Ageia je najavila PhysX processing u
Ageia je najavila PhysX processing unit!
Novi hardver koji bi trebao uvesti revoluciju u kompjuterske igre je vec na vidiku. Naime, Ageia najavljuje prvi PPU iliti pysics processing unit. Psysx cip je napravljen tako da suradjuje sa vec postojecim procesorom i grafickim cipom na desktop sistemima. Evo objasnjenje mogucnosti PPU-a: Zamislite danasnje najbolje igre i grafiku u njima. Meni kad se spomene tako nes ja se odmah sjetim gravity gun-a iz HL-a i sutanja mrtvaca po podu. Mozete bacati stolice i razbijati ali jos uvijek su danasnji FPS-ovi ograniceni jer ne mozemo uzeti bombu i raznijeti zid da dodjemo malo kracim putem do cilja (izuzetak Red faction 2 ali sve je to sminka). Ako pucate po zidu sprijeda cete vidjeti rupu ali ako je pogledamo u wireframe modu vidimo da je to samo textura na teksturu a ne prava fizicka rupa. Ageia naime hoce da napravi revoluciju i uvede 100 postotnu interakciju sa okolisem. Koliko ce od ovoga biti tacno to nitko ne zna ali ne treba ocekivati brda i doline jer smo takva obecanja culi mnogo puta do sad. Danasnje mogucnosti najjacih procesora je da obradjuju max. 60 aktivnih "tijela" ili objekata ali iz Ageia-e najavljuju da ce njihov PhysX moci obradjivati izmedju 35000 i 40000 objekata u isto vrijeme!!! Kad bi ovo bilo istinito to bi znacilo totalnu revoluciju jer bi bukvalno mogli na bilo kojem dijelu mape raznijeti zid i proci kroz njega, kao i sto najavljuju u Agei. Odjeca na likovima bi prirodno leprsala a kosa bi se prirodno ponasala na vjetru. Prema nekim simulcijama (koje ja nisam uspio pogledati) govori se o nevidjenoj realnosti! PhysX bi trebao biti hardverski akcelerator za engine zaosnovane na NovodeX fizici (primjer UT3 koji izlazi priblizno 2006. godine).
Manju Hegde, Ageia CEO zamislja buduce igre kao holodek iz star treka! PhysX bi trebao biti kljucni faktor u pobjedi PC-a protiv konzola sljedece generacije, koje kad se pojave na trzistu bit mocnije od svih danasnjih desktop racunara.
PhysX cipovi ce se nalaziti na zasebnim karticama koje ce se u pocetku prikljucivati na PCI express x1/x4 slotove a raditi ce tako da sa procesora sav posao vezan za fiziku prebace na PPU a procesor ostave slobodan za obradu AI-a ili zvuka...
Sve u svemu, ako se ove kartice probiju na trzistu i budu prihvacene od racunarske industrije, slijedi nam doba u kojem cemo moci sudjelovati u bitkama kao u LOTR: return of the kingu u zavrsnom fightu od 2.000.000 vojnika koji se istovremeno kontrolisu!
Vijesti vezane za daljnji razvoj ovoga cipa ocekujte uskoro...
//vs.Sephiroth
Novi hardver koji bi trebao uvesti revoluciju u kompjuterske igre je vec na vidiku. Naime, Ageia najavljuje prvi PPU iliti pysics processing unit. Psysx cip je napravljen tako da suradjuje sa vec postojecim procesorom i grafickim cipom na desktop sistemima. Evo objasnjenje mogucnosti PPU-a: Zamislite danasnje najbolje igre i grafiku u njima. Meni kad se spomene tako nes ja se odmah sjetim gravity gun-a iz HL-a i sutanja mrtvaca po podu. Mozete bacati stolice i razbijati ali jos uvijek su danasnji FPS-ovi ograniceni jer ne mozemo uzeti bombu i raznijeti zid da dodjemo malo kracim putem do cilja (izuzetak Red faction 2 ali sve je to sminka). Ako pucate po zidu sprijeda cete vidjeti rupu ali ako je pogledamo u wireframe modu vidimo da je to samo textura na teksturu a ne prava fizicka rupa. Ageia naime hoce da napravi revoluciju i uvede 100 postotnu interakciju sa okolisem. Koliko ce od ovoga biti tacno to nitko ne zna ali ne treba ocekivati brda i doline jer smo takva obecanja culi mnogo puta do sad. Danasnje mogucnosti najjacih procesora je da obradjuju max. 60 aktivnih "tijela" ili objekata ali iz Ageia-e najavljuju da ce njihov PhysX moci obradjivati izmedju 35000 i 40000 objekata u isto vrijeme!!! Kad bi ovo bilo istinito to bi znacilo totalnu revoluciju jer bi bukvalno mogli na bilo kojem dijelu mape raznijeti zid i proci kroz njega, kao i sto najavljuju u Agei. Odjeca na likovima bi prirodno leprsala a kosa bi se prirodno ponasala na vjetru. Prema nekim simulcijama (koje ja nisam uspio pogledati) govori se o nevidjenoj realnosti! PhysX bi trebao biti hardverski akcelerator za engine zaosnovane na NovodeX fizici (primjer UT3 koji izlazi priblizno 2006. godine).
Manju Hegde, Ageia CEO zamislja buduce igre kao holodek iz star treka! PhysX bi trebao biti kljucni faktor u pobjedi PC-a protiv konzola sljedece generacije, koje kad se pojave na trzistu bit mocnije od svih danasnjih desktop racunara.
PhysX cipovi ce se nalaziti na zasebnim karticama koje ce se u pocetku prikljucivati na PCI express x1/x4 slotove a raditi ce tako da sa procesora sav posao vezan za fiziku prebace na PPU a procesor ostave slobodan za obradu AI-a ili zvuka...
Sve u svemu, ako se ove kartice probiju na trzistu i budu prihvacene od racunarske industrije, slijedi nam doba u kojem cemo moci sudjelovati u bitkama kao u LOTR: return of the kingu u zavrsnom fightu od 2.000.000 vojnika koji se istovremeno kontrolisu!
Vijesti vezane za daljnji razvoj ovoga cipa ocekujte uskoro...
//vs.Sephiroth
Komentari
Još nema komentara. Budi prvi.
Prijavi se da bi komentarisao/la.