Balkan Liga za PES6 nepostoji vise,mislim imaju linkovi ali nisu validni.
Objasnjenja kitserver (GDB)
DOWNLOAD LINK: http://www.speedyshare.com/986678377.html
Kitserver je neoficijelni dodatak za soccer koji sluzi za dodavanje / mijenjanje dresova, stadiona, lopti, reklama i slicno ...
Kitserver ja jedan od najpopularnijih i najkorisnijih alata za editovanje PES-a. Kitserver sluzi za ubacivanje novih dresova koji su u .bmp i .png formatu u igru, kako za licencirane tako i za nelicencirane klubove. Neke od ranijih verzija (za PES5) su pored dresova omogucavali ubacivanje lopti(ballserver), stadiona(stadiumserver), faca(faceserver), a nadamo se da ce to uskoro biti moguce i za PES6.
_____________________________________________________________________________________________________
Kako se instalira Kitserver?
Kada skinete Kitserver i raspakujete ga videcete folder kitserver. Folder kitserver iskopirajte tamo gde Vam je PES instaliran, a to je obicno Crogram FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6
Gde su i kako slozeni dresovi?
Dres svakog kluba ili reprezentacije treba da bude u posebnom folderu. Dresovi se nalaze u kitserverGDBuni
Tu su folderi EPL(England Premier League), La Liga, National (reprezentacije) itd. Mozete formiratii i jos foldera koje mozete nazvati kako god zelite, ali je bitno da i u map.txt fajlu budu ti nazivi. O tome u nastavku teksta.
U svakom od foldera EPL, La Liga i National nalaze se folderi klubova ili reprezentacija.
Npr. u folderu EPL smestatre foldere Arsenal, Bolton, Chelsea itd. U National smestate England, Serbia itd.
U svakom od foldera Klubova ili reprezentacija postoje podfolderi:
ga (goalkeeper a / prvi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
gb (goalkeeper b / drugi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
pa (player a / domaci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl
pb (player b / gostujuci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl
Za neke klubove postoji i folder sa trecim ili cetvrtim dresom, npr. px-third i sl.
Tekstura dresa(all) je .bmp ili .png slika dresa, rukavice(gloves) su tekstura rukavica. font je font koji se koristi na ledjima za prezime, a o conf.txt fajlu u nastavku teksta
Pored fonta postoji i broj, brojevi koji se koriste na dresovima i sortsevima. Brojevi imaju nazive num-boja, npr. num-blue, num-white i sl.
Brojevi mogu stajati u folderu kluba ili reprezentacije:
Villarealpa pb ga gb num-red.png num-white.png
ili u folderu liga ako vise klubova koristi jedan font:
EPLArsenal Bolton Chelsea num-red.png num-white.png
Lokacija broja odredjuje se u conf.txt fajlu
_______________________________________________________________________________________________
Sta je conf.txt fajl?
Svaki dres bilo golmanski ili dres igraca mora imati u svom folderu tekstualni fajl, conf.txt u kom se nalaze atributi dresa. Fajl se moze praviti "rucno" tj. pisati u nekom od text programa npr. Notepad-u ili dobiti pomocu GDB Managera (jos jednog korisnog alata o kom necemo u ovom tutorijalu)
Atributi dresa su:
model - 3D model dresa | npr. model = 0
collar - kragna (da ili ne) | npr. collar = no
shorts.num-pal.X - broj sortsa, lokacija broja | npr. shorts.num-pal.pa = "..pal-black.png"
shirt.number.location - lokacija broja na prednjem delu, moze biti i iskljuceno (ovo se pojavljuje samo za reprezentacije) | npr. shirt.number.location = topright
shorts.number.location - lokacija broja na sortsu, levo ili desno | npr. shorts.number.location = left
name.location - lokacija prezimena, moze biti iskljuceno(off), na vrhu(tom) ili dnu dresa(bottom) | npr. name.location = top
logo.location - lokacija logoa, ali posto se dresovi vec rade sa loogom ovo se skoro uopste nece koristiti | npr. logo.location = off
name.shape - iskrivljenost prezimena (shape1-pravo) (shape2-blago zakrivljeno) (shape3-zakrivljeno) | npr. name.shape = type1
radar.color - boja na radaru kada igrate sa tm dresom, boje su u heksadecimalnom zapisu | npr. radar.color = 0A5D88
Primer jednog conf.txt fajla:
Citat
model = 32
collar = yes
shorts.number.location = off
name.location = top
name.shape = type1
numbers = "..num-blue1.png"
shorts.num-pal.pa = "..num-blue1.png"
shorts.num-pal.pb = "..num-blue2.png"
Dakle ne moraju svi atributi biti upisani u conf.txt, ali neki osnovni moraju, model, collar i lokacije brojeva.
Retko ko od Vas ce pisati conf.txt fajlove posto se u dresovima koji se skidaju sa neta oni vec nalaze gotovi i podeseni.
Ipak, ako koristite dresove od PES5, a oni izgledaju krivi upisite model 0 i trebalo bi da sve bude ok ako pre toga nije.
___________________________________________________________________________________________________
map.txt
map.txt(nalazi se u Crogram FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuni) je kao sto mu ime kaze mapa koja odredjuje gde se koji dres nalazi. Svaki tim u igri ima svoj broj.
Npr:
64 Arsenal
65 Aston Villa
66 Blackburn
67 Bolton Wanderers
68 Charlton
69 Chelsea
70 Everton
71 Fulham
itd.
Listu svih ekipa sa njihovim brojevima mozete naci u fajlu uni.txt koji se nalazi u Crogram FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverdocs
Zasto su bitni ovi brojevi? Vi sami odredjujete kitserveru za koji tim da uzme koje dresove sa odredjene lokacije, tj. iz odredjenog foldera. Za to i sluzi map.txt. Mozda Vam ovo deluje komplikovamo, ali je krajnje jednostavno.
Npr. sada ste skinuli sa neta kitpack Arsenala i zelite ga ubaciti u kitserver. Prvo ga kopirate na odredjenu lokaciju, npr. u folder EPL, a potom da bi Vam sve to normalno radilo u igri morate dodati Arsenal i u map.txt.
Kako?
Ovako vam npr. izgleda map.txt pre ubacivanja Arsenala:
9,"NationalGermany"
21,"NationalRussia"
65,"EPLAston Villa"
69,"EPLChelsea"
72,"EPLLiverpool"
Sada morate ubaciti i red za Arsenal. nadjete u uni.txt broj Arsenala, to je 64 i kucate:
64,"EPLArsenal"
Svi brojevi moraju biti po redu, znaci 64 kucate ispod 21, a iznad 65.
uni broj,"folder gde je smesten folder ekipenaziv foldera ekipe"
To prakticno znaci da Vi mozete Arsenal smestiti i u folder pod nazivom npr moj folder, a u tom slucaju red za Arsenal u map.txt-u ce biti:
64,"moj folderArsenal"
Jako je bitno da redove pisete pravilno, znaci broj, bez razmaka zarez, znaci navoda, ime foldera, slash ovaj , ne / ime foldera ekipe i ponovo znaci navoda.
Isto tako bitno je da ne gresite u nazivu foldera ekipe jer se u suprotom dresovi nece pojaviti u igri. Sta to znaci? To znaci da ako Vam se folder ekipe zove WestHam (spojeno), a u map.txt kucate ....West Ham" (odvojeno) nece raditi. Zbog toga su greske ucestale i dresovi se ne pojavljuju.
Na kraju naravno morate snimiti map.txt
Tutorijal preuzet sa pes-serbia.com
Nazalost si upravu, linkovi vise nisu validni pa tako da jedino ko to ima od prije, tj. od 2007 god. on ti moze upload...