Najavljen Grid Autosport
Grid Autosport je novi nastavak Codemaster-ovih trkaćih igara. Igra izlazi za PC, Xbox 360 i Playstation 3, 27. juna u Europi i 24. juna u Sjedinjenim Američkim Država.
Treći nastavak Grid serijala broji pet različitih stilova utrkivanja: 'touring', 'endurance', 'open-wheel', 'tuner' natjecanja i ulične utrke. Svaki mod sadrži unikatne mogućnosti, a sama igra sadrži preko 100 staza kroz 22 lokacije diljem svijeta.
Neke od Grid Autosport značajki su rezultat Grid zajednice, kao što je 'in-car' pregled. Multiplayer dio je zasnovan na Codemasterovom RaceNet sistemu, koji redovno zadaje igračima nove zadatke i po prvi put dozvoljava igračima da osnuju online klubove.

Na pitanje šta Grid Autosport odvaja od ostalih trkaćih igara, glavni dizanjer James Nicholls je naglasio da Grid daje prednost sportu prije svega. "Stvar koju smo uradili je trkanje, to je naša stvar", kaže Nicholls. "To je ono što mi radimo drugačije. Postoji puno igara koje su trkaće igre ili simulacije vožnje koje su fokusirane samo na jedan segment igre".
"Ono što mi pokušavamo stvoriti je taj osjećaj kako je biti trkaći vozač, to gameplay iskustvo. Mi smo igra prvo, ne simulator. To mijenja naglasak na sve."
Treći nastavak Grid serijala broji pet različitih stilova utrkivanja: 'touring', 'endurance', 'open-wheel', 'tuner' natjecanja i ulične utrke. Svaki mod sadrži unikatne mogućnosti, a sama igra sadrži preko 100 staza kroz 22 lokacije diljem svijeta.
Neke od Grid Autosport značajki su rezultat Grid zajednice, kao što je 'in-car' pregled. Multiplayer dio je zasnovan na Codemasterovom RaceNet sistemu, koji redovno zadaje igračima nove zadatke i po prvi put dozvoljava igračima da osnuju online klubove.

Na pitanje šta Grid Autosport odvaja od ostalih trkaćih igara, glavni dizanjer James Nicholls je naglasio da Grid daje prednost sportu prije svega. "Stvar koju smo uradili je trkanje, to je naša stvar", kaže Nicholls. "To je ono što mi radimo drugačije. Postoji puno igara koje su trkaće igre ili simulacije vožnje koje su fokusirane samo na jedan segment igre".
"Ono što mi pokušavamo stvoriti je taj osjećaj kako je biti trkaći vozač, to gameplay iskustvo. Mi smo igra prvo, ne simulator. To mijenja naglasak na sve."
Izvor: ign.com
Komentari (1)
Prijavi se da bi komentarisao/la.