imam porblem oko postavljanja svjetla, uspjesno sam postavio nebo ali mi se pojavi crno dok ne pridjem blize, mozda je zbog svjetla koje nisam postavio,,,, pa ako neko zna da mi objasni i htio bi da mapa bude ni svjetla ni tamna previse kao kad pada noc, hvala
Diskusija
Valve hammer editor - svjetlo
98 pregleda · 7 odgovora · otvorena 07.10.2009. u 10:19
Pozabavi se oko dizajna lopte i zatim master-piece prebaci u func_pushable. A onda malo doradi opcije tog brusha po želji.
Post dobio aplauz od Enes
Najlakse ti je naći neku mapu koja u sebi ima loptu, otvoris mapu u BSPviewer, i spremis mapu kao .rmf, otvoris je u VHE i samo prebacis loptu u svoju mapu
Post dobio aplauz od Enes
tako sam i mislio ali ne mogu nigdje da nadjem takvu mapu, koja usebi ima loptu.. lopta mi ustvari treba da bude kao krov jednog objekta, (mislim polovica od lopte)
Aaaaa, ti bi samo nekakvu kupolu pravio? Originalni HL engine nije baš poznat po renderiranju zaobljenih objekata.
Morati ćeš se pozabaviti vertex morphing-om.
Morati ćeš se pozabaviti vertex morphing-om.
Post dobio aplauz od Enes
almirpija je napisao/la:
tako sam i mislio ali ne mogu nigdje da nadjem takvu mapu, koja usebi ima loptu.. lopta mi ustvari treba da bude kao krov jednog objekta, (mislim polovica od lopte)
Mozes se posluzit fps bananom[/b]. Pogledaj pod kategorijom [b]Prefabs[/b]. U toj kategoriji nalaze se [b]gotove stvari koje su napravili korisnici site-a ( ima i par mojih XD )...
Enjoy!
Enjoy!
To su ti Soccer Jam mape.To je 100 % što ti tražiš !
Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.