Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Counter-Strike

Novi ATI-jev GPU u junu

reni90 reni90
Barem sam cuo spekulacije koje ovih dana servira Sapphire Technologies koji tvrdi da će novi ATI R520 biti predstavljen rano ovog ljeta. Najvjerovatnije je da će kartica imati 512MB memorije, no ATI nije potvrdio ni jednu od ovih informacija. Inače, specifikacije nisu zvanične, i ATI ih nije potvrdio ili opovrgnuo, no vjeruje se da će R520 imati 350 miliona tranzistora, podržavati pixel i vertex shadere verzije 3.0, imati 32 pixel cijevi, a spominje se i da će R520 shader jezgra imati 48 ALU-a (Arithmetic Logic Units) te biti u mogućnosti izvesti 64 istodobna procesa!

ALU-i će izvršavati po jednu vektorsku i skalarnu operaciju za jedan ciklus, što znači da će ukupno 96 shader operacija biti izvršeno u jednom ciklusu. U konačnici (tj. prema špekulacijama) GPU će moći izvršiti 48 milijardi shader operacija u sekundi. ATI se očito prilagođava Microsoft-u i njegovom nadolazećem operativnom sistemu kodnog imena Longhorn, stoga im je cilj da ostvare što veći broj ALU-a po jednom teksturnom op-u, ujedine piksel i verteks shadere kao i veoma spominjanu virtualziaciju, što su stvari koje će Longhorn-ov Graphics Foundation 2.0 zahtijevati za optimalno funkcionisanje.

U narednom periodu očekujemo rovovsku bitku između ATI-ja i nVidia-e, koja može, već smo nekoliko puta ponavljali, donijeti koristi samo krajnijim korisnicima koji se sigurno ne bi žalili na jeftinije grafičke karte. Alternativno, jedan proizvođač može jednostavno nestati. (op.ur.)

Izvor: www.sapphiretech.com/

Komentari (1)

Prijavi se da bi komentarisao/la.