Ehh
Da napisem i guide za jednog od najjacih, a mozda i najkomplikovanijih heroja u doti. Igrajte Invokera ako imate dovoljno strpljenja i volje da naucite 

Invoker je heroj koji je najbolji kao semi-carry. U vecini slucajeva, Invokeru je potrebno da stoji na lane-u do levela 7-8 i da nafarma 1 do 2 bitna itema. Invoker u vasem timu je previse "vrijedan" da bi dopustili da umre, tako da ne postavljajte sebe naprijed prilikom fighta. Pozicioniranje je veoma bitno za Invokera, jer su njegovi AOE spellovi linearni. Da bi se suprotstavili protivniku, uvijek koristite Tornado, jer on uklanja mnoge buffove kao npr. aktivni buff Satanica, Empowera, Enragea etc.
~ Prednosti:
-Napad velikog dmg-a.
-Dobre push sposobnosti.
-Globalni spell (Sunstrike)
-Jedan od najjacih heroja u late game-u, i sto se tice kontrole matcha, i sto se tice spellova.
-10 spellova.
-Ima dobre spellove za kontra inicijacije.
~ Nedostaci:
-Zahtjeva malo vise resursa u early gameu nego ostali mid heroji.
-Mal' dmg u early gameu.
-Ima slow movement speed
-Spellovi zahtjevaju puno mane, a imaju velik cd (cooldown), barem vecina.
Ukoliko ste nesigurni, krenite sa 4-1-4 skill buildom. Dupli Forge Spirit sa Cold Snapom pravi veliki dmg i disable-a protivnika. Medjutim ova taktika zahtjeva malo veci lvl, barem 10+.

~ W/Q (Wex / Qua's) Skill Build
Wex / Qua's - kombinacija koja daje EMP (spell), je veoma dobra za heroje sa malo mane. Nazalost, slab base dmg Invokera, cini u early game-u veoma tesko farmanje i dobijanje levela bez Exorta. Ova kombinacija je dobra za kontrolisanje protivnika, ali u timskim borbama ce te veoma tesko dolaziti do kill-a.

~ Global Sun Strike Build
Nalevelovati Sun Strike spell je najbolje protiv heroja koji imaju malo HP-a. Ova taktika je najbolja protiv: Spirit breaker, Sand King, Naga Siren, Bane, Nyx Assassin, Bounty Hunter, Night Stalker, Storm Spirit, Nature's Prophet, etc.
Najveca mana ovog builda je sto se morate u vecini borbi osloniti na svoj team. Medjutim kupovinom Eul's Sceptera ce vam donijeti veliku prednost za napad na nekog usamljenog protivnika, koristeci Eul's + Sun strike.

~ Push Build
Push build je najbolji protiv heroja kao sto su: Ursa, Templar Assassin, Juggernaut etc.
Necromicon na levelu 3 vam omogucava dobru preglednost invisible protivnika, te pravi veliku stetu na protivnicku manu. Ovaj build je dobar u kombinaciji sa Cold Snapom i Ice Wallom.

Mid protiv Drow Rangera ili Lone Druida: (farm heroji koji ne koriste toliko rune, za gank ili slicno), treba da se fokusirate samo na last hitove, za sto brzi farm i lvl+, to mozete lahko postici i uz pomoc Forge Spirit.
Mid protiv harass melee heroja: Fokusirajte se na levelovanje Quas-a, i harassajte protivnika sto je moguce vise. Kontrolisite rune sa Spirits, ukoliko protivnik ima bottle.
Mid protiv 2 heroja: Vas zadatak je samo da ostanete zivi, uzimajte sto vise last hitova levelovanjem Exorta, i pripremite par heal itema.
Mid protiv jakih solo heroja kao npr, Queen of Pain, Zeus, Puck, etc. : Samo se fokusirajte na last hitanje, i uzimanje runa, te brzo spojite Phase Boots i Hand of Midas.
- Tornado:
Tornado se moze koristiti za stackovanje neutralnih kripova, njihovim podizanjem u vrijeme spawn time-a. Tornado je dobar spell protiv Pudga, ukoliko vas hook-a, bacite Tornado sto je prije moguce, da bi pobjegli od moguceg Disembera. Tornado vam takodjer daje dobru preglednost odredjenog dijela mape, sto moze biti korisno za Sun Strike, ili hvatanje protivnika u sumi. Tornado uklanja sljedece buffove:

- Forge Spirit:
Spirits na levelu 6 Quas-a, napadaju u vecem rangeu neko tower. Takodjer sa njima mozete blokirati moguci Hook ili Arrow. Koristite smoke na njih te teleportovanjem mozete backdoorati protivnike. Sa njima mozete takodjer pushati ili provjeravati odredjene dijelove mape, a mozete i pullati protivnicke kripove koji dolaze, kako bi pushali tower.
- Cold Snap:
Cold Snap spell ima range 1000, medjutim Invokerov range je 600. Ukoliko je Quas na malom levelu, radite Cold Snap otprilike u range-u 300 od protivnika. ili vas sljedeci napad nece Cold Snapati protivnika. Damage vremenom postaje sve veci i veci koristenjem Cold Snapa, a heroji koji imaju velik armor, ne gube HP ukoliko su napadnuti od strane kripove prilikom Cold Snapa.
- Ice Wall:
Ukoliko Ice Wall radi 10 ili vise dmg-a poslije aktiviranja, izaziva Cold Snap. Ice Wall sa lvlom 2+ Exorta uklanja refraction Templar Assasina svake sekunde. Aktiviranje Ice Walla u blizini vasih towera, moze biti dobro sredstvo za odbranu. Sa njim nije potrebno uhvatiti protivnickog heroja, mozete ga koristiti i sa usporavanje protivnickih kripova. Ice Wall nije ne utice na BKB/ Magic immunity heroje; kako god, ukoliko protivnicki heroj se nadje u Ice Wallu i aktivira magic immunity, bit ce usporen za 1.75 sekundi.
- Chaos Meteor:
Meteor daje malu preglednost, zbog tog ga koristite u kombinaciji sa Cold Snapom, ili eventualno Tornado + Meteor. Kako god, ukoliko drzite distancu izmedju 2 meteora (sa Refresherom) vise od 300, mozete napraviti dmg i do 90%. Meteor se takodjer moze koristiti za razne vrste odbrane.
- Alacrity:
Povecava attack speed i dmg vama ili vasim herojima. Takodjer se moze aktivirati i na Forge Spirits ili kripove. Najbolji spell za aktivaciju na Voida.
- Ghost Walk:
Ghost Walk se moze koristiti u mnoge svrhe. Ne prekida Ghost Walk prilikom TP-a. Spora Aura Ghost Walka, nema magic immunity. Kada se nalazite na laneu, ukoliko imate QQQ orb aktivne, mozete brzo pritisnuti WRD (jer je koristim D i F za spellove) i aktivirate Ghost Walk. Ukoliko aktivirate Eul's Scepter na sebe i brzo pritisnete QQWR (Ghost Walk) on se nece aktivirati, ovo radi na Doti 1, ali na Doti 2 ne, ukoliko se nalazi neprijateljski krip u blizini. Nadamo se da ce ovaj bug biti popravljen.
- Deafening Blast:
Ovaj spell u kombinaciji sa meteorom je vjerovatno jedan od najjacih spell combo-a kod Invokera. Ukoliko aktivirate meteor sa EEW, te pritisnete QR, dobijate i ovaj spell, sto prilikom aktivnog meteora, neprijatelja disablea, i gura na Meteor sto pravi velik dmg. Ukoliko ste aktivirali Sun Strike iza protivnika, a vidite da se on nece povuci nazad, mozete upravo ovim spellom vi da ga gurnete na Sun Strike.
- Sun Strike:
Radi predobro sa Eul's Scepterom ili stunom od 2 sekunde. Ukoliko se neprijatelj TP, a ima malo HP i ne mozete da stignete da ga ubijete, bacajte Sun Strike u blizini fontane. Bloodseeker je dobar u kombinaciji sa Invokerovim Sun Strikeom zbog dobre preglednosti mape ukoliko neprijatelj ima malo HP, sto olaksava bacanje Sun Strikea.
- EMP:
Spell ne treba koristiti ukoliko neprijateljski heroji imaju 2 ili vise Arcane Bootsa. Sa ovim spellom mozete da pomjerite neprijatelje sa odredjene pozicije, ili svojim kolegama nastimate odgovarajucu poziciju za kill.


Toliko od mene za ovaj put, mislio sam napisati ponesto i o itemima, mozda ipak drugom prilikom.
Prijedlozi, komentari i kritike na guide uvijek dobrodosli, pa izvolite...
Da napisem i guide za jednog od najjacih, a mozda i najkomplikovanijih heroja u doti. Igrajte Invokera ako imate dovoljno strpljenja i volje da naucite 

~ Koja je uloga Invokera/ pozicija/ role?
Invoker je heroj koji je najbolji kao semi-carry. U vecini slucajeva, Invokeru je potrebno da stoji na lane-u do levela 7-8 i da nafarma 1 do 2 bitna itema. Invoker u vasem timu je previse "vrijedan" da bi dopustili da umre, tako da ne postavljajte sebe naprijed prilikom fighta. Pozicioniranje je veoma bitno za Invokera, jer su njegovi AOE spellovi linearni. Da bi se suprotstavili protivniku, uvijek koristite Tornado, jer on uklanja mnoge buffove kao npr. aktivni buff Satanica, Empowera, Enragea etc.
~ Prednosti i nedostaci:
~ Prednosti:
-Napad velikog dmg-a.
-Dobre push sposobnosti.
-Globalni spell (Sunstrike)
-Jedan od najjacih heroja u late game-u, i sto se tice kontrole matcha, i sto se tice spellova.
-10 spellova.
-Ima dobre spellove za kontra inicijacije.
~ Nedostaci:
-Zahtjeva malo vise resursa u early gameu nego ostali mid heroji.
-Mal' dmg u early gameu.
-Ima slow movement speed
-Spellovi zahtjevaju puno mane, a imaju velik cd (cooldown), barem vecina.
~ Skill Build:
Ukoliko ste nesigurni, krenite sa 4-1-4 skill buildom. Dupli Forge Spirit sa Cold Snapom pravi veliki dmg i disable-a protivnika. Medjutim ova taktika zahtjeva malo veci lvl, barem 10+.

~ W/Q (Wex / Qua's) Skill Build
Wex / Qua's - kombinacija koja daje EMP (spell), je veoma dobra za heroje sa malo mane. Nazalost, slab base dmg Invokera, cini u early game-u veoma tesko farmanje i dobijanje levela bez Exorta. Ova kombinacija je dobra za kontrolisanje protivnika, ali u timskim borbama ce te veoma tesko dolaziti do kill-a.

~ Global Sun Strike Build
Nalevelovati Sun Strike spell je najbolje protiv heroja koji imaju malo HP-a. Ova taktika je najbolja protiv: Spirit breaker, Sand King, Naga Siren, Bane, Nyx Assassin, Bounty Hunter, Night Stalker, Storm Spirit, Nature's Prophet, etc.
Najveca mana ovog builda je sto se morate u vecini borbi osloniti na svoj team. Medjutim kupovinom Eul's Sceptera ce vam donijeti veliku prednost za napad na nekog usamljenog protivnika, koristeci Eul's + Sun strike.

~ Push Build
Push build je najbolji protiv heroja kao sto su: Ursa, Templar Assassin, Juggernaut etc.
Necromicon na levelu 3 vam omogucava dobru preglednost invisible protivnika, te pravi veliku stetu na protivnicku manu. Ovaj build je dobar u kombinaciji sa Cold Snapom i Ice Wallom.

~ Neke od mogucnosti i opcija u early game-u:
Mid protiv Drow Rangera ili Lone Druida: (farm heroji koji ne koriste toliko rune, za gank ili slicno), treba da se fokusirate samo na last hitove, za sto brzi farm i lvl+, to mozete lahko postici i uz pomoc Forge Spirit.
Mid protiv harass melee heroja: Fokusirajte se na levelovanje Quas-a, i harassajte protivnika sto je moguce vise. Kontrolisite rune sa Spirits, ukoliko protivnik ima bottle.
Mid protiv 2 heroja: Vas zadatak je samo da ostanete zivi, uzimajte sto vise last hitova levelovanjem Exorta, i pripremite par heal itema.
Mid protiv jakih solo heroja kao npr, Queen of Pain, Zeus, Puck, etc. : Samo se fokusirajte na last hitanje, i uzimanje runa, te brzo spojite Phase Boots i Hand of Midas.~ Korisni savjeti za Invokerove Spellove:
- Tornado:

Tornado se moze koristiti za stackovanje neutralnih kripova, njihovim podizanjem u vrijeme spawn time-a. Tornado je dobar spell protiv Pudga, ukoliko vas hook-a, bacite Tornado sto je prije moguce, da bi pobjegli od moguceg Disembera. Tornado vam takodjer daje dobru preglednost odredjenog dijela mape, sto moze biti korisno za Sun Strike, ili hvatanje protivnika u sumi. Tornado uklanja sljedece buffove:

- Forge Spirit:

Spirits na levelu 6 Quas-a, napadaju u vecem rangeu neko tower. Takodjer sa njima mozete blokirati moguci Hook ili Arrow. Koristite smoke na njih te teleportovanjem mozete backdoorati protivnike. Sa njima mozete takodjer pushati ili provjeravati odredjene dijelove mape, a mozete i pullati protivnicke kripove koji dolaze, kako bi pushali tower.
- Cold Snap:

Cold Snap spell ima range 1000, medjutim Invokerov range je 600. Ukoliko je Quas na malom levelu, radite Cold Snap otprilike u range-u 300 od protivnika. ili vas sljedeci napad nece Cold Snapati protivnika. Damage vremenom postaje sve veci i veci koristenjem Cold Snapa, a heroji koji imaju velik armor, ne gube HP ukoliko su napadnuti od strane kripove prilikom Cold Snapa.
- Ice Wall:

Ukoliko Ice Wall radi 10 ili vise dmg-a poslije aktiviranja, izaziva Cold Snap. Ice Wall sa lvlom 2+ Exorta uklanja refraction Templar Assasina svake sekunde. Aktiviranje Ice Walla u blizini vasih towera, moze biti dobro sredstvo za odbranu. Sa njim nije potrebno uhvatiti protivnickog heroja, mozete ga koristiti i sa usporavanje protivnickih kripova. Ice Wall nije ne utice na BKB/ Magic immunity heroje; kako god, ukoliko protivnicki heroj se nadje u Ice Wallu i aktivira magic immunity, bit ce usporen za 1.75 sekundi.
- Chaos Meteor:

Meteor daje malu preglednost, zbog tog ga koristite u kombinaciji sa Cold Snapom, ili eventualno Tornado + Meteor. Kako god, ukoliko drzite distancu izmedju 2 meteora (sa Refresherom) vise od 300, mozete napraviti dmg i do 90%. Meteor se takodjer moze koristiti za razne vrste odbrane.
- Alacrity:

Povecava attack speed i dmg vama ili vasim herojima. Takodjer se moze aktivirati i na Forge Spirits ili kripove. Najbolji spell za aktivaciju na Voida.
- Ghost Walk:

Ghost Walk se moze koristiti u mnoge svrhe. Ne prekida Ghost Walk prilikom TP-a. Spora Aura Ghost Walka, nema magic immunity. Kada se nalazite na laneu, ukoliko imate QQQ orb aktivne, mozete brzo pritisnuti WRD (jer je koristim D i F za spellove) i aktivirate Ghost Walk. Ukoliko aktivirate Eul's Scepter na sebe i brzo pritisnete QQWR (Ghost Walk) on se nece aktivirati, ovo radi na Doti 1, ali na Doti 2 ne, ukoliko se nalazi neprijateljski krip u blizini. Nadamo se da ce ovaj bug biti popravljen.
- Deafening Blast:

Ovaj spell u kombinaciji sa meteorom je vjerovatno jedan od najjacih spell combo-a kod Invokera. Ukoliko aktivirate meteor sa EEW, te pritisnete QR, dobijate i ovaj spell, sto prilikom aktivnog meteora, neprijatelja disablea, i gura na Meteor sto pravi velik dmg. Ukoliko ste aktivirali Sun Strike iza protivnika, a vidite da se on nece povuci nazad, mozete upravo ovim spellom vi da ga gurnete na Sun Strike.
- Sun Strike:

Radi predobro sa Eul's Scepterom ili stunom od 2 sekunde. Ukoliko se neprijatelj TP, a ima malo HP i ne mozete da stignete da ga ubijete, bacajte Sun Strike u blizini fontane. Bloodseeker je dobar u kombinaciji sa Invokerovim Sun Strikeom zbog dobre preglednosti mape ukoliko neprijatelj ima malo HP, sto olaksava bacanje Sun Strikea.
- EMP:

Spell ne treba koristiti ukoliko neprijateljski heroji imaju 2 ili vise Arcane Bootsa. Sa ovim spellom mozete da pomjerite neprijatelje sa odredjene pozicije, ili svojim kolegama nastimate odgovarajucu poziciju za kill.

~ Items Build:

Toliko od mene za ovaj put, mislio sam napisati ponesto i o itemima, mozda ipak drugom prilikom.
Prijedlozi, komentari i kritike na guide uvijek dobrodosli, pa izvolite...