali jos uvijek se osjeca ta praznina. Font mi nije bas legao ocima...

Sve u svemu, dobar tri.

Nastavi da radis.

nije obavezan, al nikako OBAVEZAN da stavlja C4D u sig ako nema potrebe, c4d se stavlja radi estetike da ti rad dobije neki flow recimo, ili neki je****i efekat da stvoris sa c4dom 


sine od mene 2 zvjezde 
torQ7u je napisao/la:
nije obavezan, al nikako OBAVEZAN da stavlja C4D u sig ako nema potrebe, c4d se stavlja radi estetike da ti rad dobije neki flow recimo, ili neki je****i efekat da stvoris sa c4dom 


sine od mene 2 zvjezde 
znam da nije ali po meni bi ga trebalo staviti na navedeni rad 
SmitoBona je napisao/la:
znam da nije ali po meni bi ga trebalo staviti na navedeni rad :)
Stvarno ni najmanje nisam primijetio ovo grešku gore. Svakako si dobro to uočio, pokušati ću da se ne ponovi.
Što se tiče c4d render-a ne znam baš dobro raditi sa njima tražio sam neke tutorial-e ali rijetko sam što našao, a što se praznine rada tiče daj mi neku ideju da ispunim prostor jer ja definitivno ne znam na koji način da ga ispunim.
Hvala puno na svim kritikama. :)

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.