U cetvrtak 20. 01. 2005. odrzace se CS 1.6 turnir u igraonici "Snajper"
Igrace se na 10 racunara
Konfiguracije racunara bice naknadno objavljene (kompovi su dobri, a nisam htio objaviti konf zbog toga sto treba da dodju nove graficke i ploce)
Maximalan broj ekipa je 16 a uplata po ekipi iznosi 50KM
Sistem takmicenja: prvo 4 grupe po 4 ekipe onda kup sistem a finale se igra na dve mape pa ko bude imao vise dobijeni rundi taj je pobednik
CPL pravila; mape: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_cpl_mill, de_train
Nagrade(ako se nenadje sponzor turnira) :
1.mesto 600KM
2.mesto 100KM
Stanje sa nagradama je za sad takvo ali ocekujem da ce se naci neki sretkovic da nam pomogne sto se toga tice
radi se na prikupljanju sponzora, nadamo se uvecanju fonda i u keshu i u hardware-u.
Prijeve ekipa na mail: [email uklonjen] ili na tel: 00387 65 465 342 Marko "Kyoshi" Maksimovic
Napomene (veoma vazno):
1. PRAVILA O IGRACIMA
1.a Igrac moze igrati samo za jednu ekipu.
1.b Igraca mora prijaviti clan-leader na koga se vodi i ime
1.c Igrac sam odgovara za svoju opremu.
1.d Igraci ce imati identifikacione kartice, a team-leaderi druge boje na kojima ce pisati ime klana, nick, ime i prezime
1.e Komunikacija izmedju ekipe i organizatora ce se vrsiti iskljucivo preko teamleadera ili menagera ekipe
2. PRAVILA IGRANJA MECEVA
2.a Mec se sastoji od dva poluvremena.Svaka runda traje minut i 45 sekundi.
2.b Ukoliko tim napusti server pre kraja mecha racunace se kao da je izgubio mech
2.c Nije moguce zameniti igraca tokom trajanja meca. Tim koji zapocne mec mora i da ga zavrsi. (zamene na poluvremenu su zabranjene)
2.d U slucaju da je odigrano 4 ili vise rundi u trenutku pucanja servera mp_startmoney ce biti stavljen na 5000 i mec ce biti nastavljen sa postojecim rezultatom, u suprotnom poluvreme ce biti restartovano od pocetka.
2.e U slucaju da igracu pukne racunar u prvoj rundi (dok je ziv) poluvrjeme ce biti restartovano. U suprotnom slucaju mec se pauzira na pocetku sljedece runde dok se igrac ne vrati na server, a zatim se nastavlja dok startmoney ostaje na 800.
3. FORME VARANJA
3.a Varanje je najstroze zabranjeno i igrac koji bude uhvacen u pokusaju moze biti diskvalifikovan sa turnira
3.b de_nuke : penjanje na najgornji krov je zabranjeno
3.c de_dust2 : gledanje kroz teksture sa ivice iznad kratkog na dugo A je zabranjeno, penjanje na ivicu nije.
3.d Granate i flashevi se mogu bacati preko bilo kog zida ili teksture sem ako koriste neke od navedenih bugova : flashovanje tunela bacanjem flasha u kutiju i spred B sajta na dust2 ili indentican bug na cbbleu.
3.e Koriscenje riot shielda je pod bilo kojim uslovom zabranjeno.
3.f Nakon sto pogine igrac vise nema nikakvog prava komunikacije sa saigracima izuzev team_saya.
3.g Prekrsioci pravila dobijaju 1 opomenu, druga je runda manja i treca diskfalifikacija
4. PODESAVANJA SERVERA
- mp_autokick 0
- mp_autocrosshair 0
- mp_autoteambalance 0
- mp_buytime .25
- mp_consistency 1
- mp_c4timer 35
- mp_fadetoblack 1
- mp_falldamage 0
- mp_flashlight 1
- mp_forcecamera 2
- mp_friendlyfire 1
- mp_freezetime 15
- mp_fraglimit 0
- mp_hostagepenalty 0
- mp_limitteams 6
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_logdetail 3
- mp_maxrounds 15
- mp_playerid 0
- mp_roundtime 1.75
- mp_startmoney 800
- mp_timelimit 999
- mp_tkpunish 0
- mp_winlimit 0
- sv_aim 0
- sv_airaccelerate 10
- sv_airmove 1
- sv_allowdownload 0
- sv_clienttrace 1.0
- sv_clipmode 0
- sv_allowupload 0
- sv_cheats 0
- sv_gravity 800
- sv_maxrate 25000
- sv_maxspeed 320
- sv_maxupdaterate 101
- sys_ticrate 10000
- decalfrequency 60
- pausable 1
5. PREKRSAJI
5.a Javne uvrede ili napadi na organizatore ili druge klanove nece biti tolerisani.
5.b Igraci ili timovi koji prekrse ovo pravilo nakon upozorenja bice diskvalifikovani.
5.c Svi igraci za vreme mecha nesmiju da koriste "say" vec samo "team-say".
5.d Nece biti tolerisano vredjanje, psovke ( rodbine , ver. obajekata i SL. ) ako neko bude ignorisao upozorenje na ovakvo ponasanje bice automatski iskljucen iz igre i nece biti zamjene za Kickovanog igraca. (diskvalifikacija sa turnira)
5.e U prostoru u kome se odigrava mech imaju pravo da budu samo 5 igraca i sudija ... znaci nema rezerva, menagera.........
--------------------------------------------------------
Grupa A de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. A1
2. A2
3. A3
4. A4
A1 - A2
A1 - A3
A1 - A4
A2 - A3
A2 - A4
A3 - A4
Grupa B de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. B1
2. B2
3. B3
4. B4
B1 - B2
B1 - B3
B1 - B4
B2 - B3
B2 - B4
B3 - B4
Grupa C de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. C2
2. C2
3. C3
4. C4
C1 - C2
C1 - C3
C1 - C4
C2 - C3
C2 - C4
C3 - C4
Grupa D de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. D1
2. D2
3. D3
4. D4
D1 - D2
D1 - D3
D1 - D4
D2 - D3
D2 - D4
D3 - D4
1/4 Finala de_inferno
E: A1 - C2
F: C1 - A2
G: B1 - D2
H: D1 - B2
1/2 Polufinale de_dust2
E - G
F - H
FINALE de_nuke, de_inferno
--------------------------------------------------------
Sto se tice organizacije prosao sam idje ista ima u ovoj drzavi prema tome..............
Prijavljene ekipe:
1. cyberSports (Bijeljina)
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Nadam se da ce ovaj dogadjaj da obiljezi zimski raspust kod nas
Igrace se na 10 racunara
Konfiguracije racunara bice naknadno objavljene (kompovi su dobri, a nisam htio objaviti konf zbog toga sto treba da dodju nove graficke i ploce)
Maximalan broj ekipa je 16 a uplata po ekipi iznosi 50KM
Sistem takmicenja: prvo 4 grupe po 4 ekipe onda kup sistem a finale se igra na dve mape pa ko bude imao vise dobijeni rundi taj je pobednik
CPL pravila; mape: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_cpl_mill, de_train
Nagrade(ako se nenadje sponzor turnira) :
1.mesto 600KM
2.mesto 100KM
Stanje sa nagradama je za sad takvo ali ocekujem da ce se naci neki sretkovic da nam pomogne sto se toga tice
radi se na prikupljanju sponzora, nadamo se uvecanju fonda i u keshu i u hardware-u.Prijeve ekipa na mail: [email uklonjen] ili na tel: 00387 65 465 342 Marko "Kyoshi" Maksimovic
Napomene (veoma vazno):
1. PRAVILA O IGRACIMA
1.a Igrac moze igrati samo za jednu ekipu.
1.b Igraca mora prijaviti clan-leader na koga se vodi i ime
1.c Igrac sam odgovara za svoju opremu.
1.d Igraci ce imati identifikacione kartice, a team-leaderi druge boje na kojima ce pisati ime klana, nick, ime i prezime
1.e Komunikacija izmedju ekipe i organizatora ce se vrsiti iskljucivo preko teamleadera ili menagera ekipe
2. PRAVILA IGRANJA MECEVA
2.a Mec se sastoji od dva poluvremena.Svaka runda traje minut i 45 sekundi.
2.b Ukoliko tim napusti server pre kraja mecha racunace se kao da je izgubio mech
2.c Nije moguce zameniti igraca tokom trajanja meca. Tim koji zapocne mec mora i da ga zavrsi. (zamene na poluvremenu su zabranjene)
2.d U slucaju da je odigrano 4 ili vise rundi u trenutku pucanja servera mp_startmoney ce biti stavljen na 5000 i mec ce biti nastavljen sa postojecim rezultatom, u suprotnom poluvreme ce biti restartovano od pocetka.
2.e U slucaju da igracu pukne racunar u prvoj rundi (dok je ziv) poluvrjeme ce biti restartovano. U suprotnom slucaju mec se pauzira na pocetku sljedece runde dok se igrac ne vrati na server, a zatim se nastavlja dok startmoney ostaje na 800.
3. FORME VARANJA
3.a Varanje je najstroze zabranjeno i igrac koji bude uhvacen u pokusaju moze biti diskvalifikovan sa turnira
3.b de_nuke : penjanje na najgornji krov je zabranjeno
3.c de_dust2 : gledanje kroz teksture sa ivice iznad kratkog na dugo A je zabranjeno, penjanje na ivicu nije.
3.d Granate i flashevi se mogu bacati preko bilo kog zida ili teksture sem ako koriste neke od navedenih bugova : flashovanje tunela bacanjem flasha u kutiju i spred B sajta na dust2 ili indentican bug na cbbleu.
3.e Koriscenje riot shielda je pod bilo kojim uslovom zabranjeno.
3.f Nakon sto pogine igrac vise nema nikakvog prava komunikacije sa saigracima izuzev team_saya.
3.g Prekrsioci pravila dobijaju 1 opomenu, druga je runda manja i treca diskfalifikacija
4. PODESAVANJA SERVERA
- mp_autokick 0
- mp_autocrosshair 0
- mp_autoteambalance 0
- mp_buytime .25
- mp_consistency 1
- mp_c4timer 35
- mp_fadetoblack 1
- mp_falldamage 0
- mp_flashlight 1
- mp_forcecamera 2
- mp_friendlyfire 1
- mp_freezetime 15
- mp_fraglimit 0
- mp_hostagepenalty 0
- mp_limitteams 6
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_logdetail 3
- mp_maxrounds 15
- mp_playerid 0
- mp_roundtime 1.75
- mp_startmoney 800
- mp_timelimit 999
- mp_tkpunish 0
- mp_winlimit 0
- sv_aim 0
- sv_airaccelerate 10
- sv_airmove 1
- sv_allowdownload 0
- sv_clienttrace 1.0
- sv_clipmode 0
- sv_allowupload 0
- sv_cheats 0
- sv_gravity 800
- sv_maxrate 25000
- sv_maxspeed 320
- sv_maxupdaterate 101
- sys_ticrate 10000
- decalfrequency 60
- pausable 1
5. PREKRSAJI
5.a Javne uvrede ili napadi na organizatore ili druge klanove nece biti tolerisani.
5.b Igraci ili timovi koji prekrse ovo pravilo nakon upozorenja bice diskvalifikovani.
5.c Svi igraci za vreme mecha nesmiju da koriste "say" vec samo "team-say".
5.d Nece biti tolerisano vredjanje, psovke ( rodbine , ver. obajekata i SL. ) ako neko bude ignorisao upozorenje na ovakvo ponasanje bice automatski iskljucen iz igre i nece biti zamjene za Kickovanog igraca. (diskvalifikacija sa turnira)
5.e U prostoru u kome se odigrava mech imaju pravo da budu samo 5 igraca i sudija ... znaci nema rezerva, menagera.........
--------------------------------------------------------
Grupa A de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. A1
2. A2
3. A3
4. A4
A1 - A2
A1 - A3
A1 - A4
A2 - A3
A2 - A4
A3 - A4
Grupa B de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. B1
2. B2
3. B3
4. B4
B1 - B2
B1 - B3
B1 - B4
B2 - B3
B2 - B4
B3 - B4
Grupa C de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. C2
2. C2
3. C3
4. C4
C1 - C2
C1 - C3
C1 - C4
C2 - C3
C2 - C4
C3 - C4
Grupa D de_cpl_mill, de_nuke, de_train
1. D1
2. D2
3. D3
4. D4
D1 - D2
D1 - D3
D1 - D4
D2 - D3
D2 - D4
D3 - D4
1/4 Finala de_inferno
E: A1 - C2
F: C1 - A2
G: B1 - D2
H: D1 - B2
1/2 Polufinale de_dust2
E - G
F - H
FINALE de_nuke, de_inferno
--------------------------------------------------------
Sto se tice organizacije prosao sam idje ista ima u ovoj drzavi prema tome..............
Prijavljene ekipe:
1. cyberSports (Bijeljina)
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Nadam se da ce ovaj dogadjaj da obiljezi zimski raspust kod nas
