Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija Zaključana

Konkurs za stalne novinare - Gamers.ba Magazin

800 pregleda · 13 odgovora · otvorena 09.04.2012. u 22:20

Konkurs za stalne novinare - Gamers.ba Magazin

Redakcija Gamers.ba magazina raspisuje oficijelni konkurs za stalna novinarska radna mjesta u SVIM kategorijama osim hardwarea.

Aplikacija koju šaljete na oficijelni mail treba da sadrži sljedeće stavke:

- Ime i prezime
- Datum rođenja
- Mjesto boravka
- Obrazovanje/Posao (navesti ime škole, fakulteta ili radnog mjesta)
- Vaša specijalnost (kategorija za koju konkurišete - možete i predložiti sopstvenu kategoriju, ukoliko mislite da ste sposobni obavljati posao u spomenutoj)
- Prethodno iskustvo (navesti i po mogućnosti linkovati ili poslati kao dodatak)
- Rad na zadatu temu


Aplikacija koju pišete u ovoj temi:

-Ime i prvo slovo prezimena
-Prvih pet rečenica iz Vašeg rada na zadatu temu


-------------------------------------------------------

Tema rada: "Igre nekada i danas"

Vaš rad treba da sadrži:

- Podnaslov (npr. "Igre nekada i danas - gameplay ili grafika?" )
- 10-15 složenih rečenica
- kritički osvrt na zadatu temu
- primjere i poređenja igara
- osvrt na socijalno-ekonomski aspekt
- završnu riječ (zaokruženje rada i prezentacija osobnog stava)

-------------------------------------------------------

Aplikacije šaljete na oficijelni mail [email uklonjen]

Aplikacije koje ne budu zadovoljavale zadati format neće biti uzete u obzir. Konkurs traje do 13.04.2012. do 23:59.

Napomena 1: Kriteriji ocjenjivanja rada će ovisiti o kategoriji za koju se konkuriše
Napomena 2: Postovi koji ne sadrže aplikacije biće sankcionisani.

Ispred redakcije, Adnan Ahmethodžić. Hvala i sretno.
Ovu temu možete iskoristiti za prijedloge i ideje.

Dakle, ako mislite da neka kategorija zaslužuje da bude u našem i vašem magazinu, slobodno napišite.

http://gamers.ba/forum/9/163155/gamers-ba-e-zine/
- Ajdin K.

- Najveće i najčešće pitanje, koje se postavlja kada su u pitanju igre nekada i sada, je "gameplay ili grafika". Većina "old school" gejmera će reći da je bitniji gameplay nego grafika, ali da li je to tačno? To je pitanje koje se nikada neće moći tačno i precizno odgovoriti. Svako ima svoj ukus, a o ukusima se ne raspravlja. Novije generacije će gledati da bude solidan gameplay, ali da grafika bude prenabrijana.
- Ime i prezime Amar K.
- Datum rođenja 4.10.1996.
- Mjesto boravka Tuzla, BiH
- Obrazovanje/Posao (navesti ime škole, fakulteta ili radnog mjesta) Opšta Gimnazija
- Vaša specijalnost (kategorija za koju konkurišete - možete i predložiti sopstvenu kategoriju, ukoliko mislite da ste sposobni obavljati posao u spomenutoj) Gaming - Minecraft specijalnost
- Prethodno iskustvo (navesti i po mogućnosti linkovati ili poslati kao dodatak) Već oko šest mjeseci vodim GAMERS.ba Minecraft, a isti igram od infdev verzije, što je mnogo vremena. Imam iskustva što se tiće i drugih multiplayer igrica tipa serijala "Call of duty-a", te mnogih MMORPG igrica.
- Rad na zadatu temu

-Igre nekada i danas-igrivost

Igre starijeg tipa Half-Life 1 i njegove ekspanzija (Blue Shift, Opposing Force) su izazvale blago rečeno eksploziju u gaming sceni cijelog svijeta kada su izašle. Pored loše grafike i pojedinih "bugova" igrivost, te zaraznost ove igre je zagarantovana ! Pored Half-Life 1 tu imamo i starije serijale Tomb Raidera uz koje smo provodili "sate" kako bi prešli neki "most" ili nešto slično. Barem po meni, noviji serijali su prelagani za igrati, čime se gubi ono najbitnije, igrivost. Primjera radi, uzimamo Tomb Raider: Last Revelations koji je bio senzacija u svoje vrijeme, sada ga malo ko igra. Sve postaje očitije da je u svijetu gaminga "prevagnula" grafika, a igrivost je dosta smanjena. Igre su nekada bile mnogo jeftinije, danas kako se viša tehnologija koristi, te je došlo do masovnog korištenja torrenta igre su sve više skuplje i skuplje. Očito je da igrači više ne plaćaju igrivost, već grafiku i hvalisanje developera !

Hvala !
Prijava na konkurs g.ba novinar

- Ime i prezime : Sandro Glisic
- Datum rođenja : 20.10.1989
- Mjesto boravka : Banja Luka RS/BiH
- Obrazovanje/Posao (U.T.T.S Banja Luka , Banja Luka College i National and University Library of the Republic of Srpska )
- Vaša specijalnost (g.ba novinar na turnirima - Counter Strike 1.6)
- Prethodno iskustvo (nemam predhodnog iskustva ali sam voljan i zeljan dokazivanja )

- Rad na zadatu temu /edit u toku dana na poslu sam pa nemam vremena .

Mislim da cu proci neke vase kriterijume pa ako nista moze i volonterski ako ne moze i plata :)
- Ime i prezime - Adin I.
- Datum rođenja - 25.9.1997
- Mjesto boravka - Travnik / BiH
- Obrazovanje/Posao - Osnovna Škola Travnik
- Vaša specijalnost - Pa volio bi probati nešto kao gaming hardware ili adventure/rpg igrice.
- Prethodno iskustvo - Pa ne znam sad tacno , al uradio sam preko 20 referata u 7 i 8 razredu za mnoge igrice , tipa : wow/cs1.6/cod2/minecraft i razni operativni sistemi.
- Rad na zadatu temu : Gameplay ili grafika ?

Pa ja imam komp. od veoma ranih godina života , taćnije od 4 god.
Igrao sam mnogo igrica al' moja strast je bila da naučim engleski jezik da bi razumio priću igrice koju igram . I tako je i bilo , nije mi bilo važno jel' igrica bila , tako reći "napucana" raznim efektima , ili je ona osoba koja ju je osmislila imala veoma bujnu maštu.Kasnije kako sam odrastao shvatio sam da gameplayom igrica osvaja sve , ja bi sad više volio da opet igram Hitmana na PC-u ili nekog Crasha na PS 1 , jer u njima mi je najvažnije bilo šta će se sljedeće desit , a danas ovi noviji Call of Duty , uvjek se isto dešava , uvjek znam da će je***a Amerika bit najjača i da ću ubit je****g terorista . Sve današnje igrice se zasnivaju na grafici , ja mislim da normalna , umno razvijena osoba treba misliti da je gameplay važniji , jer više stvari ćeš ukapirati kad shvatiš priću , nego kada primjetiš nešto na toj grafici , kad znaš da sve što ti treba u igrici najćešće bude posvijetljeno ili ima glow .
Da podebljam: prijave šaljete na oficijelni mail. Ovdje pišete samo dio aplikacije.
Predlog:
Da napravite maling listu (ja kliknem gumb DODAJ ME NA E-ZINE LISTU (samo da g.ba useri mogu kliknuti (lepo da izbacite TOP10 i umesto tog gumba nek stoji E-ZINE i tu kada kliknem da dobijem ovo dugme dodaj me na e-zine listu ili ako sam vec dodan onda da nema toga nego Pretplaceni ste na e-zine magazin i iamte gumb Mici me s maling liste ili sta vec ...) i sada lepo na tom gumbu E-Zine(umesto top10) strpate page poput ove : http://e24.24sata.rs/issue.php?issue=24sata_100412


EDIT: nadam se da nisam prekrsio pravial jer sam video skiletov post pa sam zato ovo napisao ...
- Ime i prezime: Z.A.

- Rad na zadatu temu:
Igrice kao i tehnologija napreduju, tako i njihova osnova grafika. Dok naravno ima drugih koji misle da je osnova ustvari gameplay, pripadnik sam takvih, "istomislioca". 
Za sada su samo tri aplikacije ispunile zadatu formu, pročitajte još jednom temu i moj prethodni post.
-Ime i prvo slovo prezimena : Haris D.

-Prvih pet rečenica iz Vašeg rada na zadatu temu :


Gaming, kao astralna pojava u društvu se infiltrira u mozgove mladih. Video-igre su jednostavno neizbježna stvar danas. Stari i mladi, svi ih igraju, kako preko društvenih mreža, tako i u smislu competetive gaming-a ( FPS, RPG, MMORPG... ).
Vrijeme mijenja sve, pa tako i igre. Dosta stvari je promijenjeno od 1996. godine. Kako napreduje tehnologija, tako se i igre razvijaju. Grafika, zvučni efekti, razvijanje radnje...
-Ime i prvo slovo prezimena : Darko B.

-Prvih pet rečenica iz Vašeg rada na zadatu temu :

Sjecam se vremena kada je glavna tema mojih osnovnoskolskih dana bila neka videoigra.
Tadasnje igre nisu imale realno predstavljenu grafiku, niti neki komplikovan gameplay.
Car i velicina tadasnjih igara ocitovana je u konceptu takmicarskog gameplaya.
Uvijek sam se volio natjecati sa svojim drugovima u tome ko ce imati veci score,vise killova,to nije bilo zbog velike zastupljenosti multiplayera,vec zbog prirodnog takmicarskog duha svakog djecaka.Nakon nekog vremena gaming vam uđe u svakodnevnicu, bez obzira na igru ,svaki gamer u istoj trazi zabavu, najbolji nacin da provede svoje vrijeme i pritom da bude bolji od svog drugara.
- Husein M.

- Svake godine u svijetu igara dođe do velikih promjena. Razvojem tehnologije razvija se i grafika u igrama, gameplay se također razvija ali znatno sporije. U starijim vremenima igra je smatrana dobrom ako je gameplay interesantan. Sada se znatno više pažnje daje "izgledu" igara, što je sasvim normalno uzimajući u obzir koliko je tehnologija napredovala. Danas ima veoma dosta igara sa odličnom grafikom ali i veoma lošim gameplay-om. Primjer ovoga je Sniper Ghost Warrior koji je imao veoma dobru grafiku ali i gameplay prepun bugova. Naravno, ima i igara koje su fascinantne u oba pogleda. Svako ima svoj ukus, neki više pažnje obraćaju grafičkoj podlozi igre, a neki gameplay-u.
Malik M.

Grafika kao u stvarnom svijetu

Većina "gamera" misli da je grafika ono što igru čini boljom, varate se. Samu priču igre (gameplay) te njenu grafiku treba pokušati iskonbinirati. Postavite si pitanje: Šta je igra bez grafike a šta grafika bez "igre" ? (gameplaya). Kao odgovor na to možete slobodno reći ništa, sam primjer dobro složene grafike i priče je igra koja je nedavno izašla za PC, a već ranije za x360. Radi se o igri Alan Wake (postoji i novi nastavak igre za x360 Alan Wake The American Nightmare), igri koja po meni nema dovoljno pažnje. Sama priča je perfektna, podsjeća me na čitanje neke zanimljive knjige. Vi ste pisac koji želi da povrati staru slavu, slavu koju je izgubio. Odlazite u jedno manje mjesto te vam sve kreće ka dolje, Alan ostaje bez voljene žene te jedva preživljava ono što mu "crna" magija sprema.

Nadam se da je dovoljno...

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.