Pozdrav ljudi, evo mene opet sa jednim guide-om ali ovaj za drugu igricu tj. Dota 2.
Uglavnom kao što ste već mogli skontati iz naziva teme, radi se o jednom od mojih omiljenih support heroja Wisp-u. Ovaj build/guide se zasniva na tome kako ja mislim da ga je ispravno igrati, koje iteme/spell's uzimati i slično. Takođe uzmite u obzir da je ovo moj prvi Dota 2 guide tako da svaka kritika je dobro došla.
Pa da krenemo, Wisp je prilično interesantan i može se reći malo teži heroj sa igranje. Uglavnom trebat će Vam par partija da bi se priviknuli na njegove spell-ove, kao i dobar team da bi uopšte bili korisni. Prilično je opasan ako se igra pravilno (tether,relocate etc), ali ako ga igrate pogrešno, može se reći da je jedan od najbeskorisniji heroja u igrici. Vaš roll u ekipi je da support čitav team, ne samo vašeg carry-a ali u isto vrijeme Vaš carry bi trebao da najviše benefituje zbog prilično jednostavnog razloga (relocate).
Start stats:

Role:
Support /
Lane Support /
Nuker/Ganker (ulti)
Tether

Tether yourself to an allied unit or hero, granting both of you bonus movement speed. When you restore health or mana, your target gains 1.5 times the amount. Any enemy unit that crosses the tether is stunned. The tether breaks when the allied unit moves too far away, or Wisp cancels the tether.
Range: 1800
Maximum Radius: 900
Duration: 12
Stun Duration: 0.75/1.25/1.75/2.25
Bonus Movement Speed: 20%
12
40
Break Tether

Break the link to the tethered unit.
Spirits

Summon five spirits that dance in a circle around Wisp, damaging all that they hit around you. If a spirit hits an enemy hero, it explodes, damaging all enemy units in an area around it. Creeps take minor damage from touching a spirit, but don't cause them to explode.
Radius of explosion: 300
Damage to Heroes: 25/50/75/100
Duration: 19
Damage to non-Heroes: 8/14/20/26
20/18/16/14
120/130/140/150
Spirits In

Calls the spirits closer to you. Can be toggled on and off.
Spirits Out

Sends the spirits farther away from you. Can be toggled on and off.
Overcharge

Wisp gains bonus attack speed and damage reduction, at the cost of draining HP and mana per second. If Wisp is Tethered to an ally, that unit also gains the bonuses.
Bonus Attack Speed: 40/50/60/70
Incoming Damage Reduction: 5%/10%/15%/20%
HP/Mana Drain: 3.5%
Relocate

Teleport yourself and any tethered ally to any location on the map. After the spell expires you and any tethered ally will return to where you teleported from.
Range: Global
Delay before teleport: 2.5/2.25/2
Duration: 12
90/75/60
100
Što se tiče skillbuild više manje zavisi s kim si na lane, i protiv koga ali recimo da je ovo neki standard.

Mislim da nemam šta tu objašnjavati ali ako neko ima pitanja feelfreetoask.
I na kraju Purchase Order:
Starting items:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> 
Early game:
>>>
>>>
Mid game:
>>>
>>>
>>> 
Situational items:
/
/
/ 
Luksuz:
/
/ 
Soul Ring je jedan od važnijih item-a za Wisp-a jer ako je vaš health pun target koji ste Tether neće se regenerisati + Vaš suigrač će dobiti manu
Tranquil Boots je takođe jedan jedan od boljih itema za Wisp-a, samim tim što će te dobiti prilično veliku regeneraciju i možete da spamujete Soul Ring bez problema.
Mekansm odličan item za bilo kojeg support-a, ali Wisp-u je musthave! Tether + Mekansm doubleheal na vašeg suigrača. Op shit!
Naravno kao support obavezno kupujte wards s vremena na vrijeme, tj. što više vision za Vaš team to je veća šansa za kill sa Relocate.
To bi bilo to, ako Vas nešto zanima pitajte. Svaki komentar je dobro došao!
Uglavnom kao što ste već mogli skontati iz naziva teme, radi se o jednom od mojih omiljenih support heroja Wisp-u. Ovaj build/guide se zasniva na tome kako ja mislim da ga je ispravno igrati, koje iteme/spell's uzimati i slično. Takođe uzmite u obzir da je ovo moj prvi Dota 2 guide tako da svaka kritika je dobro došla.
Pa da krenemo, Wisp je prilično interesantan i može se reći malo teži heroj sa igranje. Uglavnom trebat će Vam par partija da bi se priviknuli na njegove spell-ove, kao i dobar team da bi uopšte bili korisni. Prilično je opasan ako se igra pravilno (tether,relocate etc), ali ako ga igrate pogrešno, može se reći da je jedan od najbeskorisniji heroja u igrici. Vaš roll u ekipi je da support čitav team, ne samo vašeg carry-a ali u isto vrijeme Vaš carry bi trebao da najviše benefituje zbog prilično jednostavnog razloga (relocate).
Start stats:

Role:
Tether
Tether yourself to an allied unit or hero, granting both of you bonus movement speed. When you restore health or mana, your target gains 1.5 times the amount. Any enemy unit that crosses the tether is stunned. The tether breaks when the allied unit moves too far away, or Wisp cancels the tether.
Range: 1800
Maximum Radius: 900
Duration: 12
Stun Duration: 0.75/1.25/1.75/2.25
Bonus Movement Speed: 20%
Break Tether
Break the link to the tethered unit.
Spirits
Summon five spirits that dance in a circle around Wisp, damaging all that they hit around you. If a spirit hits an enemy hero, it explodes, damaging all enemy units in an area around it. Creeps take minor damage from touching a spirit, but don't cause them to explode.
Radius of explosion: 300
Damage to Heroes: 25/50/75/100
Duration: 19
Damage to non-Heroes: 8/14/20/26
Spirits In
Calls the spirits closer to you. Can be toggled on and off.
Spirits Out
Sends the spirits farther away from you. Can be toggled on and off.
Overcharge
Wisp gains bonus attack speed and damage reduction, at the cost of draining HP and mana per second. If Wisp is Tethered to an ally, that unit also gains the bonuses.
Bonus Attack Speed: 40/50/60/70
Incoming Damage Reduction: 5%/10%/15%/20%
HP/Mana Drain: 3.5%
Relocate
Teleport yourself and any tethered ally to any location on the map. After the spell expires you and any tethered ally will return to where you teleported from.
Range: Global
Delay before teleport: 2.5/2.25/2
Duration: 12
Što se tiče skillbuild više manje zavisi s kim si na lane, i protiv koga ali recimo da je ovo neki standard.

Mislim da nemam šta tu objašnjavati ali ako neko ima pitanja feelfreetoask.
I na kraju Purchase Order:
Starting items:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> 
Early game:
>>>
>>>
Mid game:
>>>
>>>
>>> 
Situational items:
/
/
/ 
Luksuz:
/
/ 
Soul Ring je jedan od važnijih item-a za Wisp-a jer ako je vaš health pun target koji ste Tether neće se regenerisati + Vaš suigrač će dobiti manu
Tranquil Boots je takođe jedan jedan od boljih itema za Wisp-a, samim tim što će te dobiti prilično veliku regeneraciju i možete da spamujete Soul Ring bez problema.
Mekansm odličan item za bilo kojeg support-a, ali Wisp-u je musthave! Tether + Mekansm doubleheal na vašeg suigrača. Op shit!

Naravno kao support obavezno kupujte wards s vremena na vrijeme, tj. što više vision za Vaš team to je veća šansa za kill sa Relocate.
To bi bilo to, ako Vas nešto zanima pitajte. Svaki komentar je dobro došao!
