Ovako...
Pošto mi svakog dana stižu poruke kako napraviti ovo..ono..brod itd..odlučio sam se napraviti tut kako napraviti splav ili neko drugo vozilo(koje se može voziti)
1.) *Napravite vodupomocu block toola.Neka bude malo dublja
* Izaberite ToEntity i izaberite func_water
2.) *Izaberite sky texturu i napravite ovo:

*Označite nebo i idite na tools->make hollow.
*Vrijednost stavite na 32
3.) *Napravite pod
4.) Napravite čamac(može to biti i obicna "daska"
Sada napravite malu kockicu na dnu "jezera"
Kao ovo( Zelena linija predstavlja pod)

Sigurno se pitate za šta služi ova kockica.
Ona je vrlo važna ako je ne bi napravili kada bi počeli voziti čamac on bi samo potonuo na dno
5. ) Označite čamac i kockicu
Idite na ToEntity i dajte funkciju func_vehicle
Name: camac1
6.) Sada napravite ovo na čamcu i dajte mu funkciju func_vehiclecontrols
Vehicle name : camac1
7.) Dodajte još info_player_start , info_player_deathmatch
i light_environment i compile mapu
SS:


Pošto mi svakog dana stižu poruke kako napraviti ovo..ono..brod itd..odlučio sam se napraviti tut kako napraviti splav ili neko drugo vozilo(koje se može voziti)
1.) *Napravite vodupomocu block toola.Neka bude malo dublja
* Izaberite ToEntity i izaberite func_water
2.) *Izaberite sky texturu i napravite ovo:

*Označite nebo i idite na tools->make hollow.
*Vrijednost stavite na 32
3.) *Napravite pod
4.) Napravite čamac(može to biti i obicna "daska"

Sada napravite malu kockicu na dnu "jezera"
Kao ovo( Zelena linija predstavlja pod)

Sigurno se pitate za šta služi ova kockica.
Ona je vrlo važna ako je ne bi napravili kada bi počeli voziti čamac on bi samo potonuo na dno
5. ) Označite čamac i kockicu
Idite na ToEntity i dajte funkciju func_vehicle
Name: camac1
6.) Sada napravite ovo na čamcu i dajte mu funkciju func_vehiclecontrols
Vehicle name : camac1
7.) Dodajte još info_player_start , info_player_deathmatch
i light_environment i compile mapu
SS:






