Tim iz Crytek-a proizveo je jednu od najboljih FPS video igrica 2007. godine. Naime rijec je o poznatoj igri koja nosi naziv Crysis. Vjerujem da su svi pravi gameri upoznati sa njom i njenim mnogobrojnim kvalitetima. Gaming webovi i PC casopisi su pisali o njoj i prizeljkivali dan izlaska na trziste.
Prelazeci igru prvo sto se mora zapaziti jest grafika koja je perfektno uradzena. Hodajuci ostrvom na kojem i pocinje igra osjecat ce te se kao da ste stvarno tu. Efekti prirode su do detalja uradeni pa tako mozemo vidjeti lisce drveca kako se na vjetru njise ili cuti udaranje valova od obalu. Kad naidemo na protivnika na njegovom licu mozemo zapazit iznenadenje i njegovu reakciju, tako sto ce pozvati pojacanje, a zatim i sasuti rafal na vas ne stedeci metke. Kad smo vec kod metaka ne mogu da ne spomenem i odlicno uraden efekat pucanja. Mecima mozemo srusiti palmu sa plaze ili mozda ipak neku malu Koreansku limenu kucicu. Takodje ukoliko pucamo na gume od dzipa one ce puci, a ako pogodimo rezervoar sa gorivom od vozila ce ostati samo olupina u plamenu. Sto se tice izgleda Koreanaca oni su u svojim uniformama i od baze do baze su razliciti zajedno sa detaljima na njima, kao sto su: sljemovi, kape, trake na ruci itd. Sto se tice samih baza ima ih 11, a to su: Contact, Recovery, Relic, Assault, Onslaught, Awakening, Core, Paradise, Exodus, Ascension, Finalna Misia - Reckoning. Veliki nedostatak igre je sto se u svakoj bazi svodi na iste zadatke, a to su eliminisati protivnika ili download podataka sa racunara. Tako da polako ali sigurno misije pocinju pomalo biti dosadne i rutinske bez imalo razmisljanja ili upotrebe logike.
Da bi smo dosli na odredenu lokaciju cesto cemo koristiti vojnicka vozila. U nekim misijama biti cemo prinudeni upravljati tenkom ili posebnim avionom (VTOL) sto je jako interesantno i dobro za izivljavanje. Jedina veca mana koju sam zapazio igrajuci Crysis jeste grafika oruzja koja se mogla mnogo bolje uraditi. U nekim trenucima gdje je mracno necemo moci razlikovat puske jer djeluju isto.
Da je Crytek na sve mislio dokaz su tonovi i muzika u igri. Ko ima dobre zvucnike nek ih ne stedi pojacajte i uzivajte. Dok hodamo ili trcimo cuje se zadihanost naseg vojnika ili sustanje trave i kvrckanje grancica pod nogama. Ko voli pucati sigurno nece prestat dok mu municije ne nestane jer je pucnjava i odjekivanje metaka uradeno kao u stvarnom zivotu. Poznato nam je da Azijci vole mnogo i brzo pricat pa tako je i slucaj sa nasim koji se deru dok na njih pucamo.
Thumb Spacer Thumb Spacer Thumb
Nano odijelo
Nano odijelo koje nosi nas junak kroz citavu igru je originalno i odvaja je od ostalih pucacina. Odijelo je produkt najsavremenije tehnologije koju je Amerika proizvela i nose ga samo Americke elitne snage. Pored njegovog fascinantnog izgleda vazno je pomenuti ono glavno to jeste njegove funkcije. Igra bez odijela bi bila nemoguca i preteska jer ono regenerise energiju. Pored ove funkcije ima jos cetiri dodatne,a to su: maximalna snaga, otpornost, brzina i nevidljivost. Eh sad da malo pojasnim svaku od mogucnosti. Ukoliko moramo preskociti neku provaliju ili nemamo oruzja jedino rijesenje nam je ukljuciti extra snagu na odijelu. Sa extra snagom iz samo nekoliko udaraca pa cak i jednim ubiti cemo Koreance dok takva stvar nije sa vanzemaljcima. Opcija extra otpornosti nas cini manje ranjivim nego bez nje. Sa maximalnom brzinom najbolje cemo zbuniti neprijatelje jer u sekundi stignemo do njih, a kasnije ih eliminisemo. Ipak najbolja prednost odjela je sto sa njim mozemo biti nevidljivi neko vrijeme. Ukoliko nam je energija slaba najbolje je postat nevidljiv i regenerisati se. U nekoliko baza ovo odijelo ce imati Koreanska vojska tako da se morate pravo potruditi da ih ubijete.
Prica igre
Dogadaji se desavaju 2020. godine kada su CIA i NASA otkrile preveliku kolicinu energije na jednom Koreanskom otoku. Jedina pomisao Americke vlade je bila da su Koreanci uspjeli proizvest nuklearno oruzje i da ga sad testiraju. Da bi to sprijecili Amerika u Koreju salje posebno obucen tim specijalaca da istraze navedene sumnje i sprijece dalje testiranje. Nedugo nakon dolaska na ostrvo shvatili su da neke stvari nisu uredu ali ne znajuci sta uputili su se ka otkrivanju. Do zeljenih informacija morali su doci na krvav i brutalan nacin jer drugacije vojska Koreje ih ne bi dala. Sve sto duze misija traje situacija postaje sve gora i gora. Iznenada clanovi tima pocinju nestajat, a neki od njih bivaju ubijeni. Ubrzo tim shvata da pored Koreanaca imaju jos neprijatelja i to cudna bica sa kojima se jos nikad u zivotu nisu susreli. Zahvaljucuji vama koji ste uspjesno misiju izvrsili i skinuli podatke sa jednog racunara otkrili ste mjesto gdje vasi neprijatelji otkrivaju prastari artefakt. Otvoranjem artefakta nastaje pravi haos jer iz njega pocinju izlaziti vanzemaljci. Od tog dijela igre Koreankse vojne snage se gube iz igre i pocinjete rat sa vanzemaljskim bicima kako biste prezivjeli. Zahvaljujuci nano odjelu i vasom sposobnoscu uspjevate pobjeci sa otoka i ukrcavate se na veliki Americki nosac aviona koji na sebi nosi i nuklarno oruzje. Kapetan broda izvrsava naredbu vlade I baca nuklarnu bombu na otok iako su se naucnici bunili tome. Posljedica bacene bombe biva prevelika jer je samo osnazila bica koja je sad nemoguce unistiti. Polako bica zauzimaju citav brod i ubijaju posadu, a na vama je da ih sve istrijebite. Nakon sto ste uspjeli savladati vecinu njih iz vode izlazi ogromno bice vece nego sami brod i puca na vas. Zahvaljujuci najsavremenijem oruzju uspjeli ste savladti ogromnog protivnika gadajuci ga u njegove kriticne tacke. On se pocinje rusit na brod i vi u zadnji tren se uspjevate ukrcat na VTOL i bjezite od eksplozije. Kao i svaka druga igra pa i Crysis mora imati svoj nastavak, a osiguran je tim sto je pilot VTOL-a otkrio micanje bica u vodi�
Nemoj da nebi rekli da ovo nije recenzija jer je kucam već sat i pol
Zato molim vas makar usmene pohvale ako ništa
Prelazeci igru prvo sto se mora zapaziti jest grafika koja je perfektno uradzena. Hodajuci ostrvom na kojem i pocinje igra osjecat ce te se kao da ste stvarno tu. Efekti prirode su do detalja uradeni pa tako mozemo vidjeti lisce drveca kako se na vjetru njise ili cuti udaranje valova od obalu. Kad naidemo na protivnika na njegovom licu mozemo zapazit iznenadenje i njegovu reakciju, tako sto ce pozvati pojacanje, a zatim i sasuti rafal na vas ne stedeci metke. Kad smo vec kod metaka ne mogu da ne spomenem i odlicno uraden efekat pucanja. Mecima mozemo srusiti palmu sa plaze ili mozda ipak neku malu Koreansku limenu kucicu. Takodje ukoliko pucamo na gume od dzipa one ce puci, a ako pogodimo rezervoar sa gorivom od vozila ce ostati samo olupina u plamenu. Sto se tice izgleda Koreanaca oni su u svojim uniformama i od baze do baze su razliciti zajedno sa detaljima na njima, kao sto su: sljemovi, kape, trake na ruci itd. Sto se tice samih baza ima ih 11, a to su: Contact, Recovery, Relic, Assault, Onslaught, Awakening, Core, Paradise, Exodus, Ascension, Finalna Misia - Reckoning. Veliki nedostatak igre je sto se u svakoj bazi svodi na iste zadatke, a to su eliminisati protivnika ili download podataka sa racunara. Tako da polako ali sigurno misije pocinju pomalo biti dosadne i rutinske bez imalo razmisljanja ili upotrebe logike.
Da bi smo dosli na odredenu lokaciju cesto cemo koristiti vojnicka vozila. U nekim misijama biti cemo prinudeni upravljati tenkom ili posebnim avionom (VTOL) sto je jako interesantno i dobro za izivljavanje. Jedina veca mana koju sam zapazio igrajuci Crysis jeste grafika oruzja koja se mogla mnogo bolje uraditi. U nekim trenucima gdje je mracno necemo moci razlikovat puske jer djeluju isto.
Da je Crytek na sve mislio dokaz su tonovi i muzika u igri. Ko ima dobre zvucnike nek ih ne stedi pojacajte i uzivajte. Dok hodamo ili trcimo cuje se zadihanost naseg vojnika ili sustanje trave i kvrckanje grancica pod nogama. Ko voli pucati sigurno nece prestat dok mu municije ne nestane jer je pucnjava i odjekivanje metaka uradeno kao u stvarnom zivotu. Poznato nam je da Azijci vole mnogo i brzo pricat pa tako je i slucaj sa nasim koji se deru dok na njih pucamo.
Thumb Spacer Thumb Spacer Thumb
Nano odijelo
Nano odijelo koje nosi nas junak kroz citavu igru je originalno i odvaja je od ostalih pucacina. Odijelo je produkt najsavremenije tehnologije koju je Amerika proizvela i nose ga samo Americke elitne snage. Pored njegovog fascinantnog izgleda vazno je pomenuti ono glavno to jeste njegove funkcije. Igra bez odijela bi bila nemoguca i preteska jer ono regenerise energiju. Pored ove funkcije ima jos cetiri dodatne,a to su: maximalna snaga, otpornost, brzina i nevidljivost. Eh sad da malo pojasnim svaku od mogucnosti. Ukoliko moramo preskociti neku provaliju ili nemamo oruzja jedino rijesenje nam je ukljuciti extra snagu na odijelu. Sa extra snagom iz samo nekoliko udaraca pa cak i jednim ubiti cemo Koreance dok takva stvar nije sa vanzemaljcima. Opcija extra otpornosti nas cini manje ranjivim nego bez nje. Sa maximalnom brzinom najbolje cemo zbuniti neprijatelje jer u sekundi stignemo do njih, a kasnije ih eliminisemo. Ipak najbolja prednost odjela je sto sa njim mozemo biti nevidljivi neko vrijeme. Ukoliko nam je energija slaba najbolje je postat nevidljiv i regenerisati se. U nekoliko baza ovo odijelo ce imati Koreanska vojska tako da se morate pravo potruditi da ih ubijete.
Prica igre
Dogadaji se desavaju 2020. godine kada su CIA i NASA otkrile preveliku kolicinu energije na jednom Koreanskom otoku. Jedina pomisao Americke vlade je bila da su Koreanci uspjeli proizvest nuklearno oruzje i da ga sad testiraju. Da bi to sprijecili Amerika u Koreju salje posebno obucen tim specijalaca da istraze navedene sumnje i sprijece dalje testiranje. Nedugo nakon dolaska na ostrvo shvatili su da neke stvari nisu uredu ali ne znajuci sta uputili su se ka otkrivanju. Do zeljenih informacija morali su doci na krvav i brutalan nacin jer drugacije vojska Koreje ih ne bi dala. Sve sto duze misija traje situacija postaje sve gora i gora. Iznenada clanovi tima pocinju nestajat, a neki od njih bivaju ubijeni. Ubrzo tim shvata da pored Koreanaca imaju jos neprijatelja i to cudna bica sa kojima se jos nikad u zivotu nisu susreli. Zahvaljucuji vama koji ste uspjesno misiju izvrsili i skinuli podatke sa jednog racunara otkrili ste mjesto gdje vasi neprijatelji otkrivaju prastari artefakt. Otvoranjem artefakta nastaje pravi haos jer iz njega pocinju izlaziti vanzemaljci. Od tog dijela igre Koreankse vojne snage se gube iz igre i pocinjete rat sa vanzemaljskim bicima kako biste prezivjeli. Zahvaljujuci nano odjelu i vasom sposobnoscu uspjevate pobjeci sa otoka i ukrcavate se na veliki Americki nosac aviona koji na sebi nosi i nuklarno oruzje. Kapetan broda izvrsava naredbu vlade I baca nuklarnu bombu na otok iako su se naucnici bunili tome. Posljedica bacene bombe biva prevelika jer je samo osnazila bica koja je sad nemoguce unistiti. Polako bica zauzimaju citav brod i ubijaju posadu, a na vama je da ih sve istrijebite. Nakon sto ste uspjeli savladati vecinu njih iz vode izlazi ogromno bice vece nego sami brod i puca na vas. Zahvaljujuci najsavremenijem oruzju uspjeli ste savladti ogromnog protivnika gadajuci ga u njegove kriticne tacke. On se pocinje rusit na brod i vi u zadnji tren se uspjevate ukrcat na VTOL i bjezite od eksplozije. Kao i svaka druga igra pa i Crysis mora imati svoj nastavak, a osiguran je tim sto je pilot VTOL-a otkrio micanje bica u vodi�
Nemoj da nebi rekli da ovo nije recenzija jer je kucam već sat i pol
Zato molim vas makar usmene pohvale ako ništa
?