Vlasnici ROG Xbox Ally X i ROG Xbox Ally X20 već mogu probati FSR 4.1. Preview update za ova dva handhelda izašao je 23. oktobra i tako su postali prvi AMD-powered handheldi sa zvaničnom podrškom za ovu tehnologiju.

Sama najava stigla je od AMD-a 20. oktobra. Naime, njihov najnoviji ML-based upscaling ide i na Xbox Series X i Series S, samo što tačan datum za konzole nije poznat. Za sada piše tek "uskoro".

Kako to radi? Igra se renderuje u nižoj rezoluciji, a machine learning onda rekonstruiše oštriju sliku. U poređenju sa FSR 3.1 slika izgleda primjetno bolje, a i performanse su veće.

Na handheldima se FSR 4.1 pali kroz Command Center. Dalje sve ide samo od sebe za preko 400 igara koje već imaju podršku za FSR 3.1 ili noviji, tako da nisu potrebni patchevi za svaku igru niti updatei od developera.

Na prilagođavanju za Xbox ekosistem AMD je radio zajedno sa Microsoftom. Xbox CTO Scott Van Vliet kaže da su timovi model doradili posebno za konzole i handheld uređaje te dodaje da je ovo "tek početak".

Najviše bi od toga mogao imati Series S. Slabiji hardver dobio bi ozbiljan boost u performansama, a da kvalitet slike ne pati.

AMD je usput otkrio i nešto o narednoj generaciji Xboxa. Project Helix će koristiti FSR Diamond, još napredniju verziju ove tehnologije.