AMDLSS5, besplatni mod koji pokreće NVIDIA-in DLSS 5 Neural Rendering na AMD-ovim Radeon RX 9070 i RX 9070 XT, dostigao je verziju 2.0 sa engine-om koji je developer, Wehaveall, izgradio za projekat. Ranije verzije su se oslanjale na Daniel Blanco-ov DLSS-NR-on-AMD, alat koji je prvi put omogućio rad DLSS 5 na Radeon karticama u septembru, ali verzija 2.0 više ne zahtjeva fajlove iz bilo kog drugog moda. U 60-sekundnoj Resident Evil Requiem sesiji na 4K sa FSR-om na RX 9070 XT, nova verzija je prosječno imala 101.2 FPS sa 78.5 FPS 1% niskih, u poređenju sa 91.3 i 66.0 FPS na verziji 1.6.1. To je otprilike 11% i 19% bolje, respektivno.


Razlika od 64% dolazi iz poređenja sa neimenovanim "drugim modovima", koji su postigli 61,6 FPS u istoj sceni. Ovi podaci su sami od developera iz jedne igre na jednom GPU-u, i ne postoji osnovna linija koja pokazuje koliko utiče upaljen Neural Rendering. Podrška za igre sada uključuje PRAGMATA, Nioh 3 i GTA 5 Enhanced, samo u offline Story Mode-u sa onemogućenim BattlEye-om. RX 9060 serija kartica bi trebala raditi, ali nije testirana, dok je podrška za RX 7000 u alfa verziji koja još nije isprobana na pravom hardveru.


DLSS 5 je lansiran ekskluzivno za RTX 50 seriju, iako NVIDIA kaže da će podrška za RTX 40 uslijediti kada se performanse RTX 50 optimiziraju. AMD još nije potvrdio svoj odgovor, a DLSS 5-slična funkcija za RDNA 5 ostaje glasina za sada. U međuvremenu, DLSS-NR-na-AMD-u je postao obuhvatan gotovo za svaku DLSS funkciju. Svi koji pokušaju testirati AMDLSS5 trebaju ga tretirati kao eksperimentalni i, naravno, držati ga podalje od igara s anti-cheat zaštitom.