Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

BioShock Infinite prodao gotovo 900.000 hiljada kopija!

128 pregleda · 5 odgovora · otvorena 19.04.2013. u 20:02



Top seller Marta u Sjedinjenim Drzavama je prodao gotovo 900.000 kopija - tačnije njih 878,000. (Cowen & Company aanalitičar Doug Creutz).

Industrijski "posmatrač" je rekao kako je igrica prodata u nekoliko stotina hiljada primjeraka više nego što su očekivali. Creutz kaže kako je BioShock Infinite nastavio sa dobrom prodajom u Aprilu zahvaljujući odločnim review-ima te je vjerojatno da će prodati oko 4.5 miliona kopija u svojoj prvoj godini.

Analitičar je također primjetio da je The Walking Dead: Survival Instinct prodao veliki broj kopija u mjesecu Martu (9. mjest od svih).



______________________________________


Imao sam priliku igrati igru. Jedina stvar koja mi se dopada jeste grafički dizajn. Što se tiče gameplay-a kao i svi FPS-ovi: rokaš neke ljude  . Mene igrica i nije nešto toliko privukla valjda zbog toga što nisam igrao ni prvi dio pa nisam upučen kako-šta. Da li vi mislite da je BioShock zaslužio da proda ovoliko kopija?
"Da li vi mislite da je BioShock zaslužio da proda ovoliko kopija?"

Naravno da jeste, da nije ne bi bio ovoliko popularan, logično. 
Ma gdje nije, gledao sam citav serijal gamplay-a od techxposea i primjetio sam da igra ima tu "pricu" koja je prati sve vrijeme. Posebno mi se svidjelo sto se na kraju sve totalno razotkrilo i glavni lik koji umire na kraju.
Sve u svemu super igra.
Igrica drama.+1 za trud.
Prelazim igru po drugi put, sad baš polako, pregledavam svaki kutak. I jednostavno imam dojam da je sve na svom mjestu baš kako i treba biti. Taj filing u shooterima nisam imao valjda još od Half Life 2. Naravno da ima mana, al način na koji te igra uvodi i uvlači u svoj svijet je baš specifičan - barem u prvoj trećini igre. Kad sam prvi put prelazio druga trećina bila je maaalčice monotona (vox populi dio), a treća je praktički samo borba jer su sve "karte" otkrivene - zadnja "nova" stvar koju igra predstavi su oni boys of silence neprijatelji kojih je trebalo bit više, kao i handymana.

Post dobio aplauz od KilluminAti

BigSm0ke je napisao/la:
Prelazim igru po drugi put, sad baš polako, pregledavam svaki kutak. I jednostavno imam dojam da je sve na svom mjestu baš kako i treba biti. Taj filing u shooterima nisam imao valjda još od Half Life 2. Naravno da ima mana, al način na koji te igra uvodi i uvlači u svoj svijet je baš specifičan - barem u prvoj trećini igre. Kad sam prvi put prelazio druga trećina bila je maaalčice monotona (vox populi dio), a treća je praktički samo borba jer su sve "karte" otkrivene - zadnja "nova" stvar koju igra predstavi su oni boys of silence neprijatelji kojih je trebalo bit više, kao i handymana.
Hvala na tako finom komentaru. Izgleda da je do mene, ili mi se pak ne svidja ovakav tip igre. Jeste sve to tako dobro uklopljeno ali aj jednostavno nisam upucen u igru (priču)  .

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.