Istaknuti novi Battlefield 4 detalji

Zaista se može oboriti neboder u Battlefield 4. Ovo je dokazano gejmerima tokom vrhunskog finala BF4 trejlera na E3 sajmu.
Dice-ov glavni dizajner za multiplejer, Thomas Andersson je bio u firmi već 20 godina i najbolje poznaje multiplejer serijal. Njegov cilj u BF4 je da uveliko ohrabruje timski orijentisano igranje bez da prisiljava igrače.
Andersson pojašnjava kako će Battlefield 4 imati ogroman broj dodatnih nadogradnji za klase, ponovno uvođenje i unaprijeđivanje Commander moda koji smo imali u BF 2 i razne sprave posebno napravljene da prošire kooperaciju na borbenom polju.

Četiri osnovne klase su još uvijek dostupne, Support (podrška), Recon (izviđač, snajperista), Engineer i Assault (brzi napad i medicinski tehničar na polju), ali je obećana veća specijalizacija i fleksibilnost klase, što će biti jako korisno za prilagođavanje situaciji borbe.
Borbene nadogradnje (Field Upgrades) će obezbjediti prednosti koje utiču na brojne načine i stilove igranja. Ove su prvi put viđene u Battlefield 2142 i slične su nadogradnjama vojnog odreda koje je donijela specijalizacija klase igrača. Među njima su brže trčanje, dodatni kapacitet šaržera, poboljšan oklop itd. i one se dobijaju kroz timsku igru koja doprinosi čitavom odredu. Naprimjer, možete ih zaraditi donoseći timu municiju određeni broj puta, popravljajući njihova vozila i tako dalje.
U BF 3 možete izabrati jednu specijalizaciju, ali u BF 4 igrač će moći izabrati četiri nadogradnje. Sve dok pomažete svom odredu zarađivat ćete poene i napredovati kroz nadogradnje, ali ukoliko vam čitav odred bude ubijen, gubite dio poena.
Commander mod, među ostalim obavezama i mogućnostima, omogućava zadavanje naredbi vođama odreda u timu, koji istu naredbu zadaju svojim članovima odreda. Ukoliko se naredba uspješno izvrši, svi u lancu komande bivaju nagrađeni za kooperaciju u izvršavanju naredbe. Cilj ovoga je ohrabrivanje povećanja komunikacije i izvršavanja zadataka na mapi.
Rušenje nebodera

Tokom prikazivanja mape Siege of Shanghai pokazano je da rušenjem četiri stuba koji podržavaju neboder, pasti će u rastućem oblaku krhotina. Naravno da će svi igrači koji budu ispod nebodera tokom rušenja poginuti.
Na vrhu nebodera je cilj C za koji se igrači oba tima bore. Kada se neboder sruši, cilj se spušta na samo tlo, među svim ruševinama i betonom.
Prašina će uveliko biti prisutna, smanjujući vidno polje igrača. Tako ako vam je tim opremljen pravilnim spravama da vide kroz dim i prašinu, vidjet ćete da vam rušenje nebodera ustvari predstavlja taktičku prednost. U pitanju su najvjerovatnije infra- red nišani i naočalo i FLIR.
Battlefield 4 je zakazan za 31. oktobar ili 1. novembar
Izvor: www.game-debate.com
Komentari (3)
-
amount of tehnology and graphic is too damn high -
Commander mod <3 -
Unapredjena verzija BF3 nista vise..
Prijavi se da bi komentarisao/la.