Sudar gaming kultura
Gaming sajt 1UP.com je nedavno objavio detaljnu analizu zapadnjačkih i Japanskih igara i razlike između istih. Glavne razlike se prvo vide u dizajnu.
Uzmimo na primjer Oblivion i Final Fantasy. U Oblivionu imamo slobodu da istražujemo ogromna prostranstva, krenemo loviti jelene, a sretnemo medvjeda, puna je iznenađenja i otvorena je, daje igraču priliku da sam bira šta će biti sljedeći korak. Dok japanski RPG-ovi su puno linearniji, u njima imamo jasno iscrtanu putanju, igrač jasno zna šta mu je raditi od početka do kraja.
Tu je još i grafički dizajn. Dok na zapadu ljudi se fokusiraju na grafičku realnost i testiranje najnovijeg PC hardwarea. U Japanu se večina igara proizvodi za konzole zbog slablje zastupljenosti gaming na PC-u. Te stoga dizajneri se više oslanjaju na maštovit prikaz igara sa otkačenim efektima i šarenim okolinama.
Važni su naravno i likovi u igrama. Zapadnjačke igre imaju jake, nabildane, muževne likove. Dok je u Japanu večina likova tinejđerskog uzrasta, sa otkačenim frizurama i šarenom odječom(ako mene pitate sve sami emo-i).
U Japanu postoje strogi zakoni protiv oružja i vojska skoro da i ne postoji, pa je to vjerovatno razlog zašto igre poput Doom-a ili Half-Life-a nisu postigle neki golem uspjeh na tom tržištu.
Ovo je bila samo kratka sumarizacija teksta dok cijeli članak možete pročitati na:
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155815
Uzmimo na primjer Oblivion i Final Fantasy. U Oblivionu imamo slobodu da istražujemo ogromna prostranstva, krenemo loviti jelene, a sretnemo medvjeda, puna je iznenađenja i otvorena je, daje igraču priliku da sam bira šta će biti sljedeći korak. Dok japanski RPG-ovi su puno linearniji, u njima imamo jasno iscrtanu putanju, igrač jasno zna šta mu je raditi od početka do kraja.
Tu je još i grafički dizajn. Dok na zapadu ljudi se fokusiraju na grafičku realnost i testiranje najnovijeg PC hardwarea. U Japanu se večina igara proizvodi za konzole zbog slablje zastupljenosti gaming na PC-u. Te stoga dizajneri se više oslanjaju na maštovit prikaz igara sa otkačenim efektima i šarenim okolinama.
Važni su naravno i likovi u igrama. Zapadnjačke igre imaju jake, nabildane, muževne likove. Dok je u Japanu večina likova tinejđerskog uzrasta, sa otkačenim frizurama i šarenom odječom(ako mene pitate sve sami emo-i).
U Japanu postoje strogi zakoni protiv oružja i vojska skoro da i ne postoji, pa je to vjerovatno razlog zašto igre poput Doom-a ili Half-Life-a nisu postigle neki golem uspjeh na tom tržištu.
Ovo je bila samo kratka sumarizacija teksta dok cijeli članak možete pročitati na:
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3155815
Izvor: www.1up.com
Komentari (6)
-
Vrlo kvalitetno napisana vijesti i vrlo zanimljivo. -
veoma insteresantno... daj nam jos
Europa ownz
-
Napokon VIJEST! Svaka cast. Japanski stil mi vise odgovara, mastovitiji je
-
ma japanci prave sve bas pod liniju -
a fakat da su najljudji japanski likovi iz igrica uvijek nes mahnito -
Dosta dobro napisana vijest ! Malo je ovakvih
Prijavi se da bi komentarisao/la.