Aion 2
75
Vrlo dobro
Ocjena recenzenta: 75 od 100
Aion 2 je izašao 5. oktobra 2026. za PC, pokreće ga Unreal Engine 5, a donosi otvoreni svijet, letenje, osam klasa te PvE i PvP sadržaj. Izgleda sjajno i lijepo se igra, ali monetizacija mu ozbiljno spušta ocjenu.
Aion 2 ima jaku osnovu i vidi se koliko je truda otišlo u svijet, grafiku i borbu. Ipak, ima tu stvari koje mi kvare dojam, a najviše ono što se tiče novca. Od igre sam dosta tražio, i to zbog prvog dijela koji su igrači MMORPG naslova zapamtili po dobrom.
Grafika i svijet - 9/10
Najjača strana igre je izgled. Okruženja i efekti pokazuju da ispod svega radi Unreal Engine 5, detalji su fino urađeni, a likovi i oprema izgledaju jako dobro. Letenje mi je posebno leglo jer daje osjećaj slobode, pa je i istraživanje zanimljivije. Tu je i istraživanje pod vodom, što je lijep dodatak.
Gameplay i borba - 8/10
U odnosu na klasične MMORPG igre, borba je življa i solidno odrađena. Računaju se tajming, pozicija i koje vještine biraš, a klase se igraju svaka na svoj način. Nije ipak svaki dio borbe jednako zabavan i bojim se da će neke stvari vremenom postati rutina. Neki sistemi su mogli biti bolje prilagođeni igračima na PC-u.
Klase i razvoj lika - 8/10
Osam klasa je dovoljno da svako nađe nešto svoje, bez obzira da li voliš biti tenk, dijeliti veliku štetu ili čuvati ekipu. Kreiranje lika je jako detaljno i izgled se može dosta mijenjati. Balans klasa i sposobnosti je u ovakvim igrama uvijek bitan, a tu će puno toga ovisiti o budućim update-ima.
PvE sadržaj - 8/10
Ko voli igrati u grupi, ima šta raditi: dungeoni, bossovi, raidovi i druge grupne aktivnosti. Drago mi je što ima sadržaja za grupe različite veličine. Pitanje je samo kako će se sve razvijati, jer na duže staze sadržaj mora ostati zanimljiv, a napredovanje se ne smije svesti na vrtenje istih zadataka. Osnova je dobra.
PvP - 7/10
Borbe frakcija, arene i veće bitke su se vratile i to me raduje, jer je PvP oduvijek bio važan dio Aiona. S ekipom se vidi potencijal. Koliko će borbe biti fer zavisi od balansa opreme, klasa i napredovanja. Ozbiljan problem nastaje ako jaz između onih koji plaćaju i onih koji igraju besplatno postane prevelik.
Monetizacija i napredovanje - 5/10
Po meni je ovo jedna od najvećih mana igre. Igra se besplatno, ali postoje pretplata, premium sadržaj i dodatni sistemi koji utiču na to kako igraš. Najviše mi smeta kad osjetim da me igra koči ili gura da platim kako bih brže napredovao.
Jasno mi je da MMORPG košta i da firma mora zaraditi. Ipak, napredovanje bi prvo trebalo zavisiti od vremena, truda i znanja igrača. Ako novac počne previše kroјiti ekonomiju i PvP, cijela igra može otići u vodu.
Ukupni dojam
Lijep svijet, dobro letenje, detaljni likovi i dosta sadržaja - to je dovoljno da privuče svakog ko voli MMORPG žanr. Veću ocjenu ipak kvare monetizacija, sistem napredovanja i neki dijelovi gameplaya.
Igra nije loša, daleko od toga. Može postati jako dobra ako developeri budu slušali igrače i popravljali ono što ne radi kako treba. Zasad mi donosi dosta zabave, ali nisam skroz zadovoljan.
Ocjena: 75/100
Ako voliš MMORPG, veliki svijet za istraživanje, razvoj lika i PvP, probaj je. Savršena nije i ne bih svakome savjetovao da odmah ulaže pare. Temelji su kvalitetni, a ostaje da igra pokaže može li dugo držati balans između zabave, napredovanja i monetizacije.
Grafika i svijet - 9/10
Najjača strana igre je izgled. Okruženja i efekti pokazuju da ispod svega radi Unreal Engine 5, detalji su fino urađeni, a likovi i oprema izgledaju jako dobro. Letenje mi je posebno leglo jer daje osjećaj slobode, pa je i istraživanje zanimljivije. Tu je i istraživanje pod vodom, što je lijep dodatak.
Gameplay i borba - 8/10
U odnosu na klasične MMORPG igre, borba je življa i solidno odrađena. Računaju se tajming, pozicija i koje vještine biraš, a klase se igraju svaka na svoj način. Nije ipak svaki dio borbe jednako zabavan i bojim se da će neke stvari vremenom postati rutina. Neki sistemi su mogli biti bolje prilagođeni igračima na PC-u.
Klase i razvoj lika - 8/10
Osam klasa je dovoljno da svako nađe nešto svoje, bez obzira da li voliš biti tenk, dijeliti veliku štetu ili čuvati ekipu. Kreiranje lika je jako detaljno i izgled se može dosta mijenjati. Balans klasa i sposobnosti je u ovakvim igrama uvijek bitan, a tu će puno toga ovisiti o budućim update-ima.
PvE sadržaj - 8/10
Ko voli igrati u grupi, ima šta raditi: dungeoni, bossovi, raidovi i druge grupne aktivnosti. Drago mi je što ima sadržaja za grupe različite veličine. Pitanje je samo kako će se sve razvijati, jer na duže staze sadržaj mora ostati zanimljiv, a napredovanje se ne smije svesti na vrtenje istih zadataka. Osnova je dobra.
PvP - 7/10
Borbe frakcija, arene i veće bitke su se vratile i to me raduje, jer je PvP oduvijek bio važan dio Aiona. S ekipom se vidi potencijal. Koliko će borbe biti fer zavisi od balansa opreme, klasa i napredovanja. Ozbiljan problem nastaje ako jaz između onih koji plaćaju i onih koji igraju besplatno postane prevelik.
Monetizacija i napredovanje - 5/10
Po meni je ovo jedna od najvećih mana igre. Igra se besplatno, ali postoje pretplata, premium sadržaj i dodatni sistemi koji utiču na to kako igraš. Najviše mi smeta kad osjetim da me igra koči ili gura da platim kako bih brže napredovao.
Jasno mi je da MMORPG košta i da firma mora zaraditi. Ipak, napredovanje bi prvo trebalo zavisiti od vremena, truda i znanja igrača. Ako novac počne previše kroјiti ekonomiju i PvP, cijela igra može otići u vodu.
Ukupni dojam
Lijep svijet, dobro letenje, detaljni likovi i dosta sadržaja - to je dovoljno da privuče svakog ko voli MMORPG žanr. Veću ocjenu ipak kvare monetizacija, sistem napredovanja i neki dijelovi gameplaya.
Igra nije loša, daleko od toga. Može postati jako dobra ako developeri budu slušali igrače i popravljali ono što ne radi kako treba. Zasad mi donosi dosta zabave, ali nisam skroz zadovoljan.
Ocjena: 75/100
Ako voliš MMORPG, veliki svijet za istraživanje, razvoj lika i PvP, probaj je. Savršena nije i ne bih svakome savjetovao da odmah ulaže pare. Temelji su kvalitetni, a ostaje da igra pokaže može li dugo držati balans između zabave, napredovanja i monetizacije.
Komentari (1)
Da bi komentarisao/la recenziju:
Napravi profil
ili se prijavi.
Vrati stari profil