DOTA - ALLSTARS 6.77
Ice Forg je još jednom odlučio da nadogradi Dotu Allstars, ali ovaj put igrači će zaista moći uživati u novoj mapi jer ona donosi pregršt poboljšanja, ispravljeni su bugovi i slično.
Neki heroji su oslabljeni dok su neki postali još više OP, kao na primjer Doom Bringer.
Ispod možete vidjeti 6.77 changelog.
Heroji:
Ancient Apparition
-Chilling Touch manacost je od sada skalarna: Prije 140 a sad 110/120/130/140
Batrider
- Batrider ne može više napadati dok koristi Flaming Lasso.
Bounty Hunter
- Track ne reducira više armor.
Centaur
- MS smanjen sa 305 to 300.
- Double Edge od sad ne ometa channeling.
- Stampede je sad 100% slow, prije je bio stun.
Clockwerk
- Agility rast povećan sa 1.2 to 2.3.
Dazzle
- Shallow Grave kasting domet je povecan sa 400/600/800/1000 na 550/700/850/1000.
Doom Bringer
- Scorched Earth od sad utječe na neutralce koje posjeduje.
- Doom od sad ima previše armora ! (+1) :D
Drow Ranger
- Trueshot Aura od sad utječe samo na non-hero units u krugu od 900 range.
Earthshaker
- Aftershock stun reskaliran sa 0.3/0.7/1.2/1.5 na 0.6/0.9/1.2/1.5.
- Aftershock damage povećan sa 25/45/75/115 na 50/75/100/125.
- Enchant Totem cooldown smanjen sa 6 na 5 sekundi.
Enchantress
- Untouchable AS reduction povećan sa 20/40/60/80 na 20/50/80/110.
Jakiro
- Ice Path damage reskaliran sa 100 na 25/50/75/100.
Lycanthrope
- Base Int povećan sa 15 na 17.
- Spirit Wolves armor povećan za +1.
Magnus
- Skewer više ne utječe na jedinice koje su imune na magiju.
- Skewer cast range reskaliran sa 1200 na 600/800/1000/1200.
- Reverse Polarity trajanje smanjeno sa 2.5/3.25/4 na 2.25/3/3.75.
Medusa
- Stone Gaze cooldown smanjen sa 140/110/80 na 140/100/60.
Mirana
- Moonlight Shadow trajanje povećano sa 11 na 15 sekunda.
Morphling
- Cast animation vrijeme smanjeno sa 0.4 na 0.25.
Necrolyte
- Reaper's Scythe stun/delay povećan sa 1 na 1.5 sekundu.
Omniknight
- Purification cast range više nije skaliran, od sad je fiksno 700 na odnosu na prije kad je bio 400/500/600/700.
Phoenix
- Sun Ray max range smanjen sa 1600 na 1300.
- Sun Ray base damage smanjen sa 16/24/32/40 na 15/20/25/30.
- Sun Ray se od sad prekida ako smo npr. pod stunom.
- Ispravljeni neki lagovi koje uzrokuje Sun Ray.
Puck
- Illusory Orb cooldown smanjen sa 13 to 12 sekunda.
Pugna
- Decrepify cooldown smanjen sa 13/11/9/7 na 12/10/8/6 sekunda.
Shadow Demon
- Shadow Poison cooldown smanjen sa 3 na 2.75 sekunda.
Slark
- Base agility povećan za +6.
Spectre
- Haunt ne završava ako iskoristimo Reality.
Sven
- Great Cleave damage smanjen 25/40/55/70 na 20/35/50/65.
- Warcry trajanje smanjeno sa 8 na 7 sekunda.
Templar Assassin
- Refraction manacost povećan sa 75 na 100.
Terrorblade
- Movement speed povećan za 5.
Treant Protector
- Damage povecan za 10
- Leech Seed cooldown smanjen sa 18/16/14/12 na 16/14/12/10.
- Overgrowth cooldown smanjen sa 80 na 70 sekunda.
- Living Armor damage utječe od sad na 7 jedinica.
Undying
- Decay damage smanjen sa 40/80/120/160 na 20/60/100/140.
Vengeful Spirit
- Wave of Terror damage povećan sa 18.75/37.5/56.25/75 na 30/50/70/90.
Viper
- Base strength povećan za 3.
Warlock
- Shadow Word cooldown smanjen sa 20 na16.
Weaver
- Shukuchi damage povećan sa 90/100/110/120 na 90/110/130/150.
Winter Wyvern
- Arctic Burn cooldown smanjen sa 60/50/40/30 na 50/40/30/20.
- Splinter Blast cooldown smanjen sa 8 na 7 sekunda.
- Fixed Arctic Burn vs Roshan
Zeus
- Strength rast povećan sa 1.8 na 2.3.
ITEMI
Buriza-do Kyanon (Daedalus)
- Crit multiplier smanjen sa 2.7 na2.4
- Recept od sad ne košta više 1200 nego 1000 golda.
Crystalys
- Damage smanjen sa 35 to 30.
Eye of Skadi
- HP bonus povećam sa 200 na 250.
- MP bonus povećana sa 150 na 250.
Shiva's Guard
- Freezing Aura's attack speed reduction povećan sa 25 to 30.
Neki heroji su oslabljeni dok su neki postali još više OP, kao na primjer Doom Bringer.
Ispod možete vidjeti 6.77 changelog.
Heroji:
Ancient Apparition
-Chilling Touch manacost je od sada skalarna: Prije 140 a sad 110/120/130/140
Batrider
- Batrider ne može više napadati dok koristi Flaming Lasso.
Bounty Hunter
- Track ne reducira više armor.
Centaur
- MS smanjen sa 305 to 300.
- Double Edge od sad ne ometa channeling.
- Stampede je sad 100% slow, prije je bio stun.
Clockwerk
- Agility rast povećan sa 1.2 to 2.3.
Dazzle
- Shallow Grave kasting domet je povecan sa 400/600/800/1000 na 550/700/850/1000.
Doom Bringer
- Scorched Earth od sad utječe na neutralce koje posjeduje.
- Doom od sad ima previše armora ! (+1) :D
Drow Ranger
- Trueshot Aura od sad utječe samo na non-hero units u krugu od 900 range.
Earthshaker
- Aftershock stun reskaliran sa 0.3/0.7/1.2/1.5 na 0.6/0.9/1.2/1.5.
- Aftershock damage povećan sa 25/45/75/115 na 50/75/100/125.
- Enchant Totem cooldown smanjen sa 6 na 5 sekundi.
Enchantress
- Untouchable AS reduction povećan sa 20/40/60/80 na 20/50/80/110.
Jakiro
- Ice Path damage reskaliran sa 100 na 25/50/75/100.
Lycanthrope
- Base Int povećan sa 15 na 17.
- Spirit Wolves armor povećan za +1.
Magnus
- Skewer više ne utječe na jedinice koje su imune na magiju.
- Skewer cast range reskaliran sa 1200 na 600/800/1000/1200.
- Reverse Polarity trajanje smanjeno sa 2.5/3.25/4 na 2.25/3/3.75.
Medusa
- Stone Gaze cooldown smanjen sa 140/110/80 na 140/100/60.
Mirana
- Moonlight Shadow trajanje povećano sa 11 na 15 sekunda.
Morphling
- Cast animation vrijeme smanjeno sa 0.4 na 0.25.
Necrolyte
- Reaper's Scythe stun/delay povećan sa 1 na 1.5 sekundu.
Omniknight
- Purification cast range više nije skaliran, od sad je fiksno 700 na odnosu na prije kad je bio 400/500/600/700.
Phoenix
- Sun Ray max range smanjen sa 1600 na 1300.
- Sun Ray base damage smanjen sa 16/24/32/40 na 15/20/25/30.
- Sun Ray se od sad prekida ako smo npr. pod stunom.
- Ispravljeni neki lagovi koje uzrokuje Sun Ray.
Puck
- Illusory Orb cooldown smanjen sa 13 to 12 sekunda.
Pugna
- Decrepify cooldown smanjen sa 13/11/9/7 na 12/10/8/6 sekunda.
Shadow Demon
- Shadow Poison cooldown smanjen sa 3 na 2.75 sekunda.
Slark
- Base agility povećan za +6.
Spectre
- Haunt ne završava ako iskoristimo Reality.
Sven
- Great Cleave damage smanjen 25/40/55/70 na 20/35/50/65.
- Warcry trajanje smanjeno sa 8 na 7 sekunda.
Templar Assassin
- Refraction manacost povećan sa 75 na 100.
Terrorblade
- Movement speed povećan za 5.
Treant Protector
- Damage povecan za 10
- Leech Seed cooldown smanjen sa 18/16/14/12 na 16/14/12/10.
- Overgrowth cooldown smanjen sa 80 na 70 sekunda.
- Living Armor damage utječe od sad na 7 jedinica.
Undying
- Decay damage smanjen sa 40/80/120/160 na 20/60/100/140.
Vengeful Spirit
- Wave of Terror damage povećan sa 18.75/37.5/56.25/75 na 30/50/70/90.
Viper
- Base strength povećan za 3.
Warlock
- Shadow Word cooldown smanjen sa 20 na16.
Weaver
- Shukuchi damage povećan sa 90/100/110/120 na 90/110/130/150.
Winter Wyvern
- Arctic Burn cooldown smanjen sa 60/50/40/30 na 50/40/30/20.
- Splinter Blast cooldown smanjen sa 8 na 7 sekunda.
- Fixed Arctic Burn vs Roshan
Zeus
- Strength rast povećan sa 1.8 na 2.3.
ITEMI
Buriza-do Kyanon (Daedalus)
- Crit multiplier smanjen sa 2.7 na2.4
- Recept od sad ne košta više 1200 nego 1000 golda.
Crystalys
- Damage smanjen sa 35 to 30.
Eye of Skadi
- HP bonus povećam sa 200 na 250.
- MP bonus povećana sa 150 na 250.
Shiva's Guard
- Freezing Aura's attack speed reduction povećan sa 25 to 30.
Izvor: gamersbook.com
Komentari (3)
Prijavi se da bi komentarisao/la.