Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Konzole

PlayStation 4 vs Xbox One

_bela_ _bela_
K PlayStation 4 vs Xbox One
Konzole nove generacije su tu. Nintend-ov Wii U, Sony-ev Playstation 4 i Microsoft-ov Xbox One će se zajedno boriti u areni za nove generacije. Dok je Wii U već zvanično lansiran na tržište, Xbox One i Playstation 4 će se boriti za svoje mjesto tek pri kraju ove godine.

Sudeći po svemu onome što znamo o njima - a konačno se može reći da znamo dosta stvari nakon Microsoft-ove konferencije objavljivanja Xbox One konzole - došlo je vrijeme da se napravi preliminarna analiza ova dva sistema i pokuša shvatiti koji od njih će doći do vrha.

U ovo poređenje nije uključen wii U, jednostavno zbog toga što je već objavljen i znamo na kojoj poziciji se nalazi za razliku od od PS4 i Xbox-a One. Pa da počnemo.

IGRE

Najvažnija komponenta bilo koje konzole su igre, a u tom pogledu je ovaj susret jako slab, barem sad za sad. Ovo poređenje će biti samo biti za one igre koje su do sada objavljene na njihovim hardware konferencijama, a za Play Station 4 su tu: Knack, Killzone: Shadow Fall, inFamous: Second Son, Drive Club, The Witness, Deep Down, Watch Dogs, Final Fantasy, Diablo III, Destiny i nove Media Molecule i Quantic Dream igre.

U poređenju sa ovim, Xbox konferencija nam donosi: Forza Motorsport 5, Quantic Break (najnovija Remedy igra), FIFA, Madden, NFL i UFC, a sve su potvrđene za X1. Također je tu i Call of Duty: Ghosts za Xbox One.

Zatim su tu igre koje su potvrđene za PS4 nakon prve konferencije; Assasin's Creed IV: Black Flag, The witcher 3: wild Hunt i Battlefield. Sasvim je razumna pretpostavka da će sve ove igre također biti dostupne za Xbox One, jer kada su bile najavljene, bile su najavljene za PS4, PC i "konzole drugih generacija", a to se očito odnosi na Xbox koji nije mogao biti imenovan zbog NDA.

Također možemo pretpostaviti da će igre kao što su Call of Duty: Ghosts, FIFA, Madden, NFL i UFC biti dostupne za PS4 - Microsoft ih nije ni naglašavao kao ekskluzivne naslove ("za ove igre ćete dobiti ekskluzivni sadržaj u Xbox verziji", ciljajući na Call of Duty i FIFA-u).

Malo nesigurnije pretpostavke su te da će Deep Down i Final Fantasy biti dostupne za Xbox One. Ipak je ovo fer pretpostavka: Deep Down je nastavak Dragon's Dogma igre, a sve verzije ove franšize su bile dostupne za Xbox.



Isto tako je Final Fantasy je multipat još od Final Fantasy XIII verzije. Sasvim je razumno da će njihovi nastavci također zbog toga biti na Xbox-u One, iako postoji i mala mogućnost da neće (kao što je slučaj kod SoulCalibur-a II i SoulCalibur-a III)

Malo zanimljivije su Destiny i Diablo III: Nijedna od njih nije potvrđena za Xbox One, nije pogrešno pretpostaviti da će biti dostupne za ovu konzolu, s obzirom na odnos između izdavača i devolpera sa Xbox-om u prošlosti (Bungie je bio ekskluziva za Xbox više od deceniju, a također je napravio i Halo).

Diablo je Blizzard-ova igra, koji je druga polovica Activision-a, premijernog Xbox-ovog third-party parnera, ali za sada nisu potvrđene. Ne može se pretpostaviti da će biti dostupne za Xbox One, pa samo zbog te pretpostavke ni za PS4 također.

Šta nam onda preostaje? Igre koje su već potvrđene i koje su u razvoju su Killzone Shadow Fall, Knack, Drive Club, inFamous Second Son, The witness i buduće Media Molecule igre. Za Xbox One tu su Forza 5 i Quantic Break.



HARDWARE

Ovdje stvari postaju malo zanimljivije (iako iskreno još ne postoji kompletna slika o Xbox One specifikacijama, dok je sony otišao mračne dubine sa hardware-om PS4). Oba sistema koriste x86 arhitekturu, oba imaju octa core procesore, 8GB RAM-a i oba teoretski mogu reproducirati 4k rezolucije.

Znamo puno o PS4 GPU-u, jako modificiranom ATI grafičkom čipu, koji je jako izmijenjen kako bi omogućio do 64 izvora za compute komande, što vodi do ludog potencijala sa askinkronim compute komandama. Jednostavno rečeno, ovo dovodi do HD grafike, sa jakim sjenama i osvjetljenjem, efektima za vrijeme i jake dinamičnosti čestica, uz moćne nacrte udaljenosti, stvari koje pokazuju udaljene stvari koje nisu nužno statične.

U poređenju sa ovim, ne zna se puno toga o Xbox One GPU-u. Microsoft ništa nije pričao o tome. Glasine govore kako je u pitanju ATI-ev GPU, ali osim toga ne znamo ništa više. Oficijalna lista specifikacija koju je Microsoft objavio na Xbox One konferenciji nam govori kako GPU može obavljati impresivnih 768 operacija po ciklusu, a šestu jezgru (od njih osam) također može koristiti CPU, što dovodi do impesivnog i fleksibilnog iznosa snage koji olakšava programerima izbor dizajna za svoje igre.

Ovo je zapravo vrlo zanimljivo: teoretski, ovo pruža programerima istu fleksibilnost da se posjedovanje jedinstvenog RAM-a za Xbox 360 uradilo preko segmentiranog pristupa PS3 RAM-a. Ako programer ne planira izraditi grafički-zahtjevnu igru, ali želi dinamični svijet igre (na primjer MMO), može iskoristiti GPU snagu kako bi nadoknadio opterećenje na CPU i dobiti dodatne pogodnosti, a ujedno ne mora brinuti o utrošenoj energiji. Slično PS4 konzoli, u pitanju je arhitektura koja omogućava fleksibilnost u razvoju igara.

Još jedna zanimljiva stvar u ovom poređenju je RAM: oba sistema imaju 8GB RAM-a, ali dok znamo da Playstation 4 ima GDDR5 RAM, ne znamo kakvu vrstu RAM-a Xbox One koristi. Oni koji se nadaju da će biti dosta sličan PS4, nadaju se i da je u pitanju GDDR5, ali da je tako, Microsoft bi sigurno to do sada naznačio. Umjesto toga, uopšte se nije osvrnuo po ovom pitanju.

Ne preostaje ništa drugo nego da pretpostavimo da je u pitanju DDR3, koja je naravno slabija od GDDR5, međutim, ipak ima 8G RAM-a, a funkcionalno ta količina RAM-a neće nedostajati strani operativnog sistema (kao što je pokazano sa nevjerovatnim multitasking sistemom).

Nažalost, što se tiče igara, one mogu samo koristiti 5GB RAM-a na Xbox-u One (ostalih 3GB se koristi za rad OS-a), što je loše u poređenju sa igrama za PS4 koje zahtijevaju 7GB. Veoma važno je to što sada nema jasnog poređenja između ove dvije konzole, pa u ovom slučaju mali pogled na PS4 ostavlja Xbox One daleko iza sebe, jer PS4 omogućava nevjerovatnih 176GB u sekudni brzine prijenosa za svoj RAM.

Postoje određene specifikacije koje znamo za Xbox, a ne znamo za PS4 - misli se na to da se zna kako radi operativni sistem (postoje tri različita operativna sistema, jedan za igre, jedan za aplikacije, jedan za Kinect; vrši se segmentiranje memorije svakog operativnog sistema i svaki od njih funkcioniše posebno, što vodi do brzih i lijepih vremena prijenosa). Znamo zanovi Kinect, i koliko je ozbiljno impresivan (uključujući poboljšani FOV za razliku od prvog Kinect-a).

Što se ovoga tiče, jedina tačka poređenja koju imamo je Playstation Eye za PS4, koje izgleda ima nedostatke u poređenju sa Kinect-om - postojed dvije kamere, koje dozvoljavaju duboku detekciju i postoji FOV od 85 stepeni. Međutim, važno je napomenuti da Playstation Eye neće biti od tolike važnosti PS4 konzoli, kao što će (nažalost) Kinect Xbox-u One.

Tu je i pitanje o medijskim formatima: oba sistema koriste Blu Ray uređaje (dobrodošao na tamnu stranu, Microsoft), ali opet, nema dovoljno informacija od strane Microsofta. PS4 Blu Ray uređaj će izgleda biti lekcija koju su naučili od užasnog Blu Ray uređaja sa PS3 konzole. Zna se da postiže brzinu od 27 MB u sekundi, što je skoro tri puta više od PS3, a približno 1,5 puta više od Nintenda Wii U.

Za xbox One se još ne zna. Fer je pretpostaviti da će Microsoft lansirati Xbox One sa standardnim Blu Ray uređajem, što znači da će njegova brzina biti dosta slična PS4 (ili tu negdje), ali opet, tu je nedostatak hladnih i tvrdih brojeva.



Niti jedan od ova dva sistema nisu kompatabilna sa prethodnicima što se tiče nivoa hardware-a. Sony je napravio neka nebulozna obećanja za kompatabilnost za prošlu verziju preko Gaikai-a, dok je Microsoft rekao kako to ne planira uraditi, tako da su oba sistema na istom nivou sad za sad, barem što se tiče kompatabilnosti sa prošlim verzijama.

Što se tiče hardware-a, u pitanju je mnogo bliže podudaranje, ali PS4 pobjeđuje zbog mnogo jačeg RAM-a. Čini se da se GPU i CPU ravnomjerno podudaraju na oba sistema, a na dosta sličnim nivoima su i Blu Ray uređaji i Kinect/Playstation Eye.



ZAVRŠNA RIJEČ

Sad za sad, PS4 izgleda kao konzola koju se više isplati kupiti. Ipak, ovo poređenje je malo nepravedno, s obzirom da je PS4 imao četiri mjeseca da prikupi najave igara, dok je Xbox One objavljen danas, ali da su objavljeni na isti dan, PS4 bi pobijedio.

Sljedeća generacija će imati dosta zabave sa borbom između PS4, Xbox One i Wii U konzola, ali sad za sad, prednost ide Playstation-u 4, jednostavno zbog toga što je imao više vremena da se spremi. Microsoft će svoj rad opravdati kasnije ove godine.




Izvor: gamingbolt.com

Komentari (7)

Prijavi se da bi komentarisao/la.

Izvori i licence slika (3)

Slike služe kao ilustracije tema i koriste se pod navedenim licencama.