Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

[RECENZIJA] Homefront

234 pregleda · 8 odgovora · otvorena 17.04.2013. u 19:36



Za scenariji Homefronta zaslužan je John Milius. 69-godišnji Milius smatra da su igre nešto za što ne treba previše truda. No nije Milius jedini koji smatra da su igre nešto što se ovlaš može raditi. Kaos Studios, razvonji tim Homefronta, čini se kao skupina ljudi koji su odigrali prave igre (Half-Life 2,Fallout,Call of Duty) i onda odlučili da žele napraviti baš takvu igru, ali ne tako dobru.
Možda se zato radnja igre, smještena u 2027. Godinu, kada udružena koreja gazi donedavne svjetske sile, odmah otvara teškim slikama. Amerikanci na vlastitom tlu porobljena su nacija, korejski vojnici vode ljude u klonama, na cesti vidite mlade roditelje koji viču svom voljenom sinčiću da će sve biti u redu a samo sekundu kasnije ustrijeljeni su kao psi pred njegovim očima... Tu su zatvorski kampovi, masovne grobnice, svi užasi koje Ameri zamišljaju , no ništa od toga ne djeluje kao nešto oko čega bismo se previše uzrujavali jer ništa nije tako dobro napravljeno da zaigra emotivnu žicu. Možda stvarno zato što su nezamislive situacije. Razvojni tim pokušao je doskoćiti tome uvođenjem mjesta iz američke svakodnevnice, no ako niste Amerikanac, teško će vas pogoditi rušenje američke institucije poput Hootersa.


U toj divljini upadate u pokret otpora i jako brzo jurišate nekad skladnim predgrađima pucajući po dobro opremljenim Korejancima, izvodeći odlične akcije kojih se ne bi posramio ni jedan akcijski film, no sve one napravljene su u svakom većem ratnom FPS-u danas. Malo je događaja koji su uzbudljivi ili pamtljivi, što,nažalost, prati i cijelu poprilično kratku solo kampanju koju ćete bez problema „prožvakati“ kroz četiri-pet sati.
S vremena na vrijeme bljesne kakva zgodna ideja, poput stalnog nedostatka municije pa konstantno kupite oružje ubijenih neprijatelja, no u cjelini tempo je izvještačen. Dok i druge igre to stalno rade, izvode to pametnije – u Homefrontu cijelo vrijeme slijedite ljude koji iznad svoje glave imaju „follow“, a kad to ne radite, onda stojite u redu i čekate da umjetna inteligencija obavi svoje kako biste mogli nastaviti. Dok skriptirani lik ne prođe prvi i ne popne se na ljeste, možete vi gledati u njih koliko god želite, ali nevidljivi zid neće vas pustiti naprijed.


Ono što igru spašava jeste mrežna igra koja se mnogo bolje ponaša – tu su prostrane mape sa mnoštvom puteva, vozila kojima se jednostavno upravlja, no mnogo važnije je to što postoji nekoliko zanimljivih caka. Prije sveka koncept borbenih bodova koji su nešto poput klasičnog iskustva, no troše se u trenutačnoj partiji, što osigurava da oni koji potroše puno vremena u mrežnoj igri ne budu istovremeno i nepobjedivi. Nije loš ni koncept Battle Commandera, koji služi za brisanje moguće dosade s dva osnovna tipa igre (Dm i Capture & Hold), kojim privlačite pozornost drugih igrača svojom dobrom igrom; zapravo nudi odličnu navalu adrenalina ako vam se zareda nekoliko dobrih akcija i na jednom postanete glavna meta neprijateljskim igračima.
Ipak, koliko god mrežni dio vukao torpediranu solo igru na površ, nikako se ne vidi opravdanje za jednostavnu osrednjost koja se provlači gotovo svkom porom. Shvaćamo da je teško napraviti megahit, no Homefront nam je obećao baš to. Znamo da se igra prodaje ludo, ali za to je mnogo zaslužna marketinška kampanja nego kvaliteta naslova. Na kraju se sve čini kao oglas vojnog lobija za povećanje obrambenog budžeta koji se u nekim divnim čudom preobrazio u videoigru.

Sirutka.
Post napisan da ne kvarim recenziju 

Pisite vasa misljenja, ja sam igrao i nisam toliko impresioniran. Jednostavno ste kao u nekom kavezu, nema slobode kretanja. Takodjer municija je losa strana, mnogo misija izgubite jer vam je nestane....

Post dobio aplauz od skile

Hahahahah, igra izašla "prije 10 godina", lik je recenzira 

Solidna igra, nothing spešl, storyline sucks
Sirutka je napisao/la:
Post napisan da ne kvarim recenziju 

Pisite vasa misljenja, ja sam igrao i nisam toliko impresioniran. Jednostavno ste kao u nekom kavezu, nema slobode kretanja. Takodjer municija je losa strana, mnogo misija izgubite jer vam je nestane....
aha,zbog toga sigurno  

Ma nestane municije začas,smor pravi kad nestane 
Dovahkiin je napisao/la:
Hahahahah, igra izašla "prije 10 godina", lik je recenzira 

Solidna igra, nothing spešl, storyline sucks
Od mene bi na temu sad dobio +1 ali sam dostigao limit od 6 glasova pa ne mogu.Uostalom da je uradio recenziju mineswepera, mineswepera sta fali ? Covjek se sjetio da uradi nesta sto na gamersu niko nije 100godina. Jeste da je recenzija malo štura ali sta fali bar doprinosi portalu koliko toliko.
742 je napisao/la:
Od mene bi na temu sad dobio +1 ali sam dostigao limit od 6 glasova pa ne mogu.Uostalom da je uradio recenziju mineswepera, mineswepera sta fali ? Covjek se sjetio da uradi nesta sto na gamersu niko nije 100godina. Jeste da je recenzija malo štura ali sta fali bar doprinosi portalu koliko toliko.
"pa ništa, trebao si recenzirati Tomb Raider, ili nešto, neće ljudi ba da igraju ovakve igre, svi se pale na grafiku, vide sucka, odma neće ni da igraju. "

c/p šta sam njemu napisao u gb 
Dovahkiin je napisao/la:
"pa ništa, trebao si recenzirati Tomb Raider, ili nešto, neće ljudi ba da igraju ovakve igre, svi se pale na grafiku, vide sucka, odma neće ni da igraju. "

c/p šta sam njemu napisao u gb 
Da se svi pale na grafiku nikad niko CS 1.6 upalio ne bi.
Dovahkiin je napisao/la:
Hahahahah, igra izašla "prije 10 godina", lik je recenzira 

Solidna igra, nothing spešl, storyline sucks
Bolje ova tema sa recenzijom igre koja je stara milion godina, nego tema o prelasku C.R. na islam.

Kada bi se 0.5% membera (svih membera, skoro 100k) posvetilo napretku foruma kroz ove i sl. teme ovaj forum bi cvjetao 

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.