Evo volio bih da vam predstavim jednu ideju, a nakon mnogo truda,rada i vremena, i firmu, Abstract Thinking.

Ta ideja me vodila veci dio zivota, a to je da ti ne trebaju diplome, priznanja ili certifikati da bi imao znanje, ne treba ti stela, drzavna firma ili pocetni kapital da bi imao novca, te da ne trebas biti neprimjetan zarad sigurnosti neke.
Shvatili smo da jednom modernom covjeku, uz pomoc interneta i racunara, ne treba fakultet da bi se edukovao ili diploma da bi radio. Upravo zbog toga smo se odlucili da pruzimo ljudima edukaciju, cisto zato sto zele da nauce, a ne da bi dobili diplomu ili zato sto je skola na prvom mjestu ( roditeljska najdraza
).
To je prvi aspekt Abstracta - edukacija.
Trenutno nase kurseve slusa vise od 100,000 ljudi sirom svijeta.
Kako su svi nasi kursevi vezani za Computer Science, jasno je da smo mi raja koja voli da igra igrice. Od malena smo gameri, i vecina nas je uvijek sanjala da napravi svoju igricu. Mi smo odlucili krenuti za tim snom, te smo poceli sa radom na igrama. Trenutno imamo jednu igru koja je prodata u 4500 kopija, ali je tu fokus bio na ucenje, sada se pripremamo za izbacivanje novog naslova, koji je mnogo kvalitetniji. Vise o tome u nastavku.
Ovo je drugi aspekt Abstracta - gaming.
Ljubav prema svijetu kompjutera nas je uvijek tjerala da pratimo zadnje tehnologije i trendove, tako da smo mnogo vremena trosili citajuci recenzije hardwarea, citali vijesti o tehnici i slicno. Odlucili smo da i mi zelimo da damo svoje misljenje, savjete, rijesimo probleme, kako hardwareske tako i softwerske, pa smo krenuli sa snimanjem tutoriala i uskoro sa pisanjem clanaka o tehnologiji.
Ovo je treci aspekt Abstracta - tehnologija.
Dakle Abstract Thinking je: Education, Gaming & Technology.

Measurement Problem je first person puzzle solver, sa mnogo elemenata deathruna.
Vi kao igrac ste uhvaceni u svijet gdje je jedan naucnik otkrio rjesenje za problem iz kvante mehanike, tzv. measurement problem. On je probao da to znanje iskoristi kako bi unaprijedio ljudsku civilizaciju, ali greskom je poslao ljude u mnogo razlicitih dimenzija. Vi dolazite u Osiris, lokaciju gdje je sve pocelo, te pokusavate da uz njegovu pomoc ispravite stvari. Imate mogucnost kontrolisanja dvije glavne dimenzije, crne i bijele, te pomocu toga rjesavate zagonetke iz Osirisa.


Vise informacija mozete pogledati na ovom linku : Measurement Problem
Trenutno radimo na:
-Voice Over
-Multiplayer
-Debugging
-Map editor za community
Singleplayer verzija igre bi mogla izaci do kraja septembra, dok multiplayer i editor je velika misterija, jer ima mnogo posla i imamo dosta problema.
A evo i gdje se sve osmislja i realizuje:



Ovo su starije malo slike, cim budem imao priliku stavit cu novije.
Trenutno imamo 12 mladih ljudi koji rade na content kreatori, dizajneri, web developeri, game developeri, naratori, researcheri i mnogo drugih stvari, sve vezano za computer science.
Najdrazi su nam ljudi koji zele da uce, tako da su nasa vrata uvijek otvorena za sve vas, koji zelite da vidite kako se to radi, savjete neke ili slicno.
Ako imate ideju, tu smo da vam pomognemo da je i ostvarite. Mi volimo startupe.
Nas YouTube Channel. Nismo jos poceli aktivno raditi na channelu, ali uskoro ce biti svakodnevno diskusije o tehnologijama, letsplays za hearthstone, overwatch, measurement problem itd., te videi edukativnog karaktera.
Nasa Facebook Stranica.
Za sada toliko, ovo sam na brzinu napisao, kasnije ce biti update za igru, te za jos neke nase proizvode.
Na facebook stranici ce se dijeliti besplatni kuponi za kurseve, a ovdje mozemo napraviti contest neki, gdje ce nagrade biti keyevi za Measurement Problem, Fireflies i kupone za kurseve.
Lijep pozdrav svima.

Ta ideja me vodila veci dio zivota, a to je da ti ne trebaju diplome, priznanja ili certifikati da bi imao znanje, ne treba ti stela, drzavna firma ili pocetni kapital da bi imao novca, te da ne trebas biti neprimjetan zarad sigurnosti neke.
Shvatili smo da jednom modernom covjeku, uz pomoc interneta i racunara, ne treba fakultet da bi se edukovao ili diploma da bi radio. Upravo zbog toga smo se odlucili da pruzimo ljudima edukaciju, cisto zato sto zele da nauce, a ne da bi dobili diplomu ili zato sto je skola na prvom mjestu ( roditeljska najdraza
). To je prvi aspekt Abstracta - edukacija.
Trenutno nase kurseve slusa vise od 100,000 ljudi sirom svijeta.
Kako su svi nasi kursevi vezani za Computer Science, jasno je da smo mi raja koja voli da igra igrice. Od malena smo gameri, i vecina nas je uvijek sanjala da napravi svoju igricu. Mi smo odlucili krenuti za tim snom, te smo poceli sa radom na igrama. Trenutno imamo jednu igru koja je prodata u 4500 kopija, ali je tu fokus bio na ucenje, sada se pripremamo za izbacivanje novog naslova, koji je mnogo kvalitetniji. Vise o tome u nastavku.
Ovo je drugi aspekt Abstracta - gaming.
Ljubav prema svijetu kompjutera nas je uvijek tjerala da pratimo zadnje tehnologije i trendove, tako da smo mnogo vremena trosili citajuci recenzije hardwarea, citali vijesti o tehnici i slicno. Odlucili smo da i mi zelimo da damo svoje misljenje, savjete, rijesimo probleme, kako hardwareske tako i softwerske, pa smo krenuli sa snimanjem tutoriala i uskoro sa pisanjem clanaka o tehnologiji.
Ovo je treci aspekt Abstracta - tehnologija.
Dakle Abstract Thinking je: Education, Gaming & Technology.
Measurement Problem
Measurement Problem je first person puzzle solver, sa mnogo elemenata deathruna.
Vi kao igrac ste uhvaceni u svijet gdje je jedan naucnik otkrio rjesenje za problem iz kvante mehanike, tzv. measurement problem. On je probao da to znanje iskoristi kako bi unaprijedio ljudsku civilizaciju, ali greskom je poslao ljude u mnogo razlicitih dimenzija. Vi dolazite u Osiris, lokaciju gdje je sve pocelo, te pokusavate da uz njegovu pomoc ispravite stvari. Imate mogucnost kontrolisanja dvije glavne dimenzije, crne i bijele, te pomocu toga rjesavate zagonetke iz Osirisa.
Pronalazak ostataka Osirisa.
Ulazak u Osiris.
Vise informacija mozete pogledati na ovom linku : Measurement Problem
Trenutno radimo na:
-Voice Over
-Multiplayer
-Debugging
-Map editor za community
Singleplayer verzija igre bi mogla izaci do kraja septembra, dok multiplayer i editor je velika misterija, jer ima mnogo posla i imamo dosta problema.
A evo i gdje se sve osmislja i realizuje:



Ovo su starije malo slike, cim budem imao priliku stavit cu novije.
Trenutno imamo 12 mladih ljudi koji rade na content kreatori, dizajneri, web developeri, game developeri, naratori, researcheri i mnogo drugih stvari, sve vezano za computer science.
Najdrazi su nam ljudi koji zele da uce, tako da su nasa vrata uvijek otvorena za sve vas, koji zelite da vidite kako se to radi, savjete neke ili slicno.
Ako imate ideju, tu smo da vam pomognemo da je i ostvarite. Mi volimo startupe.
Nas YouTube Channel. Nismo jos poceli aktivno raditi na channelu, ali uskoro ce biti svakodnevno diskusije o tehnologijama, letsplays za hearthstone, overwatch, measurement problem itd., te videi edukativnog karaktera.
Nasa Facebook Stranica.
Za sada toliko, ovo sam na brzinu napisao, kasnije ce biti update za igru, te za jos neke nase proizvode.
Na facebook stranici ce se dijeliti besplatni kuponi za kurseve, a ovdje mozemo napraviti contest neki, gdje ce nagrade biti keyevi za Measurement Problem, Fireflies i kupone za kurseve.
Lijep pozdrav svima.