Call of Duty: Ghost - Gameplay video
"Infinity Ward" je predstavio gameplay videa iz "Call of Duty: Ghost". Video pod nazivom "intro the Deep" vas vodu u prekrasan, ali smrtonosan podvodni svijet, dok video pod nazivom "No Man`s Land" pokazuje koliko je efikasan pas u igri.
Neposredno prije E3 "Activision" je iskoristio priliku putem Live-streama, da predstavi više detalja o ovoj pucačini.
Novosti su vezani za vašeg psa. Ime psa je Riley. Po izjavi izvršnog producenta, Mark Rubin, "infinity Ward" je dugo vremena bio u potrazi za odgovarajućim imenom za psa. Na kraju je odluka pala na Riley, koji bi se trebao povezati sa poručnikom Simon "Ghost" Riley -om, kojeg igrači pamte iz drugog nastavka ove igre, "Modern Warefare 2"

Kako su programeri Riley-a integrisali u igru, pokazuje sad klip iz prezentacije, koji je nazvan "No Man`s Land". Pri tome je pas opremljen kao normalni Navy Seal. Riley nosi kameru na leđima i zaštitni prsluk. Međutim, pas nije zaseban karakter kojeg vi tokom igre možete igrati. Psa možete kontrolisati putem daljinskog upravljača. Naredbe do Rileya stižu preko zvučnika i dva vibrirajuća motora smiještenim u njegovom uhu.
U videu se prikazuje kako se pas može krišom približiti neprijatelju i skočiti na njega. U levelu "No Man`s Land" igrač je u šumskom okruženju. Upravo u takvom okruženju pas vam može biti od posebne važnosti i može pokazati svoje sposobnosti. Na takvom terenu, između ruina kuća i visokim travama, pas može da se neprimjetno šunja. Zahvaljući šapama pas može da šprinta i iskoči u pravom momentu te da ugrize protivnika za vrat i tako ga neosposobi za borbu.
"Intro the Deep" je također jedan od levela koji sadrži "Call of Duty: Ghost".
Kao član ronilačke jedinice igrač patrolira kroz prelijepi, tamno plavi podvodni svijet. Međutim samo mali dio pažnje može posvetiti svim koralima, podvodnim biljkama i tropskim ribama, jer u podvodnom svijetu vrebaju i vaši protivnici. Sa posebnom jurišnom puškom (koja je razvijena 1970. godine od strane ruske vojske pod nazivom APS, koji ne ispucava obične patrone, već posebno optimizirane hidromehaničke čelične patrone), držite vaše protivnike podalje od vas.

Ali ne samo protivnici pod vodom predstavljaju opasnost po vas, već i brodovi koji se kreću po vodi. Uz glasno odjekujći sonara, oni pokušavaju da lociraju ronilački tim. Kada je situacija dovoljno očajna, igrač je prisiljen uništiti neprijateljski brod s nekom vrstom torpeda koji nosi uz sebe, koji uzrokuje udarni talas te neki ronioci bivaju zakopan pod ruševinama koje padaju sa broda.
Mark Rubin je izjavio o levelu "intro the Deep" da je jedan on njemu najdražih te zbog grafike, vodenih i gas efekata doći posebno do izražaja kod nove generacije konzola, te da su upravo ono što je "Infinity Ward" htjeo da stvori sa novim "Call of Duty: Ghost"
Neposredno prije E3 "Activision" je iskoristio priliku putem Live-streama, da predstavi više detalja o ovoj pucačini.
Novosti su vezani za vašeg psa. Ime psa je Riley. Po izjavi izvršnog producenta, Mark Rubin, "infinity Ward" je dugo vremena bio u potrazi za odgovarajućim imenom za psa. Na kraju je odluka pala na Riley, koji bi se trebao povezati sa poručnikom Simon "Ghost" Riley -om, kojeg igrači pamte iz drugog nastavka ove igre, "Modern Warefare 2"

Kako su programeri Riley-a integrisali u igru, pokazuje sad klip iz prezentacije, koji je nazvan "No Man`s Land". Pri tome je pas opremljen kao normalni Navy Seal. Riley nosi kameru na leđima i zaštitni prsluk. Međutim, pas nije zaseban karakter kojeg vi tokom igre možete igrati. Psa možete kontrolisati putem daljinskog upravljača. Naredbe do Rileya stižu preko zvučnika i dva vibrirajuća motora smiještenim u njegovom uhu.
U videu se prikazuje kako se pas može krišom približiti neprijatelju i skočiti na njega. U levelu "No Man`s Land" igrač je u šumskom okruženju. Upravo u takvom okruženju pas vam može biti od posebne važnosti i može pokazati svoje sposobnosti. Na takvom terenu, između ruina kuća i visokim travama, pas može da se neprimjetno šunja. Zahvaljući šapama pas može da šprinta i iskoči u pravom momentu te da ugrize protivnika za vrat i tako ga neosposobi za borbu.
"Intro the Deep" je također jedan od levela koji sadrži "Call of Duty: Ghost".
Kao član ronilačke jedinice igrač patrolira kroz prelijepi, tamno plavi podvodni svijet. Međutim samo mali dio pažnje može posvetiti svim koralima, podvodnim biljkama i tropskim ribama, jer u podvodnom svijetu vrebaju i vaši protivnici. Sa posebnom jurišnom puškom (koja je razvijena 1970. godine od strane ruske vojske pod nazivom APS, koji ne ispucava obične patrone, već posebno optimizirane hidromehaničke čelične patrone), držite vaše protivnike podalje od vas.
Ali ne samo protivnici pod vodom predstavljaju opasnost po vas, već i brodovi koji se kreću po vodi. Uz glasno odjekujći sonara, oni pokušavaju da lociraju ronilački tim. Kada je situacija dovoljno očajna, igrač je prisiljen uništiti neprijateljski brod s nekom vrstom torpeda koji nosi uz sebe, koji uzrokuje udarni talas te neki ronioci bivaju zakopan pod ruševinama koje padaju sa broda.
Mark Rubin je izjavio o levelu "intro the Deep" da je jedan on njemu najdražih te zbog grafike, vodenih i gas efekata doći posebno do izražaja kod nove generacije konzola, te da su upravo ono što je "Infinity Ward" htjeo da stvori sa novim "Call of Duty: Ghost"
Izvor: gamepro.de
Komentari (5)
-
Realno CoD 2 i CoD 4 su mjera, ovo ostalo
-
je***a im scenad mater,kad se sjetim sta sam bogova osovo dok sam prelazio cod 4 ona misija u cernobilu il gdje vec sa Cpt.McMilanom,pobijem sve,na kraju me scene safata xd -
Da im Bog da lijepu pamet pa da sljedeci CoD bude u WW2 izdanju... -
http://www.youtube.com/watch?v=IEZhbV9s1Ag
nuff said. -
http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY
nuff said x2
Prijavi se da bi komentarisao/la.