Pozdrav,
Evo jedna lijepa anketica s diskusijom... Naime radi se o dva pojma odnosno o podžanrovima strategijskih video igara i to: RTS (Real-time strategy) i TBS (turn-based strategy).
Ukratko o RTS i TBS podžanru
Za one koji ne razlikuju ta dva pojma: RTS (igra u realnom vremenu), radnja je dinamična tj. stalno u pokretu, razmišljati morate brzo i donositi ispravne odluke. U igrama ćete iskorištavati resurse oko sebe, izgrađivati objekte, razvijati tehnologije i proizvoditi vojne jedinice kojima ćete poraziti protivnike. (Stronghold, AoE, CivCity, Cossacks...)
TBS (strategije potez-po-potez), od RTS razlikuju se jedino po tome što ne teče vrijeme. Dobro isplanirate svoj potez i aktivirate, nakon čega je na redu protivnik, i tako izmjenično. Šah je najbolji primjer. (Civilization serijali)
Kombinacija RTS/TBS
Primjese i jednog i drugog podžanra, najbolji primjer su Total War serijali.
Nakon što glasate, pokušajte napisati konkretan post.
- zašto jedan, drugi ili treći (naglasak je na RTS ili TBS)
- gemplej
- scenararij i muzika
- taktika
- tri najbolje igre iz važeg favorita (podžanra)
- poredba jedne igre iz RTS jedne iz TBS (ako ste igrali)
- ostalo (ovo su samo neke SMJERNICE, i post ne treba biti u ovom obliku)
Na kraju šta mislite o kombinaciji RTS/TBS, da li će/je taj hibrid u budućnosti biti pobjednik ili ćemo i dalje imate oštru granici između ova dva podžanra ?
Ukoliko ocjenim da se neki post izdvaja, autor istog će dobit 50 bodova.
* Trud i zalaganje će se pomno pratiti.
* Citiranja, slike, pitanja su dozvoljena i poželjna.
Evo jedna lijepa anketica s diskusijom... Naime radi se o dva pojma odnosno o podžanrovima strategijskih video igara i to: RTS (Real-time strategy) i TBS (turn-based strategy).
Ukratko o RTS i TBS podžanru
Za one koji ne razlikuju ta dva pojma: RTS (igra u realnom vremenu), radnja je dinamična tj. stalno u pokretu, razmišljati morate brzo i donositi ispravne odluke. U igrama ćete iskorištavati resurse oko sebe, izgrađivati objekte, razvijati tehnologije i proizvoditi vojne jedinice kojima ćete poraziti protivnike. (Stronghold, AoE, CivCity, Cossacks...)
TBS (strategije potez-po-potez), od RTS razlikuju se jedino po tome što ne teče vrijeme. Dobro isplanirate svoj potez i aktivirate, nakon čega je na redu protivnik, i tako izmjenično. Šah je najbolji primjer. (Civilization serijali)
Kombinacija RTS/TBS
Primjese i jednog i drugog podžanra, najbolji primjer su Total War serijali.
Nakon što glasate, pokušajte napisati konkretan post.
- zašto jedan, drugi ili treći (naglasak je na RTS ili TBS)
- gemplej
- scenararij i muzika
- taktika
- tri najbolje igre iz važeg favorita (podžanra)
- poredba jedne igre iz RTS jedne iz TBS (ako ste igrali)
- ostalo (ovo su samo neke SMJERNICE, i post ne treba biti u ovom obliku)
Na kraju šta mislite o kombinaciji RTS/TBS, da li će/je taj hibrid u budućnosti biti pobjednik ili ćemo i dalje imate oštru granici između ova dva podžanra ?
Ukoliko ocjenim da se neki post izdvaja, autor istog će dobit 50 bodova.
* Trud i zalaganje će se pomno pratiti.
* Citiranja, slike, pitanja su dozvoljena i poželjna.


. Šalu na stranu igramo sam Civilization ali me baš i nije oduševio.
za mene je to bio warcraft 2, prva RTS strategija koju sam igrao (a bilo je to nekada davno dok sam cak i ja bio samo mali medo). Kada vas neko baci u izmisljeni svijet ljudi i orkova, na pocetku moze da bude malo cudno, posebno kada ste samo mali medo u svijetu magije i maceva. RTS strategije kao sto im samo ime kaze, vas tjeraju da razmisljate stalno (u realnom vremenu) te za svaku svoju svjesnu (ili ne) odluku imate manje ili vise zadovoljavajuci rezutat (al i ja serem).