Jedna tema i od mene vezana za strategije pošto je ovaj podforum odavno mrtav... Evo da pocnemo nešto o riječi strategija.
Strategija dolazi od starogrčke riječi strategos i doslovno znači "vođenje vojske" (grč. stratos : vojska, ago: voditi, strategos : vojskovođa). Vremenom je izgubljeno to prvobitno značenje, i koristi se da bi se označilo postupanje usmjereno ka ostvarivanju određenog cilja nakon dužeg planiranja.
Pojmovi strategija i taktika su usko povezani. Oba označavaju ispravno korištenje određenih sredstava u vremenu i prostoru, pri čemu se (vrlo pojednostavljeno rečeno) strategija odnosi na cilj, a taktika na način kako ostvariti postavljeni cilj.
Danas se izraz "strategija" koristi u više različitih vrsta ljudskih djelatnosti. Nas zanima strategija kao igra. U ovoj temi predstavit cu nekoliko strategijskig igrica koje ja imam kuci.
BLITZKRIEG 2
Tri velike sile Njemačka, Amerika i Rusija u Drugom svjetskom ratu i sedamdeset misija koje su po istinitom događaju. Igra je dobro osmišljena, misije su povezane, tako da ako na jednoj misiji preživi samo mala skupina od cijele vaše velike vojske, teško ali i nemoguće da pređete iduću misiju. Tokom misija vaša vojska stječe ratno iskustvo, te tako dobivaju specijalnije mogućnosti. Ova igra na prvi pogled izgleda kao RPG, no nije ovo je čisti RTS (Real Time Strategy). Vaši avioni nakon bombardiranja moraju ići puniti gorivo, tako da nećete moći samo bacati bombe kako vas je volja. Moguće je u igri uništavati sve objekte, što ovoj igri pruža još bolju ocjenu, bombardiranjem uništavate gotovo sve objekte tako da se niti jedan vojnik više ne uspije sakriti iza zgrada ili cigli. Veliki užitak je gađanje neprijatelja topovima. Nedostatak ovoj igri je još malo volje u programiranju, da su se malo više potrudili ova igra ne bi imala propuste kao što je polijetanje aviona, zapravo samo se stvore ni od kud i počnu bombardirati. Kada pošaljete vojnika da istraži područje gdje se nalazi magla, on će proći pored neprijatelja kojeg neće vidjeti, a neprijatelj će vas zasut svim mogućim oružjem, zato oprezno u maglu. Izbjegavajte maglu ako ne želite gledati kako vam vojnici umiru bez ispaljenog metka, moguće je da u vrlo kratkom roku izgubite veliki broj ljudi. Još jedan nedostatak je korištenje zuma i teško uočavanje aviona. Ova igra je bila hit u 2005 godini tako da ne zahtjeva previše grafičke memorije. Efekti bombe su odlični kao i zvuk, samo nekima može smetat muzika u pozadini. Igra nije loša i svakako je preporučavam da zaigrate.
COMPANY OF HEROES
Sama kampanja započinje onim famoznim iskrcavanjem na Omahu Beach, odnosno samom invazijom na obale Normandije. Stavljeni ste u ulogu igrača koji slijedi specijalnu vojnu postrojbu poznatiju pod nazivom Able Company. to se tiče same kampanje, podijeljena je na 15 dugačkih i teških misija u kojima morate dokazati svoju taktiču sposobnost i organiziranost. Sam gameplay se u principu oslanja na osvajanje strateških pozicija, za što vam je opet potreban određen broj resura pomoću kojih ćete proizvoditi razne squadove, armore.... U igri razlikujemo mainpower (ljudstvo), municiju (ammunition), te gorivo (fuel). Pošto je zlatno pravilo svakog RTS-a, da su za izgradnju baze, novog squada ili nečeg trećeg, potrebni resursi, imate načine na koje ćete ih prikupiti. Svaka mapa se sastoji od određenog broja zona na kojima se nalaze strateške pozicije. Te treba napomenuti da je svaka mapa podijeljena na vaš i protivnički teritorij. Dobra optimizacija, izvrsna grafika, odlična igrivost, vrhunski fizikalni sistem, te predivan zvuk, samo su jedni od brojnih aduta ovog fenomenalnog RTS-a !
AGE OF MYTHOLOGY
Radnja je premještena u daleku prošlost kada su zemljom vladali kraljevi-ratnici, mitološki bogovi, kada su se vodili stoljetni ratovi oko jedne jedine žene
Dakle sada ćete uz hrpu regularnih vojnika (strijelci, kopljanici, konjica i ostalo) na raspolaganju imati i mitološka bića. Svaki put kada pređete u novo doba pojavit će vam se prozor u kojemu ćete moći izabrati kojeg ćete boga štovati. Svaki bog daruje vam neke svoje posebne jedinice i moci. AoM naglasak je stavljen na borbe više nego li na ekonomiju. Naravno i ovdje ćete graditi građevine, zidine i skupljati resurse. roz igru slijedite jednog generala Atlantide i s njime proživljavate epsku priču. Postoje 3 rase: Egipćani, Grci i Vikinzi naravno svaka sa svojim prednostima i manama. Tako npr. egipatska vojska je jeftina, brza, ali i poprilično slaba, dok su Vikinzi jaki no spori i puno koštaju. Uz to svaka rasa može štovati jedan od 3 glavna boga. Tako Egipćani imaju Ra, Isis i Seta, Vikinzi Lokija, Odina i Thora, a Grci Zeusa, Posejdona i Hada. Svaki bog daje određene prednosti, nove mitološke jedinice, specijalne moći te posebne upgradeove. Uz te glavne bogove svaki put kad stupite u novo doba moći ćete izabrati jedan od onih malo "nižih" bogova koje ćete također štovati. Isto kao i glavni donose svoje prednosti.
AGE OF EMPIRES
Teško da postoji gamer koji nie cuo za ovu igru, igru/serijal koji je postavio temelje strateškim igrama za PC, i od mnogih igrača dobila je status najbolje RTS igre svih vremena i najboljeg RTS serijala. Kao i u skoro svakoj RTS igri počinjete sa malim gradom i polako se razvijate skupljajući resurse, gradeći nove zgrade, pravite nove jedinice i postepeno ih unapređujete i izvršavate objektive koji u ovoj igri dosta variraju. Ovaj put igra se odvija u vrijeme početka koloniziranja Amerike. Jedna od boljih kampanja koje sam igrao u igrama i moram reći da je ovdje napravljena drastična promjena naspram kampanja koje su bile u prijašnjim Age of Empires igrama. Ovaj put imamo dijaloge, razrađenu priču prepunu akcije i interakciju sa likovima i okolinom. Igra ima zaista predivnu i očaravajuće napravljenu grafiku, i prekrasnu animaciju. Zvuk je dobar. Kao i kod svake igre postoje i oni malo lošiji i brzinski napravljeni dijelovi. Ja ću nabrojati samo neke dijelove koje ovoj igri ne dopuštaju da dobije čistu desetku! Nažalost problemi koje ste imali u prvom i drugom dijelu su ostali i zadaju nam iste probleme. Loš pathfinding, koji često puta uzrokuje da se brodovi natrpaju na jednom mjestu, vaše jedinice uđu u bitku iako im to niste zapovjedili, ili ako im zapovjedite to ne izvrše, ili vaše jedinice jednostavno zapadnu za neku zgradu, drvo ili prepreku na svome put...ili bolje rečeno klasični AoE problem.
RED ALERT 3
Priča je sljedeća: Sovjeti su se nakon posljednjeg sukoba povukli i bacili na eksperimentiranje sa putovanjem kroz vrijeme. U tome su uspjeli, vratili se u prošlost i uklonili Einsteina. Time su znatno oslabili Saveznike ali se iznenada na istoku pojavila nova moćna strana – Carstvo Izlazećeg Sunca.gru možete igrati na tri različite strane s tim da se preporučuje da započnete sa Sovjetima jer je sa njima najlakše igrati. Svaka od strana ima svoje specifične jedinice, a sa vama će igrati i još jedan od zapovjednika. Svaki od zapovjednika ima svoju posebnu strategiju i pomagat će vam na sebi svojstven način. Vrlo je važno zauzimati civilne zgrade koje u tom slučaju postaju utvrde i napadaju sve neprijateljske jedinice u blizini. U igri postoje i neke posebne zgrade koje treba osvojiti da biste dobili neke pogodnosti. Bolnica je vrlo važna jer ona automatski obnavlja zdravljem svih vojnika dok vam banke omogućavaju priljev kredita. Kredite zarađujete iskopavanjem sirovina a sirovina u ovoj igri ima i na moru. Grafika u igri je odlična, vrlo detaljna premda se pogled ne može baš jako približiti kao u nekim drugim igrama. Prikaz vodenih površina i eksplozije naročito su efektni i odmah će vam upasti u oko. Zvuk je solidan i znatno doprinosi atmosferi u igri.
Mislim da je dosta za početak... Prijedloge za ovaj podfurum iznesite ovdje ( naravno ukoliko ih imate
)...
Strategija dolazi od starogrčke riječi strategos i doslovno znači "vođenje vojske" (grč. stratos : vojska, ago: voditi, strategos : vojskovođa). Vremenom je izgubljeno to prvobitno značenje, i koristi se da bi se označilo postupanje usmjereno ka ostvarivanju određenog cilja nakon dužeg planiranja.
Pojmovi strategija i taktika su usko povezani. Oba označavaju ispravno korištenje određenih sredstava u vremenu i prostoru, pri čemu se (vrlo pojednostavljeno rečeno) strategija odnosi na cilj, a taktika na način kako ostvariti postavljeni cilj.
Danas se izraz "strategija" koristi u više različitih vrsta ljudskih djelatnosti. Nas zanima strategija kao igra. U ovoj temi predstavit cu nekoliko strategijskig igrica koje ja imam kuci.
BLITZKRIEG 2
Tri velike sile Njemačka, Amerika i Rusija u Drugom svjetskom ratu i sedamdeset misija koje su po istinitom događaju. Igra je dobro osmišljena, misije su povezane, tako da ako na jednoj misiji preživi samo mala skupina od cijele vaše velike vojske, teško ali i nemoguće da pređete iduću misiju. Tokom misija vaša vojska stječe ratno iskustvo, te tako dobivaju specijalnije mogućnosti. Ova igra na prvi pogled izgleda kao RPG, no nije ovo je čisti RTS (Real Time Strategy). Vaši avioni nakon bombardiranja moraju ići puniti gorivo, tako da nećete moći samo bacati bombe kako vas je volja. Moguće je u igri uništavati sve objekte, što ovoj igri pruža još bolju ocjenu, bombardiranjem uništavate gotovo sve objekte tako da se niti jedan vojnik više ne uspije sakriti iza zgrada ili cigli. Veliki užitak je gađanje neprijatelja topovima. Nedostatak ovoj igri je još malo volje u programiranju, da su se malo više potrudili ova igra ne bi imala propuste kao što je polijetanje aviona, zapravo samo se stvore ni od kud i počnu bombardirati. Kada pošaljete vojnika da istraži područje gdje se nalazi magla, on će proći pored neprijatelja kojeg neće vidjeti, a neprijatelj će vas zasut svim mogućim oružjem, zato oprezno u maglu. Izbjegavajte maglu ako ne želite gledati kako vam vojnici umiru bez ispaljenog metka, moguće je da u vrlo kratkom roku izgubite veliki broj ljudi. Još jedan nedostatak je korištenje zuma i teško uočavanje aviona. Ova igra je bila hit u 2005 godini tako da ne zahtjeva previše grafičke memorije. Efekti bombe su odlični kao i zvuk, samo nekima može smetat muzika u pozadini. Igra nije loša i svakako je preporučavam da zaigrate.
COMPANY OF HEROES
Sama kampanja započinje onim famoznim iskrcavanjem na Omahu Beach, odnosno samom invazijom na obale Normandije. Stavljeni ste u ulogu igrača koji slijedi specijalnu vojnu postrojbu poznatiju pod nazivom Able Company. to se tiče same kampanje, podijeljena je na 15 dugačkih i teških misija u kojima morate dokazati svoju taktiču sposobnost i organiziranost. Sam gameplay se u principu oslanja na osvajanje strateških pozicija, za što vam je opet potreban određen broj resura pomoću kojih ćete proizvoditi razne squadove, armore.... U igri razlikujemo mainpower (ljudstvo), municiju (ammunition), te gorivo (fuel). Pošto je zlatno pravilo svakog RTS-a, da su za izgradnju baze, novog squada ili nečeg trećeg, potrebni resursi, imate načine na koje ćete ih prikupiti. Svaka mapa se sastoji od određenog broja zona na kojima se nalaze strateške pozicije. Te treba napomenuti da je svaka mapa podijeljena na vaš i protivnički teritorij. Dobra optimizacija, izvrsna grafika, odlična igrivost, vrhunski fizikalni sistem, te predivan zvuk, samo su jedni od brojnih aduta ovog fenomenalnog RTS-a !
AGE OF MYTHOLOGY
Radnja je premještena u daleku prošlost kada su zemljom vladali kraljevi-ratnici, mitološki bogovi, kada su se vodili stoljetni ratovi oko jedne jedine žene
Dakle sada ćete uz hrpu regularnih vojnika (strijelci, kopljanici, konjica i ostalo) na raspolaganju imati i mitološka bića. Svaki put kada pređete u novo doba pojavit će vam se prozor u kojemu ćete moći izabrati kojeg ćete boga štovati. Svaki bog daruje vam neke svoje posebne jedinice i moci. AoM naglasak je stavljen na borbe više nego li na ekonomiju. Naravno i ovdje ćete graditi građevine, zidine i skupljati resurse. roz igru slijedite jednog generala Atlantide i s njime proživljavate epsku priču. Postoje 3 rase: Egipćani, Grci i Vikinzi naravno svaka sa svojim prednostima i manama. Tako npr. egipatska vojska je jeftina, brza, ali i poprilično slaba, dok su Vikinzi jaki no spori i puno koštaju. Uz to svaka rasa može štovati jedan od 3 glavna boga. Tako Egipćani imaju Ra, Isis i Seta, Vikinzi Lokija, Odina i Thora, a Grci Zeusa, Posejdona i Hada. Svaki bog daje određene prednosti, nove mitološke jedinice, specijalne moći te posebne upgradeove. Uz te glavne bogove svaki put kad stupite u novo doba moći ćete izabrati jedan od onih malo "nižih" bogova koje ćete također štovati. Isto kao i glavni donose svoje prednosti. AGE OF EMPIRES
Teško da postoji gamer koji nie cuo za ovu igru, igru/serijal koji je postavio temelje strateškim igrama za PC, i od mnogih igrača dobila je status najbolje RTS igre svih vremena i najboljeg RTS serijala. Kao i u skoro svakoj RTS igri počinjete sa malim gradom i polako se razvijate skupljajući resurse, gradeći nove zgrade, pravite nove jedinice i postepeno ih unapređujete i izvršavate objektive koji u ovoj igri dosta variraju. Ovaj put igra se odvija u vrijeme početka koloniziranja Amerike. Jedna od boljih kampanja koje sam igrao u igrama i moram reći da je ovdje napravljena drastična promjena naspram kampanja koje su bile u prijašnjim Age of Empires igrama. Ovaj put imamo dijaloge, razrađenu priču prepunu akcije i interakciju sa likovima i okolinom. Igra ima zaista predivnu i očaravajuće napravljenu grafiku, i prekrasnu animaciju. Zvuk je dobar. Kao i kod svake igre postoje i oni malo lošiji i brzinski napravljeni dijelovi. Ja ću nabrojati samo neke dijelove koje ovoj igri ne dopuštaju da dobije čistu desetku! Nažalost problemi koje ste imali u prvom i drugom dijelu su ostali i zadaju nam iste probleme. Loš pathfinding, koji često puta uzrokuje da se brodovi natrpaju na jednom mjestu, vaše jedinice uđu u bitku iako im to niste zapovjedili, ili ako im zapovjedite to ne izvrše, ili vaše jedinice jednostavno zapadnu za neku zgradu, drvo ili prepreku na svome put...ili bolje rečeno klasični AoE problem.
RED ALERT 3
Priča je sljedeća: Sovjeti su se nakon posljednjeg sukoba povukli i bacili na eksperimentiranje sa putovanjem kroz vrijeme. U tome su uspjeli, vratili se u prošlost i uklonili Einsteina. Time su znatno oslabili Saveznike ali se iznenada na istoku pojavila nova moćna strana – Carstvo Izlazećeg Sunca.gru možete igrati na tri različite strane s tim da se preporučuje da započnete sa Sovjetima jer je sa njima najlakše igrati. Svaka od strana ima svoje specifične jedinice, a sa vama će igrati i još jedan od zapovjednika. Svaki od zapovjednika ima svoju posebnu strategiju i pomagat će vam na sebi svojstven način. Vrlo je važno zauzimati civilne zgrade koje u tom slučaju postaju utvrde i napadaju sve neprijateljske jedinice u blizini. U igri postoje i neke posebne zgrade koje treba osvojiti da biste dobili neke pogodnosti. Bolnica je vrlo važna jer ona automatski obnavlja zdravljem svih vojnika dok vam banke omogućavaju priljev kredita. Kredite zarađujete iskopavanjem sirovina a sirovina u ovoj igri ima i na moru. Grafika u igri je odlična, vrlo detaljna premda se pogled ne može baš jako približiti kao u nekim drugim igrama. Prikaz vodenih površina i eksplozije naročito su efektni i odmah će vam upasti u oko. Zvuk je solidan i znatno doprinosi atmosferi u igri.
Mislim da je dosta za početak... Prijedloge za ovaj podfurum iznesite ovdje ( naravno ukoliko ih imate
)...
;););)