Preskoči na sadržaj
Ista raja. Nova runda.
GAMERZ.ba — REBORN
Diskusija

[TUT] VHE All in one BY JACKY

364 pregleda · 5 odgovora · otvorena 27.11.2009. u 12:27

Osvijetljenje:

U VHE imate ponuđene tri vrste osvijetljenja. light , light_spot, light_environment
Light je obično svijetlo, light_spot je svijetlo malog svijetlećeg radijusa.
Desnim klikom na svijetlo možete podešavati pod kojim uglom pada svijetlo.
Zatim klikom na Brightness možete mijenjati boju svijetla.

Zvukovi:

Pomoću Block toola napravite pod, zatim dodajte env_sound pomoću Entity toola.
Kada se budete kretali po podu, zvuk koji proizvodite je zadani zvuk koji ste odabrali
na env_sound klikom na properties.

Merdevine (Ladder)

Napravite merdevine Block toolom. Textura {cstrike_le6ad...Odmah ispred merdevina pomoću
Block toola napravite kocku i dajte joj funkciju func_ladder.

Ako želite da vam merdevine budu providne, odnosno da nema plave texture između "šipki"
Uradite ovo:

Selektirajte merdevine (ne one kojoj ste dali funkciju func_ladder nego onu sa texturom
{cstrike_le6ad...Desni klik -> To Entity -> func_wall

Opcije:

rendercolor -> 0 0 255
rendermode -> 4
renderamt -> 255
zhlt_lightflags -> 0
renderfx -> 0

Ovo za transparent može poslužiti i za ograde,travu kao na mapi de_dust2_2009 kod rupe na B sajt.

Staklo:

Pomoću block toola napravite staklo texturom glass..Ako nemate ovu texturu skinite sa
fpsbanana.com
Desni klik na staklo -> to Entity -> func_breakable

Opcije:

Material type: Glass
Strenght: 50
Render Mode: Texture- some light
FX Amount: 150


Vrata:

Pomoću Block Toola napravite nešto ovakvo.

Onda opet sa Block toolom napravite vrata.

Označite vrata ->esni klik -> To Entity -> func_door -> Name : vrata
Sada sa block toolom napravite dugme, označite ga -> desni klik -> To Entity i dajte mu
funkciju func_button -> Target: vrata
Sada idite na Flags i označite "On Pressed"


Vrata kao na de_nuke(rotating)

Prvo sa Block Toolom napravite zid i vrata.Unutar Vrata napravite ovo što sam i ja Block Toolom napravio sa origin texturom.Kocka mora biti perfekta i sa origin texturom.
http://i50.tinypic.com/24nr7f6.jpg

Sada selektujte vrata i objekat(koji ste napravili sa origin tex) -> Desni klik -> Tie to Entity ->func_door_rotating.
Ništa ne dirajte , samo X.



Kako napraviti čamac:

http://www.gamers.ba/forum/8/62444/-tut-vhe-boat-by-jacky/

Dugme za paljenje svijetla:

http://www.gamers.ba/forum/8/63377/-tut-vhe-dugme-za-paljenje-svijetla/
Dajte covjeku vise moda da nas ne zajebaje

Sala mala, brate iako se ne bavim ovim (bavio se) svidja mi se tut i sam tvoj nacin pisanja po kome mogu zakljuciti da zasluzujes moda
GJ !
Zar ne bi ovo trebalo ići u Counter-Strike podforum?
Meerza je napisao/la:
Zar ne bi ovo trebalo ići u Counter-Strike podforum?
Ne , pročitaj šta piše u Development i Web desing podforumu

jacky je napisao/la:
Ne , pročitaj šta piše u Development i Web desing podforumu

svaka cast za tut
Nice!
Bolje je kada je strenght stakla 1 jer kada npr flash udari u njega on ce se razbit

Prijavi se da bi odgovorio/la na ovu temu.