Pozdrav svima, dakle nedavno su nam došli patch note-ovi i 3.7 patch preview.
Sve možete detaljno pročitati na ovom linku.
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1187510
Dakle, budući da je ovo patch sa velikim promjenama za neke champove, želio bih da diskutujemo o:
- Diana
- Akali
- Caitlyn
- Elise
- Rumble
- Nunu
- Miss Fortune
- Twisted Fate
- Varus
- Zac
- Zed
Navedeni champovi su, kako bi mi lolaši to rekli, bili nevjerovatno OP i UP. Neki su trebali promjene zbog monotonosti igre, neki su dobili bolji sneaky kit, neki su dobili dobre nerfove/buffove.
Idemo redom, za one koji ne razumiju šta na linku piše za svakog champa radi se o sljedećem:
Diana: Njen najveći problem je što je bez problema mogla imati dobar harass i farming u early levelima kao melee assassin što nije prihvatljivo. Nakon prvog/drugog backanja nazad mogla je bez problema početi čistiti "valove" miniona i zatim roamati. Shield joj je omogućavao da u lejnu ne bude mnogo harassana, te je sa svojim AOE dmg-om mogla bez ikakvih poteškoća progurati lane i roamati.
U 3.7 mijenjaju taj playstyle jer joj smanjuju early level damage na pasivu a povećavaju u late game, shield smanjuju ratio i base shield rate te se drugi shield sad stacka sa prvim umjesto da idu odvojeno da bi ga u kasnijem periodu igre mogla bolje iskoristiti u teamfightu
Elise je dobila najbolji nerf koji joj je i trebao - uklanjanje magic resist i armor bonusa kad je u spider formi. Tu se nema puno za raspravljati, smanjen joj je survivability i zahvaljujući tome će biti iole balansirana.
Miss Fortune također nemamo mnogo za reći, smanjen joj je opening burst sa W i Q, kao što je rečeno, imat će isti dmg što je duže u fightu, ali neće više imati taj veliki HP chunk sa combom.
Twisted Fate - njemu sklanjaju cooldown reduction pasiv sa E te mu znatno povećavaju attack speed buff, te mu omogućavaju veći mana sustain u lane povećavanjem dobijene mane od Blue Card.
Varus - NAPOKON, rade ono što je u početku bio plan, da mu Q bude main damage source u lane-u, a ne E. Smanjuju damage na E i povećavaju damage na Q. Sad će zapravo trebati i nekog skilla za lejnanje.
Za kraj sam ostavio sebi najzanimljivije, Nunu promjene.
Nunu je dosad bio veoma monoton champ, neki ga igraju na topu, neki na midu, neki supporta, a neki u šumi (samo mu fali range AA da bude adc...). Sada idu fenomenalne promjene koje će natjerati Nunu igrače da ga igraju kao junglera malo češće.
Dakle, njegov Q dobiva potpuno novi utility i male promjene. Smanjuju heal, povećavaju true dmg na minionima i monsterima.
Međutim - kada nunu iskoristi Q (Consume) na nekim monsterima u šumici desi se sljedeće
- Ukoliko je "monster" golem (double golems ili blue buff, nebitno) , Nunu postaje 10% veći (model) te dobiva 10% više maximum hp-a. Dakle, postaje više tanky dočarano u stilu Lulu ulta
- Ukoliko je "monster" lizard (red buff ili mali lizardi kod blue buffa), Nunu dobiva dodatni magic damage na auto attackovima i spellovima jednaki 1% njegovom maksimalnom hp-u. Dakle - tanky nunu is da best nunu
- Wraithovi ili vukovi daju mu 15% movement speed buffa na 3 sekunde nakon što pojede jednog. Dakle - brži je uz blood boil.
Smatram da će Nunu promjene privući dosta igrača da ga malo češće igraju (IMO to će biti naporno, al' šta je tu je
)
Hajde malo diskusije
Sve možete detaljno pročitati na ovom linku.
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1187510
Dakle, budući da je ovo patch sa velikim promjenama za neke champove, želio bih da diskutujemo o:
- Diana
- Akali
- Caitlyn
- Elise
- Rumble
- Nunu
- Miss Fortune
- Twisted Fate
- Varus
- Zac
- Zed
Navedeni champovi su, kako bi mi lolaši to rekli, bili nevjerovatno OP i UP. Neki su trebali promjene zbog monotonosti igre, neki su dobili bolji sneaky kit, neki su dobili dobre nerfove/buffove.
Idemo redom, za one koji ne razumiju šta na linku piše za svakog champa radi se o sljedećem:
Diana: Njen najveći problem je što je bez problema mogla imati dobar harass i farming u early levelima kao melee assassin što nije prihvatljivo. Nakon prvog/drugog backanja nazad mogla je bez problema početi čistiti "valove" miniona i zatim roamati. Shield joj je omogućavao da u lejnu ne bude mnogo harassana, te je sa svojim AOE dmg-om mogla bez ikakvih poteškoća progurati lane i roamati.
U 3.7 mijenjaju taj playstyle jer joj smanjuju early level damage na pasivu a povećavaju u late game, shield smanjuju ratio i base shield rate te se drugi shield sad stacka sa prvim umjesto da idu odvojeno da bi ga u kasnijem periodu igre mogla bolje iskoristiti u teamfightu

Elise je dobila najbolji nerf koji joj je i trebao - uklanjanje magic resist i armor bonusa kad je u spider formi. Tu se nema puno za raspravljati, smanjen joj je survivability i zahvaljujući tome će biti iole balansirana.
Miss Fortune također nemamo mnogo za reći, smanjen joj je opening burst sa W i Q, kao što je rečeno, imat će isti dmg što je duže u fightu, ali neće više imati taj veliki HP chunk sa combom.
Twisted Fate - njemu sklanjaju cooldown reduction pasiv sa E te mu znatno povećavaju attack speed buff, te mu omogućavaju veći mana sustain u lane povećavanjem dobijene mane od Blue Card.
Varus - NAPOKON, rade ono što je u početku bio plan, da mu Q bude main damage source u lane-u, a ne E. Smanjuju damage na E i povećavaju damage na Q. Sad će zapravo trebati i nekog skilla za lejnanje.
Za kraj sam ostavio sebi najzanimljivije, Nunu promjene.
Nunu je dosad bio veoma monoton champ, neki ga igraju na topu, neki na midu, neki supporta, a neki u šumi (samo mu fali range AA da bude adc...). Sada idu fenomenalne promjene koje će natjerati Nunu igrače da ga igraju kao junglera malo češće.
Dakle, njegov Q dobiva potpuno novi utility i male promjene. Smanjuju heal, povećavaju true dmg na minionima i monsterima.
Međutim - kada nunu iskoristi Q (Consume) na nekim monsterima u šumici desi se sljedeće
- Ukoliko je "monster" golem (double golems ili blue buff, nebitno) , Nunu postaje 10% veći (model) te dobiva 10% više maximum hp-a. Dakle, postaje više tanky dočarano u stilu Lulu ulta

- Ukoliko je "monster" lizard (red buff ili mali lizardi kod blue buffa), Nunu dobiva dodatni magic damage na auto attackovima i spellovima jednaki 1% njegovom maksimalnom hp-u. Dakle - tanky nunu is da best nunu

- Wraithovi ili vukovi daju mu 15% movement speed buffa na 3 sekunde nakon što pojede jednog. Dakle - brži je uz blood boil.
Smatram da će Nunu promjene privući dosta igrača da ga malo češće igraju (IMO to će biti naporno, al' šta je tu je
)Hajde malo diskusije

Diana nakon onog nerfa sa početka, pa potom buff, je opet nerfana, a vrijeme će pokazati šta će ovo donijeti.