Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
RPG

Resident Evil - preteško preplašiti igrače

Frisk Frisk
Kreator Resident Evil-a je izjavio da je teže nego ikada stvoriti strah kod igrača.
Shinji Mikami kaže da su ljudi navikli na scenarije iz horor igara.

"Nije se mnogo promijenilo kada je u pitanju ulijevanje straha u igrača", rekao je Mikami u novom intervjuu. "Ljudi su se već navikli na tropa horora i oni znaju šta dolazi sljedeće, pa je u tom smislu igrače teže preplašiti."

Njegova sljedeća igra, horor naslov The Evil Within, je dizajniran tako da igrač osjeća nemoć, rekao je on. Streljivo će biti teško naći, neprijatelji neće umirati tako lako, a hodnici će biti uski.

"Najstrašniji dijelovi će biti kada naiđete na neprijatelja koji ne može biti ubijen s pištoljem", kazao je Mikami. "Čak i ako ste pucali u njih neće umrijeti, pa će te morati koristiti zamke. To bi trebalo biti zabavno, te zastrašujuće."

The Evil Within izlazi za Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One, i PlayStation 4 u 2014 godini.

Izvor: gamespot.com

Komentari

Još nema komentara. Budi prvi.

Prijavi se da bi komentarisao/la.

Izvori i licence slika (1)

Slike služe kao ilustracije tema i koriste se pod navedenim licencama.