Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Drugo

Rockstar otkriva Batman: Arkham Knight

qQZpeV qQZpeV
Glavni cilj pri pravljenju Batmobile-a (koji zauzima 160 MB memorije) za Arkham Knight jeste da bude najbolje auto u historiji igara, rekao je Sefton Hill game director i developer u Rocksteady-u. Skokovi, Burnout-ovi, Boost-ovi, "paljenje" guma samo su neke od stvari za koje je sposoban Batmobile. Njegov oklop mu dopušta da se nesmetano probija kroz barikade, drveće te razne prepreke koje će vam se nači na putu.

"Jednostavno, ništa ne zaustavlja Batmobile" - Sefton Hill


Bez Multiplayera
Arkham Knight neće imati Multiplayer, objašnjenje možete naći ispod.
"Nemamo vremena za Multiplayer. Želimo se, što je više moguće, fokusirati na pravljenje najboljeg single-player iskustva. Ne osjećamo potrebu za Multiplayer elemente," rekao je Hill

Kevon Conroy se vraća!
Kevin Conroy - za mnoge ljude glas Barmana se vraća u Arkham Knight, nakon što je u Batman: Arkham Originsu zamjenjen od strane Roger Craig Smith-a.

Borba
Batman se kroz svijet kreče mnogo brže, to mu omogućavaju stvari kao što su: Dajvanje (dive) sa zgrada, glajdovanje (glide) te sve ono na što smo od Batmana već navikli. Prije nego li uopšte dotakne zemlju može da uradi nekoliko stvari, ispaljuje Batarang-ove, skok završava sa udarcem, disarmuje (disarm) neprijatelje te koristi njihova oružja protiv njih samih.

Priča
Kriminal je nizak no kriminalci rađe rade zajedno nego što se bore jedni protiv drugih. Arkham Knight će privesti kraju Rocsteady-evu izvanrednu Batman avanturu, za sada, uz želje Seftona Hilla koji želi da se sve završi uz "prasak". Nadamo se da će tako i biti.

Izvor: eurogamer.net

Komentari (2)

Prijavi se da bi komentarisao/la.

Izvori i licence slika (2)

Slike služe kao ilustracije tema i koriste se pod navedenim licencama.