Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

Guild Wars za pocetnike :)

124 pregleda · 7 odgovora · otvorena 04.12.2008. u 19:56

Eh,zelio bi da pocnem igru Guild Wars jer me je vazda interesovala pa ako neko moze da mi da instrukcija i neznam jel ovo bas najbolje mjesto za da proda tu igru ako ima jer stvarno ovdje u Mostaru je izgleda nema kupit ako neko zna gdje ima u Mo nek mi se javi na pm :D a ako neko ima i zeli da je proda onda je isto dobrodosao :) nemoj te govorit kupoprodaja ocu da saznam nesto o igri jer je mislim pocet igrat :D Hvala unaprijed :)
Ovako sto se tice prednosti i mana svakih klasa to mozes da procitas i u svesci koju dobijes uz igru. Ukoliko samo kupujes acc preko neta, a igru downloadas ond amozes da pogledas i guildwiki.

Specificnost GW-a je tzv. dual class sistem, znaci svaka klasa ima podklasu, cije spellove/skillove moze da koristi *ne sve* te ne istom jacinom.

Svaka klasa ima svoju primarnu odliku, npr. kod warriora to je strenght, kod monkova divine favor itd. Uzmimo monka za primjer i njegov DF.
Resimo svaki bod-rank u ovoj osobini daje dodatnih 3.2 Health na recimo heal koji vec daje pojedini skill/spell. Znaci primarna osobina monk-a pospjesava, da kazem tako, healanje i protekciju.
Ali i warrior moze da koristi te spellove/skillove ali z*** nedostatka DF, ne istom jacinom.
Ipak je njegovo da udara tamo gdje treba, ali recimo jedan Warrior/Monk moze i sebe ujedno da lijeci tokom borbe, pored svojih warrior heal skillova. Da i tih ima.

elementalist-fire,earth,air,water - da ovo je mage, ali sa specificnostima svakog elementa, odatle i naziv. Fire magije nanose masivan dmg i uzrokuju paljenje (degeneraciju healtha), Earth je super za tenkanje + wardove (da ima i Elementalaca koji tenkaju magijama) ali i za knockdown i dmg, sa Air dobijas recimo neke bonuse ali uzrokuju Blind, Weakness i Knockdown i Water koji pored dmg, uzrokuje usporavanje protivnika kao i neke defanzivne buffove.
warrior...z*** dual class sistema vide se wariori sa raznim oruzjima i sekundarnim klasama. naravno glavna funkcija je cisti napad, ali je izbor raznovrsan. Recimo War/Assasin moze da koristi Sinov Shadow step da se pojavi kraj protivnika i raspali sa razarajucim napadima itd. Neki koriste Paragosnka koplja, ili Daggere, Kose (Scythe) Dervisha itd.
ranger- Rangeri su mozda najraznovrsnija klasa. Vidjaju se pored luka i peta, sa skoro svim oruzjima. Postoje builodvi sa svim melee oruzjima, cak i staffovima, ovisno o buildu. Na pvpu dugo se koristio tzv. Toucher, Ranger/Necro koji je koristio brzinu rangera te njegovu sposobnost izbjegavanja (evade) napada sa necro spellvoima koji crpe health *vampiric touch*, kao primjer...luda stvar btw.
monk: Monkovi mogu biti sve, Heal i Prot naravno, ali i jak dmg, dva monka mogu sami farmati skoro svako teze mjesto na igri...
nacromencer-necrosi su totalno ludi, mogu biti samostalni, u duetu sa monkom takodje mogu sve zivo profarmati. Mogu dizati undead minione, ali su i majstori degeneracije, otrova, raznih hexova itd. super klasa za pocetnike imo ali i za majstore
assasin-..prvo ovdje nema stealtha...ali naravno ima shadowstep.koriste samo daggere kao*pure sin*, ali prave ludosti se tek vide kada se late scythea ili luka i strijela...
mesmer: primarna osobina im je fast casting, znaci svaki skill/spell ima odredjeni cast time, a sa vecom primarnom osobinom, to vrijeme se mesmerima smanjuje...ludi su kao interupteri, bufferi, dotashi itd (da koristim wow sleng-fuj Iskreno imaju sve, luuuuud dmg putem hexova i degeneracije, lud interupt, suporevanja,e status change itd.
paragon- paragon ovdje koristi samo koplje i stit, Drugo nije tako tesko oklopljen kao navedeni iz wowa. Njegove osobine sastoje se u motiviranju cijelog tima shoutovima (povicima), kao i bacanju pozitivnih statusa na cijeli tim i tako, kao i taktickih osobina (skiloova), I naravno koplje je ludo do jaja
dervish- majstor borbe sa kosom, dervish koristi misticizam, ima osobinu udaranja vise protivnika odjednom, bacanja i skidanja buffova sa sebe, te tako sebi povecavajuci dmg, kao i prezivljavanja zahvaljujuci tim buffovima. Kao jedini ima osobinu uzimanja Izgleda drevnih GW ***ova, koji mu daju posebne statuse ovisno o ***u...
Ritualistu-pravi pravcati shaman. Nosi prnje i krpe na sebi, skoro nikakav armor, cak nosi povez preko ociju, da bi lakse ostvario kontakt sa duhovima. Ima lude spellove/skillove, moze biti melee, healer, buffer a i prizivati veliki broj raznih duhova. Ovo je true shaman.

Eto ukratko, nadam se da sam pomogao, Za vise informacija pogledaj http://guildwars.wikia.com/wiki/Profession

Da napomenem da klase Assassin i Ritualist samo dobijas u Factions kampanji, a Paragomn i Dervish samo u Nightfall kampanji.

Najavljuje se i GW 2, sa izborom rasa za igranje, te nekim izmjenama ali zadrzavanjem onoga sto valja.


Pozdrav
svaka cast zlaja nisam nikad vidio da je neko bolje objasnio guild wars nekome na bosankskom cestitam :),ja sam igro guild 2 godine i nisam vidio bolje objasnjeno :)
http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page odes tu i pishe ti sve o GW
zlaja hvala velika nisam se nado da ce mi iko ovako dobro objasnit igru :) Eh sad samo fali jos da je kupim samo sto nema u mostaru izgleda :( ak ima neko i zeli da proda nek mi se javi please :D postavio sam na kupoprodaju :)
arno123 je napisao/la:
zlaja hvala velika nisam se nado da ce mi iko ovako dobro objasnit igru :) Eh sad samo fali jos da je kupim samo sto nema u mostaru izgleda :( ak ima neko i zeli da proda nek mi se javi please :d postavio sam na kupoprodaju :)
ma nis znam kako je kad nesto oces da ti se objasni kad kupis javi mi se pm da ti sendam nick pa da ti mal pomognem doduse nisam ni ja bas iskusan al et ... hheh
ok javim ti se cim kupim vjerovatno cu u pon uzet sam da ne bude ovim opet nestalo :D pozz :D

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.