Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

CS 1.6 crosshair help :=)

294 pregleda · 15 odgovora · otvorena 28.06.2010. u 10:51

Pozdrav svima, koliko vas ima, meni trebaju komande, da ih kucam u konzolu kako da mi nišan bude najmanje dinamičan da mu dinamika bude što manja, i trebaju mi najmanje 3 provjerene komande.

Usput, ako imate nešto i za fps or ping da mi pomognete, isto. (rateovi i sl.)

Unaprijed zahvaljujem i molim da se tema ne briše:)

Pozz !
Da nišan bude dinamičan? Hmm. Pa to ti je već samo od sebe u igri... Tražiš valjda da bude više statičan...
cl_cmdrate 30
cl_updaterate 30
rate 9999

isključiš vsyanscnasasdcacascas tako nekako na grafičkoj, ima tema o tome potraži
MushRoom je napisao/la:
Da nišan bude dinamičan? Hmm. Pa to ti je već samo od sebe u igri... Tražiš valjda da bude više statičan...
Mislim da sam bio jasan.
ja koliko sam skonto da oces da ti bude nisan najmanji 
cl_crosshair_size small

Za fps : fps_max 200
cl_uprate 101
cl_cmdrate 101
rate 2500
i iskljuci na grafickoy vertycal sync . :
pozz 
iNFY je napisao/la:
ja koliko sam skonto da oces da ti bude nisan najmanji 
cl_crosshair_size small

Za fps : fps_max 200
cl_uprate 101
cl_cmdrate 101
rate 2500
i iskljuci na grafickoy vertycal sync . :
pozz 
izvini... ali

Vertical
Sync
MushRoom je napisao/la:
izvini... ali

Vertical
Sync
mah pogrijesio :p
moze se svakom desit 
MushRoom je napisao/la:
izvini... ali

Vertical
Sync
pa sta ti ispravljas zna se odlicno na sta je mislio sta mu ispravljas je***o y da ti budes sad pametan a?
cl_crosshair_size small il samo stavi 1
fps_max 200
cl_uprate 101
cl_cmdrate 101
cl_dynamicrosshair stavi 0
rate 2500 i naravno iskljuci na grafickoj vertical sync! toti ga je to. ;)
iNFY je napisao/la:
ja koliko sam skonto da oces da ti bude nisan najmanji :r
cl_crosshair_size small

Za fps : fps_max 200
cl_uprate 101
cl_cmdrate 101
rate 2500
i iskljuci na grafickoy vertycal sync . :
pozz ;)
Lud si.
Cuj ga fps_max 200 :S

E ovako : Fps_max 101
cl_Cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 25000

Nadodano : cl_dynamiccrosshair 0(Ja mislim da je to)
ex_interp 0.01
sv_aim 1
developer 0
cl_bob 0
net_graph 3

Eto pozabavi se ;)

Sto se tice FPS -a :

cl_himodels ( Ova komanda zahteva od Engine-a igre da ucini da modeli budu visokog kvaliteta, tako bi izgledali ljepse ali bi vukli FPS, zato ako imas slabiji komp stavi 0 .)
violence_ablod ili violence_hblod ( Krv u igri, ako ti bas treba FPS, stavite oba 2 komande na 0 )
cl_weather ( Kisa, snijeg i ostalo slicno, stavi na 0 ako ti kisha na aztecu smanjuje FPS )
cl_shadows ( CS ima posebne sjenke u stilu Crtaca ispod igraca ako ti se ne svidja iskuci to tj stavi 0 )

za crosshair :

cl_dynam... 0
cl_crosshair_size small

----------------------------------------------------------------------------

Kako podesiti najbolje rateove prema netu ? ovo sam c/p

Ovo je brzina vaseg downloada u bajtovima / sekundi.
Ako je vasa brzina u kbita/s (kao 512k je zapravo 64kB/s),
onda sve sto treba da uradite je da podelite vasu brzinu sa 8 i da je pomnozite sa 1024.

Na primer :


(512)64 / 8 = 8 kB/s (1 bajt = 8 bitova)
8 * 1024 = 8192 B/s (1 kbajt = 1024 bajtova)


Vas rate bi trebao da bude:

rate 8192

Treba da znate da nikada neؤ‡ete downloadovati @8192, jer je to maksimalni teoretski limit.
Trebali bi biti realni i da uzmemo 90% od tog limita da dobijemo download brzinu koju bi ste imali na veؤ‡ini servera.

90% od 8192 = 8192 * 0.9 = 7372

rate 7372

To je otprilike to, i trebalo bi najbolje da radi ako imate 512k .



cl_rate

Ovo je vasa upload brzina u bajtovima / sekundi.

Ovo je kojom brzinom saljete podatke na server.
Ali vas upload nije iste brzine kao download,
pa morate da odradite par kalkulacija za "cl_rate" i onda za "rate".

Na primer :

Da zamislimo da imate ADSL, sa upload brzinom od 128k.
Ova brzina je u kbitima/s.

128 / 8 = 16 kB/s
16 * 1024 = 16384 B/s

Opet, neؤ‡ete uploadovati tom brzinom, zapravo vasa brzina ce biti 90% od reklamne brzine.

16384 * 0.9 = 14746 b/s

Pa ؤ‡e vas cl_rate da bude:

cl_rate 14746


cl_updaterate

Ovo je zapravo koliko puta dobijate "obnovu" (update) podataka sa servera u sekundi.

Najveؤ‡i paketi mogu da budu do 180 bajtova. (Paketi su delovi informacija koje dobijate).
Ako podelite vas rate sa najveؤ‡im fajlom, dobiؤ‡emo na cl_updaterate.


Na primer :

7372 / 180 = 41

cl_updaterate 40


Ovde ne moramo da uzimamo 90% od updaterate-a, jer smo to uradili u kalkulacijama za rate.



cl_cmdrate

Ovo je kao cl_updaterate, jedino ovo je koliko puta vi saljete "obnovu" podataka na server.

Najveؤ‡a veliؤina paketa koji vi (klient) saljete na server je otprilike 30 bajtova.
Zato treba da podelimo cl_rate sa najveؤ‡im paketom koji mozemo da posaljemo.

Na primer :

14746 / 30 = ~491


Problem? Da, jer ne mozemo da saljemo 491 "obnovu" (update-a) u sekundi. Gotovo je nemoguؤ‡e da server obradi sve te pakete.
"Half-Life" je zato ograniؤio cl_cmdrate na 100.

Ako izraؤunate da je cl_cmdrate veؤ‡i od 100, podesite ga na 100 .
Za Ping:

cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30
rate 9999

Za Crosshair:

cl_dynamiccrosshair .0
cl_bob 0
cl_bobcycle 0
cl_bobup 0

I naravno iskljuci Vertical Sync na grafi !
cl_dynamiccrosshair 0
cl_observercrosshair 0
i zavrsi stvar a rateove ako neznas nista onda !
napisali su ti gore !
cl_dynamiccrosair 0
cl_bob 0
cl_bobcycle 5
cl_bobup 0
sv_aim 101
ex_interp 0.01
ex_interp 0.001
cl_dynamiccrosair 0

ali ja bi ti preporucio
ex_interp 0.001 i large nisan 323 20 323 

i za ping
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30
rate 9999

za fps : iskljuci Vertical Sync
fps_max 100


Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.