Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija U kanti

valve hammer

77 pregleda · 4 odgovora · otvorena 11.03.2009. u 20:00

moze li mi netko reci zasto mi kad napravim mapu nema sjene od zidova...i u kucama koje napravim nije mrak????:(:(:(:(:(
nebi se ja patio ocami
www.fbsbanana.com skines sebi pak 100 mapa i rahat si 9-)
stavi light gdje oces .. u kucu itd.. na vrh mape na plafonu gore stavis light
Sijena nemaš jer ni jedan brush entity u HL-u ne "baca sjene". Tako je engine pravljen i protiv toga ne možeš. Ali možeš ne prebacivati zidove u func_wall (koji je brush entity), nego ih ostaviti kao obične "solid" blokove.

Ali, kako vidim, tebi uopšte direktno osvjetljenje nije kalkulirano, pa i ovo gore a i ovo što u neosvijetljenim sobama nije mrak su dio istoga problema. Ti si , kada si kompilirao mapu , radio BSP bez CSG bez VIS-a ali sa debug RAD-om. Jer pretpostavljam da si samo ubacio toolse za compile u konfiguraciju editora i kada si dovršio .rmf samo si išao na "run map". Znači, napravio si mapu po default opcijama koje mapu generišu za testiranje geometrije. Sve su površine osvijetljene podjednako kako bi mogao recimo lakše uočiti leakove i ostalu gamad.
Ako hoćeš pošalji mi na MSN .rmf - tvoje mape, pa ću ti je ja kompilirati. To bi ti bilo najbezbolnije rješenje, jer mi se baš i ne da objašnjavati kako editovati batch komande Zoner tool-sa (ili koje već koristiš). A možeš i probati naći nekakav tutorijal na netu kao što si odmah trebao napraviti. (javi se na pm ako hoces da te addam na MSN)

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.