Metro Last Light trebao bi ponoviti sve ono što je njegova prethodnika čini dobrom igrom i u isto vrijeme ispraviti sve njegove mane.
Prodavač: 4A GAMES Izdavač: THQ HTTP: http://metro.thq.com/

Metro 2033 definitvno je FPS koji je postigao iznenađujući uspjeh s obzirom na način svog nastanka i količinu novca uloženu u njegovu promociju.Igru je napravio ukrajinski studio 4A koji je tek u kasnijoj fazi razvoja osigurao izdavača za igru.Uspjehu igre pridonijela je i istoimena knjiga na kojoj je igra bila bazirana, tačnije koja je tek inspirirala igru jer namjere knjige i igre s ubitno drugačije. Uspjeh je za sobom povukao i ideju kreiranja nastavka. Kada je postalo izvjesno da će se raditi na nastavku, nagađalo se s imenom Metro 2034 jer je autor Dmitrij Gluhovski napisao nastavak svoje knjige i tako ga nazvao, no igra je bila najavljena pod nazivom Metro: Last Light.
THQ je službeno predstavljanje novog Metroa organizirao u Londonu.Ime Metro 2034 bila je glasina temeljena na naslovu druge knjige ruskog autora, ali je knjiga Metro 2034 krenula u sasvim drugom smejru koji nije prikladan za prenošenje u igru pa je odločeno da se ona odalji od knjige ovim naslovom.

Grafika. Igre Metro koriste grafički pokretač razvijen u 4A Gamesu specijalno za te igre. Metro 2033 je već bio vizuelna poslastica za svoje vrijeme, a Ukrajinci i njihovi američki producenti najavljuju još više u Last Lightu. PC verzije igre bi, prema riječima producenta, trebala iskoristiti sve resurse modernog gaming računala, i to ne bez rezultata za pokazivanje. 4A Games usko surađuje sa Nvidiom i prema najavaja o uključenju mnogo više objekata kiji se mogu srušiti te dorade fizike njihova rušenja vjerujemo da će se igra još više osloniti na PhysX. Razvojni tim vjeruje da će gotovo sve poslastice s PC verzije uspjeti pokazati i na konzolama (PS3 i X360)

Osim oružja u borbi je potpuno prerađen i sustav potajnog šuljanja koji je zakazao u orgianlu.U Last Lightu igrači bi trebali biti u prilici mnogo više iskoristiti mogućnost tajnog prolaska nekih dijelova igre, no pika ne cijelih nivao, ili poglavlja jer bi to bilo previše nerealno i ne bi se slagalo s prerađeni AL-em koji je dizajniran da atmosferu u igri učini realnom. Producenti su se odmah nadopunili rečenicom da igra nipošto ne želi žrtvovati igrivost za realnost te da se pokušava pronaći dobar balans između ta dva svijeta.
Odličan grafički izgled je bio zaštitni znak Metroa 2033 i 4A. 4A je trenutno koncentriran za singlepalyer priču koja čini okosnicu ove igre. Za sada znaju da će implementirati neku vrstu multiplayera, ali tek se dogovaraju o konceptu. Orginal nije imao multiplayer dio i to je igri donijelo negativne bodove s obzirom na trendove modernih FPS-ova
Made in Ukraine
Prodavač: 4A GAMES Izdavač: THQ HTTP: http://metro.thq.com/

Metro 2033 definitvno je FPS koji je postigao iznenađujući uspjeh s obzirom na način svog nastanka i količinu novca uloženu u njegovu promociju.Igru je napravio ukrajinski studio 4A koji je tek u kasnijoj fazi razvoja osigurao izdavača za igru.Uspjehu igre pridonijela je i istoimena knjiga na kojoj je igra bila bazirana, tačnije koja je tek inspirirala igru jer namjere knjige i igre s ubitno drugačije. Uspjeh je za sobom povukao i ideju kreiranja nastavka. Kada je postalo izvjesno da će se raditi na nastavku, nagađalo se s imenom Metro 2034 jer je autor Dmitrij Gluhovski napisao nastavak svoje knjige i tako ga nazvao, no igra je bila najavljena pod nazivom Metro: Last Light.
THQ je službeno predstavljanje novog Metroa organizirao u Londonu.Ime Metro 2034 bila je glasina temeljena na naslovu druge knjige ruskog autora, ali je knjiga Metro 2034 krenula u sasvim drugom smejru koji nije prikladan za prenošenje u igru pa je odločeno da se ona odalji od knjige ovim naslovom.

Grafika. Igre Metro koriste grafički pokretač razvijen u 4A Gamesu specijalno za te igre. Metro 2033 je već bio vizuelna poslastica za svoje vrijeme, a Ukrajinci i njihovi američki producenti najavljuju još više u Last Lightu. PC verzije igre bi, prema riječima producenta, trebala iskoristiti sve resurse modernog gaming računala, i to ne bez rezultata za pokazivanje. 4A Games usko surađuje sa Nvidiom i prema najavaja o uključenju mnogo više objekata kiji se mogu srušiti te dorade fizike njihova rušenja vjerujemo da će se igra još više osloniti na PhysX. Razvojni tim vjeruje da će gotovo sve poslastice s PC verzije uspjeti pokazati i na konzolama (PS3 i X360)

Osim oružja u borbi je potpuno prerađen i sustav potajnog šuljanja koji je zakazao u orgianlu.U Last Lightu igrači bi trebali biti u prilici mnogo više iskoristiti mogućnost tajnog prolaska nekih dijelova igre, no pika ne cijelih nivao, ili poglavlja jer bi to bilo previše nerealno i ne bi se slagalo s prerađeni AL-em koji je dizajniran da atmosferu u igri učini realnom. Producenti su se odmah nadopunili rečenicom da igra nipošto ne želi žrtvovati igrivost za realnost te da se pokušava pronaći dobar balans između ta dva svijeta.
Odličan grafički izgled je bio zaštitni znak Metroa 2033 i 4A. 4A je trenutno koncentriran za singlepalyer priču koja čini okosnicu ove igre. Za sada znaju da će implementirati neku vrstu multiplayera, ali tek se dogovaraju o konceptu. Orginal nije imao multiplayer dio i to je igri donijelo negativne bodove s obzirom na trendove modernih FPS-ova
Made in Ukraine
