E'o, obeco sam napisati vodic o rateovima, pa izvolite 
Dobro bi dosao sticky na temu, 4 newbs...
Dva najčešća problema sa kojima se susreću gameri su lagg i loš registry. U ovom vodiču ću napisati kako se riješiti tih problema. Kako pravilno konfigurisati vaš netcode i registry.
Šta je uzrok laggu?
Postoji mnogo faktora koji bi mogli pridonijeti lagu. Neki od njih su: loša konekcija, ISP problemi, problemi sa grafičkom karticom(slaba grafa) etc. Većina igrača ostavi default settings, ne shvaćajući da igraju na dial-up rateovima te imaju jako loš registry. Netcode settings/rates se trebaju konfigurisati prema brzini i tipu konekcije koju imate.
Šta NE uzrokuje lagg?
Većina igrača misli da jedan igrač sa velikim pingom lagguje cijeli server. To uopće nije istina, jedan igrač nemože tako utjecat na server. Server će jedino laggat(stopat, stekat..) kada ima više klijenata/igrača koji downloaduju mapu sa servera, ako plugini na serveru previše uzmaju resursa procesoru i ako server ima loš hosting.
Velik ping nemora značiti uvijek lagg. Ping je jednostavno pokazuje koliko treba informacijama sa vašeg računara da stignu do odredišta(server). Osoba sa laggom se može razlikovat prema hodanju ili prema pokretima nišana kada ga pratite(specate, valjda me kontate). Mnogi krive server za lagg, to je greška. Nemaju svi serveri iste rateove. Tako da igrač mora podesiti svoje ratove prema serveru.
Konfigurisanje settingsa/rateova: Koji file treba editovat?
Sve postavke Counter Strikea su sacuvane u jedan file zvan config.cfg
File se obično nalazi u:
C:/Valve/Steam/Steamapps/your account name/Counter Strike/cstrike
ili
C:/programfiles/Valve/Steam/Steamapps/your account name/Counter Strike/cstrike
File možete otvorit sa notepadom ili bilo kojim drugim text editorom. Kada ga otvorite vidjet ćete poprilično dugu listu komandi. Sve komande su stavljene na zasebnu liniju(red), jedna linije može imati samo jednu komandu.
Ako želite napraviti svoj cfg(možete ga nazvati kako god želite), morate se pobrinuti sa se automatski pokrene svaki put kada upalite cs. To se može uraditi na dva načina:
Prvi način:
Samo dodajte liniju na kraju config.cfg filea. Na liniju bi trebalo pisati exec "imevašegcfgfilea", na primjer ako se vaš cfg. file zove "rates.cfg" dodati će te ovo na kraj config.cfg filea: exec rates.cfg
Drugi način:
Nakon što ste upalili cs, ukucajte u konzolu exec urNewConfigFilename, primjer: exec rates.cfg
Settings/rates
Sljedeće komande su komande za podešavanja rateova i netcodea. "cl_" komande su za klijente(igrače), a "sv_" komande su komande servera.
cl_cmdrate:
ova komanda postavlja količinu paketa koju vi(klijent) šaljete serveru. Logično je pretpostaviti da što je veća vrijednost ove komande, više će te poslati paketa serveru i brži ce biti odgovor servera. Ali, ako šaljete više paketa nego što ih server može primit, ti će paketi biti bačeni od strane servera a vi bi samo trošili vaš limit. Pravilna(preporučena) vrijednost za cl_cmdrate bi treba biti jednaka vašem fpsu ili malo veća. Ako stavite cmdrate na vrijednost vašeg fpsa i od toga vam lagga, onda probajte staviti cl_cmdrate na maximalnu vrijednost na koju možete a da vam ne lagga.
Preporučena vrijednost: cl_cmdrate jednak vašem fpsu ili malo veći(+5)
"Idealna vrijednost": cl_cmdrate 101
edit: čini se da nakon zadnjeg steam updatea, steam ne prima ovu postavku na 101, nego samo do 100, ako koristite steam pogledajte to malo...
cl_updaterate:
ova komanda postavlja količinu paketa koju primate po sekundi od strane servera. Najbolja vrijednost ove komande bi bila jednaka vrijednosti sv_maxupdaterate, tj. najvećoj vrijednosti paketa koje server može slati. Prevelik cl_updaterate može izazvati lagg, zato ako vam lagga smanjite vrijednost.
Preporučena vrijednost: cl_updaterate bi trebao biti jednak serverovom sv_maxupdaterate
"Idealna vrijednost": cl_updaterate 101
edit: čini se da nakon zadnjeg steam updatea, steam ne prima ovu postavku na 101, nego samo do 100, ako koristite steam pogledajte to malo...
ex_interp: o tome ću kasnije editovat, treba puno pisat a trenutno nemam vremena.
Znači biće edit.
rate:
postavlja količinu paketa(informacija, podataka) u bitovima koju klijent šalje prema serveru u sekundi. Tipične vrijednosti za neke konekcije su dialup/modem 1000-4000, ISDN 5000-7000, Cable/DSL 6000-10000, T1 7000-20000, LAN 20000+. Za najbolje rezultate rate treba postaviti jednako kao sv_maxrate(malo izpod je ok, al nesmijete postaviti iznad)
Preporučena vrijednost: rate 20000 (za one sa jako dobrom konekcijom) ili stavite jednakoj vrijednosti
sv_maxrate ili manjoj.
Primjer rateova:
//ove se postavke nazivaju još i LAN postavke, koristite ako imate dobru konekciju.
rate 20000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp 0
fps_max 101
Biće update o ex_interpu i o "sv_" komandama. Biće i pojašnjenje sljedećih stvari: cl_showfps, net_graph, choke, loss.
(K) crko pisajuć a imam drugog posla (K)
ako imate probleme sa laggom ili sa fpsom, mozete ih postat ovdje, ako netko zna rijesenje napisat ce ga

Dobro bi dosao sticky na temu, 4 newbs...
Dva najčešća problema sa kojima se susreću gameri su lagg i loš registry. U ovom vodiču ću napisati kako se riješiti tih problema. Kako pravilno konfigurisati vaš netcode i registry.
Šta je uzrok laggu?
Postoji mnogo faktora koji bi mogli pridonijeti lagu. Neki od njih su: loša konekcija, ISP problemi, problemi sa grafičkom karticom(slaba grafa) etc. Većina igrača ostavi default settings, ne shvaćajući da igraju na dial-up rateovima te imaju jako loš registry. Netcode settings/rates se trebaju konfigurisati prema brzini i tipu konekcije koju imate.
Šta NE uzrokuje lagg?
Većina igrača misli da jedan igrač sa velikim pingom lagguje cijeli server. To uopće nije istina, jedan igrač nemože tako utjecat na server. Server će jedino laggat(stopat, stekat..) kada ima više klijenata/igrača koji downloaduju mapu sa servera, ako plugini na serveru previše uzmaju resursa procesoru i ako server ima loš hosting.
Velik ping nemora značiti uvijek lagg. Ping je jednostavno pokazuje koliko treba informacijama sa vašeg računara da stignu do odredišta(server). Osoba sa laggom se može razlikovat prema hodanju ili prema pokretima nišana kada ga pratite(specate, valjda me kontate). Mnogi krive server za lagg, to je greška. Nemaju svi serveri iste rateove. Tako da igrač mora podesiti svoje ratove prema serveru.
Konfigurisanje settingsa/rateova: Koji file treba editovat?
Sve postavke Counter Strikea su sacuvane u jedan file zvan config.cfg
File se obično nalazi u:
C:/Valve/Steam/Steamapps/your account name/Counter Strike/cstrike
ili
C:/programfiles/Valve/Steam/Steamapps/your account name/Counter Strike/cstrike
File možete otvorit sa notepadom ili bilo kojim drugim text editorom. Kada ga otvorite vidjet ćete poprilično dugu listu komandi. Sve komande su stavljene na zasebnu liniju(red), jedna linije može imati samo jednu komandu.
Ako želite napraviti svoj cfg(možete ga nazvati kako god želite), morate se pobrinuti sa se automatski pokrene svaki put kada upalite cs. To se može uraditi na dva načina:
Prvi način:
Samo dodajte liniju na kraju config.cfg filea. Na liniju bi trebalo pisati exec "imevašegcfgfilea", na primjer ako se vaš cfg. file zove "rates.cfg" dodati će te ovo na kraj config.cfg filea: exec rates.cfg
Drugi način:
Nakon što ste upalili cs, ukucajte u konzolu exec urNewConfigFilename, primjer: exec rates.cfg
Settings/rates
Sljedeće komande su komande za podešavanja rateova i netcodea. "cl_" komande su za klijente(igrače), a "sv_" komande su komande servera.
cl_cmdrate:
ova komanda postavlja količinu paketa koju vi(klijent) šaljete serveru. Logično je pretpostaviti da što je veća vrijednost ove komande, više će te poslati paketa serveru i brži ce biti odgovor servera. Ali, ako šaljete više paketa nego što ih server može primit, ti će paketi biti bačeni od strane servera a vi bi samo trošili vaš limit. Pravilna(preporučena) vrijednost za cl_cmdrate bi treba biti jednaka vašem fpsu ili malo veća. Ako stavite cmdrate na vrijednost vašeg fpsa i od toga vam lagga, onda probajte staviti cl_cmdrate na maximalnu vrijednost na koju možete a da vam ne lagga.
Preporučena vrijednost: cl_cmdrate jednak vašem fpsu ili malo veći(+5)
"Idealna vrijednost": cl_cmdrate 101
edit: čini se da nakon zadnjeg steam updatea, steam ne prima ovu postavku na 101, nego samo do 100, ako koristite steam pogledajte to malo...
cl_updaterate:
ova komanda postavlja količinu paketa koju primate po sekundi od strane servera. Najbolja vrijednost ove komande bi bila jednaka vrijednosti sv_maxupdaterate, tj. najvećoj vrijednosti paketa koje server može slati. Prevelik cl_updaterate može izazvati lagg, zato ako vam lagga smanjite vrijednost.
Preporučena vrijednost: cl_updaterate bi trebao biti jednak serverovom sv_maxupdaterate
"Idealna vrijednost": cl_updaterate 101
edit: čini se da nakon zadnjeg steam updatea, steam ne prima ovu postavku na 101, nego samo do 100, ako koristite steam pogledajte to malo...
ex_interp: o tome ću kasnije editovat, treba puno pisat a trenutno nemam vremena.
Znači biće edit.
rate:
postavlja količinu paketa(informacija, podataka) u bitovima koju klijent šalje prema serveru u sekundi. Tipične vrijednosti za neke konekcije su dialup/modem 1000-4000, ISDN 5000-7000, Cable/DSL 6000-10000, T1 7000-20000, LAN 20000+. Za najbolje rezultate rate treba postaviti jednako kao sv_maxrate(malo izpod je ok, al nesmijete postaviti iznad)
Preporučena vrijednost: rate 20000 (za one sa jako dobrom konekcijom) ili stavite jednakoj vrijednosti
sv_maxrate ili manjoj.
Primjer rateova:
//ove se postavke nazivaju još i LAN postavke, koristite ako imate dobru konekciju.
rate 20000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp 0
fps_max 101
Biće update o ex_interpu i o "sv_" komandama. Biće i pojašnjenje sljedećih stvari: cl_showfps, net_graph, choke, loss.
(K) crko pisajuć a imam drugog posla (K)
ako imate probleme sa laggom ili sa fpsom, mozete ih postat ovdje, ako netko zna rijesenje napisat ce ga
)

