Evo prijatelj mi dao ovu recenziju pa evo da napisem...

Link: http//www.blitzkrieg2.de/
Proizvodjac:Nival Interactive
Zanr: RTS-Strategije
Sredinom 2005. postojao je svijet bez Faces of War i Company of Heroes. Nival izbacuje nastavak strategije koja je svojevremeno proglašavana za drugi, istinski nastavak kultnog Sudden Strikea, čiji je formalni potomak bio strateško razočarenje godine. Za sve one kojima je Panzers: Phase One bio infantilna zamjena za prvi Blitz, spas je došla tog famoznog ljeta. Blitzkrieg 2 je bio kritiziran zbog zahtjeva, sistema pojačanja i mehanike, no igrali smo ga do besvijesti. Prošlo je dosta vremena i stari ratnik se vraća u svijet WW2 strategija, no sačekaće ga samo dom veterana.
Stari Blitzkrieg je nudio dobar omjer strategije i taktike, koje ste mogli razrađivati po svim najvažnijim ratištima. Bilo je tu i bitaka u Europi (zapadni i istočni front), na sjeveru Afrike i u azijskim džunglama. Sve u svemu, radilo se o malom remek-djelu virtualne prezentacije Drugog svjetskog rata. Ovaj mlađi nusprodukt ima neuporedivo suženiji fokus. Dakle, radi se o događajima iz 1945. koji su predstavljeni iz perspektive Wehrmachta i Crvene armije. Ostaci ostataka nekada supermoćne njemačke armije povlače se u granice Vaterlanda, dok “komunističke horde“ nadiru kroz Poljsku i pale njemačke gradove i siluju im žene (i uništavaju zalihe piva).
Iako su događaji s Istočnog fronta nepravedno malo zastupljeni u igrama, siguran sam da ste kroz “čišćenje“ Reicha prošli barem dva puta u spomenutim strategijama i u samom Blitzkriegu. Ovdje možete učestvovati i u opsadi Budimpešte, odbrani Latvije i sličnim zbivanjima s kraja rata. Samo uključivanje Istočnog fronta ne može biti razlog za bespoštedno obožavanje ove igre. I evo pitanja koje sebi postavlja svaki razumni BlitzKrieger “Front je super, period je Ok... I? I?“. A odgovor je, nažalost, da je to apsolutno sve. Fall of the Reich nema novih jedinica, niti novih dodataka vezanih za mehaniku igre.
Ni sama kampanja se ne bi mogla nazvati posebno inspirisanom kreacijom i sastoji se od niza misija koje podsjećaju na one lošije iz originalne igre. Ne znam za vas, no odbrambene misije u Blizkrieg serijalu bile su mi među najboljim u WW2 strategijama. Faktori kao što su iščekivanje napada, dotjerivanje odbrambenih položaja i umirivanje boginje rata (artiljerijska priprema) bili su odlučni u učlanjivanju Blitzkriega u Klub besmrtnika strategija ovog podžanra. U ovom dodatku, takve misije su zapravo ono najbolje što ona može ponuditi i najčešće su vezane za njemačku stranu (logično).
Ipak, u ostalim tipovima misija javljaju se problemi koji otkrivaju da se ispod make-upa krije jedna dobrano ostarjela tjelesina, koja se čini još unakaženijom u ovom post-CoH-ovsko-FoW-ovskom dobu. Jer, razmažena mainstream publika (koja ne mora biti u pravu) za WW2 strategije danas hoće više taktike, drame i varijacije u misijama, sve s trešnjom na vrhu u vidu najnovijih DX9&10 efekata sa morem shadera, HDR-om i ostalim sranjima. A tu im maštu više ne uzbuđuju old-skool RTS-ovi, gdje je sve presitno i gdje je pješadija tek nešto korisnija od, recimo, bandere. Hoćemo filmsku atmosferu, kažu oni.
Blitzkrieg uzvraća sljedećim pristupom: Na putu od tačke A do tačke B na mapi imate šest kloniranih neprijateljskih utvrđenih pozicija. Svaka sljedeća se od prethodne razlikuje po broju antitenkovskih cijevi i mitraljeskih gnijezda, uz dodatak da su sve bolje pokrivene dalekometnom artiljerijom iz fog of wara. I šta vi radite? Rasporedite snage na više mjesta i pokušavate im “razvući pamet“? Dobit ćete isti rezultat pozovete li more pojačanja, razvučete kvadrat oko vaših tenkova i krenete u T-34 rush. Da, morao sam to reći, ovaj add-on više nema namjeru da nam maže oči. Zaboravite statistike u vezi debljine armora na Jagd Tigeru, zaboravite promociju commandera između misija, zaboravite istoriju. Blitzkrieg je od ovog add-ona i službeno u klubu mrtvih tank-rush strategija.

Moja ocjena za ovu igricu je:

odbrambene misije, grafika

ne unapređuje osnovnu igru; ništa novo; dizajn misija;
Minimalna konfiguracija za igricu je:
CPU 1,0 GHz, 320 MB, GeForce 3/Radeon 8500-klasa grafičkih kartica 64 MB, 2,5 GB HDD; Preporučeno: CPU 2,0 GHz, 512 MB, 3D kartica sa 128 MB

Link: http//www.blitzkrieg2.de/
Proizvodjac:Nival Interactive
Zanr: RTS-Strategije
Sredinom 2005. postojao je svijet bez Faces of War i Company of Heroes. Nival izbacuje nastavak strategije koja je svojevremeno proglašavana za drugi, istinski nastavak kultnog Sudden Strikea, čiji je formalni potomak bio strateško razočarenje godine. Za sve one kojima je Panzers: Phase One bio infantilna zamjena za prvi Blitz, spas je došla tog famoznog ljeta. Blitzkrieg 2 je bio kritiziran zbog zahtjeva, sistema pojačanja i mehanike, no igrali smo ga do besvijesti. Prošlo je dosta vremena i stari ratnik se vraća u svijet WW2 strategija, no sačekaće ga samo dom veterana.
Stari Blitzkrieg je nudio dobar omjer strategije i taktike, koje ste mogli razrađivati po svim najvažnijim ratištima. Bilo je tu i bitaka u Europi (zapadni i istočni front), na sjeveru Afrike i u azijskim džunglama. Sve u svemu, radilo se o malom remek-djelu virtualne prezentacije Drugog svjetskog rata. Ovaj mlađi nusprodukt ima neuporedivo suženiji fokus. Dakle, radi se o događajima iz 1945. koji su predstavljeni iz perspektive Wehrmachta i Crvene armije. Ostaci ostataka nekada supermoćne njemačke armije povlače se u granice Vaterlanda, dok “komunističke horde“ nadiru kroz Poljsku i pale njemačke gradove i siluju im žene (i uništavaju zalihe piva).
Iako su događaji s Istočnog fronta nepravedno malo zastupljeni u igrama, siguran sam da ste kroz “čišćenje“ Reicha prošli barem dva puta u spomenutim strategijama i u samom Blitzkriegu. Ovdje možete učestvovati i u opsadi Budimpešte, odbrani Latvije i sličnim zbivanjima s kraja rata. Samo uključivanje Istočnog fronta ne može biti razlog za bespoštedno obožavanje ove igre. I evo pitanja koje sebi postavlja svaki razumni BlitzKrieger “Front je super, period je Ok... I? I?“. A odgovor je, nažalost, da je to apsolutno sve. Fall of the Reich nema novih jedinica, niti novih dodataka vezanih za mehaniku igre.
Ni sama kampanja se ne bi mogla nazvati posebno inspirisanom kreacijom i sastoji se od niza misija koje podsjećaju na one lošije iz originalne igre. Ne znam za vas, no odbrambene misije u Blizkrieg serijalu bile su mi među najboljim u WW2 strategijama. Faktori kao što su iščekivanje napada, dotjerivanje odbrambenih položaja i umirivanje boginje rata (artiljerijska priprema) bili su odlučni u učlanjivanju Blitzkriega u Klub besmrtnika strategija ovog podžanra. U ovom dodatku, takve misije su zapravo ono najbolje što ona može ponuditi i najčešće su vezane za njemačku stranu (logično).
Ipak, u ostalim tipovima misija javljaju se problemi koji otkrivaju da se ispod make-upa krije jedna dobrano ostarjela tjelesina, koja se čini još unakaženijom u ovom post-CoH-ovsko-FoW-ovskom dobu. Jer, razmažena mainstream publika (koja ne mora biti u pravu) za WW2 strategije danas hoće više taktike, drame i varijacije u misijama, sve s trešnjom na vrhu u vidu najnovijih DX9&10 efekata sa morem shadera, HDR-om i ostalim sranjima. A tu im maštu više ne uzbuđuju old-skool RTS-ovi, gdje je sve presitno i gdje je pješadija tek nešto korisnija od, recimo, bandere. Hoćemo filmsku atmosferu, kažu oni.
Blitzkrieg uzvraća sljedećim pristupom: Na putu od tačke A do tačke B na mapi imate šest kloniranih neprijateljskih utvrđenih pozicija. Svaka sljedeća se od prethodne razlikuje po broju antitenkovskih cijevi i mitraljeskih gnijezda, uz dodatak da su sve bolje pokrivene dalekometnom artiljerijom iz fog of wara. I šta vi radite? Rasporedite snage na više mjesta i pokušavate im “razvući pamet“? Dobit ćete isti rezultat pozovete li more pojačanja, razvučete kvadrat oko vaših tenkova i krenete u T-34 rush. Da, morao sam to reći, ovaj add-on više nema namjeru da nam maže oči. Zaboravite statistike u vezi debljine armora na Jagd Tigeru, zaboravite promociju commandera između misija, zaboravite istoriju. Blitzkrieg je od ovog add-ona i službeno u klubu mrtvih tank-rush strategija.
Moja ocjena za ovu igricu je:

odbrambene misije, grafika
ne unapređuje osnovnu igru; ništa novo; dizajn misija;
Minimalna konfiguracija za igricu je:
CPU 1,0 GHz, 320 MB, GeForce 3/Radeon 8500-klasa grafičkih kartica 64 MB, 2,5 GB HDD; Preporučeno: CPU 2,0 GHz, 512 MB, 3D kartica sa 128 MB