Meni se u zadnje vrijeme najvise svidja Anti-mage, a.k.a Magina.
Njega je tesko igrati tako da iskoristis maximalni potencijal.
Kod njega je fazon sto moras non stop pratiti koliko protivnik ima mane, koliko udaraca treba da mu izbijes svu manu.
Zatim, vjerovatno vecina ovdje ne zna da njegov prvi skill, Mana Break, pored toga sto izbija po 16, 32, 48 i 64 mane po udarcu, zavisno od lvl-a, takodjer izbija i hp. 60% od odbijene mane se pretvara u pure dmg. Znaci, na zadnjem lvl izbija oko 38 hp-a pri udarcu, a ako razmislite da taj skill imate na maksimumu vec na 7. lvl, puno znaci tih 38 dodatnih dmga.
Stoga da bi pravilno iskoristili taj skill, nije fazon napadati protivnike sa malo mane, koje cete izbiti iz 2,3 udarca. Ali je i problem ako napdate neke opasne castere. Ako imaju previse mane, mogu vas itekako zajebati.
U mom buildu sa njim, uvijek imam "linkins sphere", tako da si mogu jedan spell priustiti, a da mi nista ne bude.
Uglavnom je prvi spell onaj opasniji, neki sa stunom. Sljedeci spell izbija manje nego sto bi trebao, zbog spell shild-a.
Znaci, po mom buildu, ja moram procjeniti da protivnik ima mane za dva spella i da mu ostane jos nesto mane, da bi izbijao dodatni dmg. A da bi to mogao procjeniti, moras znati spellove protivnika i kolicinu mane koju zahtjevaju, moram redovno pratiti koliko protivnik ima mane, kolika mu je regeneracija i koje iteme ima. Takodjer moram pratiti da vidim da li je to neki lik koji bira koje ce magije kada koristiti ili je neko koji prvo "udari" pa tek onda razmisli. Moram pratiti protivnika koje magije preferira i procjeniti sta ce uraditi kada ga napadnem. Usput treba gledati da li je neki als hiter i denayer ili je auto attacker ili cak samo stoji (glup?!).
Ovo sve isto pratiti (ako ste dobar igrac i sa drugim herojima), ali kod magine to ima puno veceg uticaja na ishod bitke.
Mislim, moras biti idiot i napasti bombasa samoubici (goblina),kada je on 5 lvl i ima full manu.
Samo "Suicide squad, attack" i ti si gotov.

Ali ako vidis da ces ga sprijeciti da to uradi sa samo dva udarca, onda blink njemu iza ledja, dok on skonta sta se desava, gotov je.
Zato smatram da je tesko maginu iskoristiti do maximuma.
Vecina igraca pravi gresku (po mom misljenju) i odma na pocetku idu na vladimirs offenring i basher. Mislim da je to potpuno nepotrebno do kraja mid game-a i late game-a. tek tada ono postaje obavezno za Maginu.
Evo ga moj build.
Prvo kupim jedan tango, 1 item sto daje +2 za sve statsove (nikako da zapamtim ime) i 2 slips of agiliti.
Zatim idem da zavrsim 3 wratha. To daje 9 str i int i 18 agi.
To je za maginu dovoljno za pocetak.
Zatim, ako ste igrali dobro, idete direkt na linkins sphere, stim da krecete sa void stone-om. Linkins daje odlicnu hp i mana regeneraciju i block od jednog spella svakih 20 sekundi puno znaci.
Sljedece idete na vanguard. Krecete sa stout shile-om, a zatim sa vitaliti boosterom. to vam je zamjena za 13 str ako pretvorite u hp.

Ako niste dobro poceli, onda prvo vanguard, pocevsi od ring of health, a tek onda linkins.
Sljedece idete na onaj item sa 8 hp/s reg i -33% spell dmg.
Onda ide BF, Onaj item za krit, sto daje 75 dmg.
Tek onda mozete ici na basher i ako bas treba vlads.

naravno, wrathove prodate kakda zafali mjesta. S vremenom i Vanguard, ako bas idete na sve, ali rijetko cete doci do toga da stignete do bashera ako idete ovako.
Malo sam pisao zbrda zdola, sto bi rekli, pa je tesko za skontati, ali, jbg. kasno je i pospan sam. Tesko je sve odjedanput smisliti.
I da napomenem, nisam ja ovo sve izmilio za moj build, to sam dosta naucio iz guidova. A najvaznije je ovo za Linkins. Jedan od najkorisnijih itema na magini. Kada imate linkins, vise nikada ne morate razmisljati o tome koliko mane imate. mana reg je ogroman za nekog agi heroja.
najvise volim kada imam svoj full build i doje neki caster kao sto je lion i iskoristi ulti na lvl 3 i odbije mi nesto oko 200 hp-a. Mogu misliti kako se onda usere od straha. 8-)